EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh
Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan peralihan yang signifikan dalam dasar kerjanya, bergerak jauh dari kerja jauh ke pulangan penuh ke model pejabat. Dalam e-mel kepada pekerja, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerja dalam diri, menyatakan ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan," yang dia percaya membawa kepada pengalaman yang lebih baik untuk pemain. Dia mentakrifkan semula "kerja hibrid" untuk memerlukan minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan dan mengumumkan secara beransur -ansur memfailkan "peranan tempatan di luar tapak."
Laura Miele, presiden EA Entertainment, memberikan butiran lanjut dalam e-mel susulan, menerangkan peralihan kepada "model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Mata utama termasuk:
- Perubahan tidak akan segera; Pekerja harus meneruskan pengaturan kerja mereka sekarang sehingga notis selanjutnya.
- Tempoh notis minimum 12 minggu akan diberikan sebelum sebarang perubahan model kerja dilaksanakan, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi.
- Kerja hibrid memerlukan sekurang-kurangnya tiga hari seminggu di pejabat tempatan, dengan radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA.
- Pekerja dalam jejari ini akan beralih ke model hibrid, sementara mereka yang berada di luar akan tetap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
- Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan lebih dari 3 hingga 24 bulan.
- Apa -apa pengecualian kepada model kerja dan pekerja masa depan yang jauh akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.
Sumber tanpa nama dalam EA dinyatakan untuk membakar kecewa dan kekeliruan mereka terhadap dasar baru. Ada yang menyerlahkan tidak praktikal perjalanan panjang, sementara yang lain menimbulkan kebimbangan mengenai penjagaan kanak -kanak dan keadaan perubatan yang telah diuruskan dengan lebih baik dengan kerja terpencil. Pekerja terpencil di luar radius 30 batu amat bimbang tentang masa depan peranan mereka jika mereka tidak dapat berpindah.
Kerja jauh telah menjadi ruji dalam industri permainan video, terutamanya selepas pandemik Covid-19 2020 memerlukan peralihan ke operasi terpencil. Banyak syarikat terus menyewa pekerja terpencil, dan sesetengah pekerja berpindah ke kawasan yang lebih berpatutan di bawah anggapan bahawa kerja jauh akan kekal.
Walau bagaimanapun, keputusan EA sejajar dengan trend yang lebih luas di kalangan syarikat permainan video utama seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard, yang juga memberi mandat kembali ke pejabat, mencetuskan kritikan dan perolehan pekerja. Peralihan ini datang di tengah-tengah pemberhentian baru-baru ini di EA, termasuk sekitar 300 individu di seluruh syarikat, berikutan pemotongan awal di Bioware dan penamatan kira-kira 670 peranan pada tahun sebelumnya.
IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen lanjut mengenai perkembangan ini.
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 4 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10