Rumah News > "AAA Games 'Diskon Foreseen oleh Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Diskon Foreseen oleh Space Marine 2 Studio Head"

by Daniel May 26,2025

"AAA Games 'Diskon Foreseen oleh Space Marine 2 Studio Head"

Dalam perbincangan baru-baru ini, Matthew Karch, ketua Saber Interactive, berkongsi visinya untuk masa depan industri permainan, menunjukkan bahawa era permainan AAA bajet tinggi mungkin semakin dekat. Sebagai pengurus di belakang Warhammer 40,000: Space Marine 2, Karch menyatakan, "Saya fikir era $ 200, $ 300, $ 400 juta permainan AAA akan berakhir, saya tidak fikir ia perlu dan saya tidak fikir ia sesuai." Beliau seterusnya menyatakan bahawa belanjawan besar ini boleh menjadi faktor penting yang menyumbang kepada kerugian pekerjaan yang meluas dalam industri.

Istilah "AAA" secara tradisinya digunakan untuk menggambarkan permainan dengan belanjawan yang besar, kualiti yang luar biasa, dan risiko kegagalan yang minimum. Walau bagaimanapun, pemaju permainan kontemporari berhujah bahawa istilah ini telah kehilangan kaitannya. Hari ini, "AAA" sering melambangkan perlumbaan untuk keuntungan yang boleh menjejaskan kualiti dan inovasi. Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, bergema sentimen ini, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna." Beliau mencerminkan bagaimana peralihan industri ke arah pelaburan berskala besar oleh penerbit utama tidak semestinya bermanfaat. Cecil berkata, "Ia adalah istilah yang tidak bermakna dan bodoh. Ia adalah penangguhan dari masa ketika keadaan berubah, tetapi tidak dengan cara yang positif."

Satu contoh yang menonjolkan peralihan ini ialah Tengkorak dan Tulang Ubisoft, yang syarikat itu dengan berani dilabelkan sebagai "permainan AAAA." Contoh ini menggariskan persepsi yang berkembang dan potensi yang berpotensi dalam usaha menentukan apa yang menjadi permainan teratas di pasaran hari ini.

Permainan Trend