Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?
Edisi Deluxe Civ 7 dilancarkan, dan Internet sudah berdengung mengenai UInya. Tetapi adakah kritikan itu dibenarkan? Mari kita menyelidiki antara muka permainan dan lihat sama ada ia sama buruknya dengan semua orang.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?
Hampir sehari selepas edisi Deluxe dan Pengasas yang dikeluarkan, Civ 7 menghadapi kritikan, terutamanya mensasarkan ciri-ciri UI dan kualiti hidupnya. Sebelum menyertai korus, mari kita menilai secara objektif UI, memecahkannya dengan sekeping untuk melihat apakah ia memenuhi piawaian antara muka 4x yang baik.
Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?
Walaupun beberapa reka bentuk UI "baik" objektif wujud, realiti lebih bernuansa. Keberkesanan UI bergantung pada konteks, gaya, dan matlamat permainan. Walau bagaimanapun, unsur-unsur biasa secara konsisten muncul dalam 4x UI yang dianggap baik. Mari kita gunakan unsur -unsur ini untuk menilai Civ 7.
Hierarki maklumat yang jelas
UI yang baik mengutamakan maklumat penting. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus mudah diakses, sementara ciri -ciri yang kurang penting dapat ditemui dengan klik minimum. Terhadap ribut , sebagai contoh, cemerlang di kawasan ini dengan menu maklumat bangunannya.
Menu Ringkasan Sumber Civ 7 memaparkan peruntukan sumber, memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan dengan kemas. Format jadual adalah cekap, dan menu runtuh dengan mudah. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai kekhususan. Walaupun jumlah hasil sumber dari daerah luar bandar ditunjukkan, daerah yang tepat atau hex tidak ditentukan. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Ia berfungsi, tetapi granulariti yang lebih baik akan bermanfaat.
Petunjuk visual yang berkesan dan cekap
Petunjuk visual yang berkesan menyampaikan maklumat dengan cepat, meminimumkan pergantungan pada teks. Stellaris , walaupun UI yang berantakan, menggunakan petunjuk visual dengan berkesan di outlinernya.
Civ 7 menggunakan ikonografi dan data berangka untuk sumber, tetapi juga termasuk petunjuk visual yang berkesan. Talian jubin, overlay penyelesaian, dan skrin pengembangan penyelesaian adalah contoh. Aduan utama adalah ketiadaan kanta tertentu dari Civ 6 (misalnya, rayuan, pelancongan, kesetiaan) dan kekurangan pin peta yang disesuaikan. Walaupun tidak mengerikan, ada ruang untuk penambahbaikan.
Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun
Dalam permainan 4x kompleks, carian, penapisan, dan penyortiran adalah penting untuk menguruskan maklumat. Fungsi carian kuat Civ 6 adalah contoh utama.
Civ 7 tidak mempunyai fungsi carian penting ini, kelemahan yang signifikan untuk banyak pemain. Ketiadaan kesan kegunaan, terutamanya memandangkan skala permainan. Menambah ciri ini adalah penting.
Reka bentuk dan konsistensi visual
Estetika UI dan kesatuan adalah penting. Gaya dinamik, kartografi Civ 6 dengan lancar mengintegrasikan dengan estetika keseluruhannya.
Civ 7 mengamalkan reka bentuk yang minimalis, anggun, mengutamakan keanggunan ke atas keghairahan. Palet warna (hitam dan emas) adalah berkesan, tetapi pendekatan yang kurang jelas kurang menarik daripada Civ 6, yang membawa kepada reaksi bercampur -campur. Ini sebahagian besarnya subjektif.
Jadi apa keputusannya?
Itu bukan yang terbaik, tetapi tidak layak untuk tidak setuju
UI Civ 7 bukanlah yang terbaik, tetapi ia tidak seperti yang berlaku seperti beberapa tuntutan. Walaupun ciri-ciri utama yang hilang (terutamanya fungsi carian), kelemahan ini tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, kekurangan UI adalah kecil. Ia kurang menarik secara visual daripada 4x UI lain, tetapi ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia dapat meningkatkan dengan ketara. Kekuatan permainan keseluruhan mengimbangi kelemahan UI.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Peradaban Sid Meier VII permainan serupa
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 4 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10