Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?
Uruchomiono Deluxe Edition Civ 7, a Internet już brzęczy jego interfejs użytkownika. Ale czy krytyka jest uzasadniona? Zagłębiajmy się w interfejs gry i zobaczmy, czy jest tak źle, jak wszyscy mówią.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?
Zaledwie dzień po wydaniu edycji Deluxe i założyciela, Civ 7 stoi w obliczu krytyki, przede wszystkim ukierunkowanym na jego interfejs użytkownika i braku jakości życia. Przed dołączeniem do refrenu, obiektywnie oceńmy interfejs użytkownika, rozbijając go kawałek po kawałku, aby sprawdzić, czy spełnia standardy dobrego interfejsu 4x.
Co sprawia, że dobry 4x interfejs użytkownika?
Podczas gdy niektórzy twierdzą, że istnieje obiektywny projekt „dobrego” interfejsu użytkownika 4x, rzeczywistość jest bardziej dopracowana. Skuteczność interfejsu użytkownika zależy od kontekstu gry, stylu i celów gry. Jednak wspólne elementy konsekwentnie pojawiają się w dobrze stwierdzonym 4x UI. Użyjmy tych elementów do oceny Civ 7.
Jasna hierarchia informacji
Dobry interfejs użytkownika priorytetowo traktuje niezbędne informacje. Często używane zasoby i mechanika powinny być łatwo dostępne, a mniej kluczowe funkcje można znaleźć przy minimalnych kliknięciach. Na przykład przed burzą wyróżnia się w tym obszarze dzięki menu informacyjnym budowlanym.
Menu podsumowujące zasoby Civ 7 wyświetla alokację zasobów, starannie oddzielając dochód, plony i wydatki. Format tabeli jest wydajny, a menu łatwo się zwraca. Jednak brakuje mu specyficzności. Podczas gdy wyświetlane są całkowitą rentowności zasobów z dzielnic wiejskich, dokładna dzielnica lub hex nie jest określony. Podział wydatków jest również ograniczony. Działa, ale lepsza ziarnistość byłaby korzystna.
Skuteczne i wydajne wskaźniki wizualne
Skuteczne wskaźniki wizualne szybko przekazują informacje, minimalizując poleganie na tekście. Stellaris , pomimo zagraconego interfejsu użytkownika, skutecznie wykorzystuje wskaźniki wizualne w swoim outlinerze.
Civ 7 wykorzystuje ikonografię i dane numeryczne dla zasobów, ale obejmuje również skuteczne wskaźniki wizualne. Przykładem są nakładka do wydajności kafelków, nakładka osadnicza i ekran rozszerzenia osadnictwa. Główną skargą jest brak niektórych soczewek z Civ 6 (np. Odwołanie, turystyka, lojalność) i brak konfigurowalnych pinów map. Chociaż nie jest to okropne, jest miejsce na poprawę.
Opcje wyszukiwania, filtrowania i sortowania
W złożonych grach 4X wyszukiwanie, filtrowanie i sortowanie ma kluczowe znaczenie dla zarządzania informacjami. Potężna funkcja wyszukiwania Civ 6 jest doskonałym przykładem.
Civ 7 nie ma tej istotnej funkcji wyszukiwania, co stanowi znaczącą wadę wielu graczy. Nieobecność wpływa na użyteczność, zwłaszcza biorąc pod uwagę skalę gry. Dodanie tej funkcji ma kluczowe znaczenie.
Projektowanie i spójność wizualna
Estetyka i spójność UI są niezbędne. Dynamiczny, kartograficzny styl Civ 6 bezproblemowo integruje się z jego ogólną estetyką.
Civ 7 przyjmuje minimalistyczny, elegancki design, priorytetowo traktując elegancję nad żywotnością. Paleta kolorów (czarna i złoty) jest skuteczna, ale zaniżone podejście jest mniej uderzające wizualnie niż Civ 6, co prowadzi do reakcji mieszanych. Jest to w dużej mierze subiektywne.
Więc jaki jest werdykt?
To nie jest najlepsze, ale nie zasługuje na taką dezaprobatę
UI Civ 7 nie jest najlepszy, ale nie jest tak katastrofalny, jak niektórzy twierdzą. Podczas gdy brakuje kluczowych funkcji (zwłaszcza funkcji wyszukiwania), te wady nie są łamania gier. W porównaniu z innymi problemami wady interfejsu użytkownika są niewielkie. Jest mniej imponujący wizualnie niż inne 4X UIS, ale ma mocne strony. Dzięki aktualizacjom i opinii odtwarzaczy może to znacznie poprawić. Mocne strony ogólnej gry rekompensują słabości interfejsu użytkownika.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Sid Meier's Civilization VII podobne gry
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 4 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 5 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 6 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 7 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10