Ev News > Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

by Violet Mar 15,2025

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin Deluxe Edition'ı başlattı ve İnternet zaten kullanıcı arayüzü hakkında vızıldıyor. Ama eleştiri haklı mı? Oyunun arayüzüne girelim ve herkesin söylediği kadar kötü olup olmadığını görelim.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Deluxe ve kurucunun yayınlanmasından bir gün sonra, CIV 7, öncelikle kullanıcı arayüzünü ve yaşam kalitesi özelliklerini eksik olan eleştirilerle karşı karşıya. Koroya katılmadan önce, kullanıcı arayüzünü objektif olarak değerlendirelim, iyi bir 4X arayüzünün standartlarını karşılayıp karşılamadığını görmek için parça parça parçalayalım.

İyi bir 4x UI yapan nedir?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Bazı iddia nesnel "iyi" 4x UI tasarımı mevcut olsa da, gerçek daha nüanslıdır. Bir kullanıcı arayüzünün etkinliği oyunun bağlamına, stiline ve hedeflerine bağlıdır. Bununla birlikte, ortak elemanlar sürekli olarak saygın 4x UIS'te görülür. Civ 7'yi değerlendirmek için bu öğeleri kullanalım.

Net bilgi hiyerarşisi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

İyi bir kullanıcı arayüzü temel bilgilere öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekaniğe kolayca erişilebilir olmalıdır, ancak minimum tıklamalarla daha az önemli özellikler bulunabilir. Örneğin fırtınaya karşı , bina bilgisi menüleri ile bu alanda mükemmeldir.

CIV 7'nin Kaynak Özeti menüsü kaynak tahsisi, düzgün bir şekilde ayrılan geliri, getirileri ve masrafları gösterir. Tablo biçimi etkilidir ve menü kolayca çöker. Ancak, özgüllükten yoksundur. Kırsal bölgelerden gelen toplam kaynak getirileri gösterilirken, kesin bölge veya onaltılık belirtilmemiştir. Gider arızaları da sınırlıdır. İşlev görür, ancak iyileştirilmiş taneciklik faydalı olacaktır.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Etkili ve verimli görsel göstergeler

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Etkili görsel göstergeler, bilgiyi hızlı bir şekilde ileterek metne güvenini en aza indirir. Stellaris , dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, görsel göstergeleri akış çizgisinde etkili bir şekilde kullanır.

CIV 7, kaynaklar için ikonografi ve sayısal veriler kullanır, ancak etkili görsel göstergeler içerir. Fayans verimi bindirme, yerleşim yer paylaşımı ve yerleşim genişletme ekranı örneklerdir. Ana şikayet, CIV 6'dan (örneğin temyiz, turizm, sadakat) bazı lenslerin olmaması ve özelleştirilebilir harita pimlerinin olmamasıdır. Korkunç olmasa da, iyileştirme için yer var.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Arama, filtreleme ve sıralama seçenekleri

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Karmaşık 4X oyunlarında arama, filtreleme ve sıralama, bilgileri yönetmek için çok önemlidir. Civ 6'nın güçlü arama işlevi en iyi örnektir.

Civ 7, birçok oyuncu için önemli bir dezavantaj olan bu hayati arama işlevinden yoksundur. Devamsızlık, özellikle oyunun ölçeği göz önüne alındığında, kullanılabilirliği etkiler. Bu özelliği eklemek çok önemlidir.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Tasarım ve görsel tutarlılık

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

UI estetiği ve bağlılık hayati önem taşır. Civ 6'nın dinamik, haritografik stili genel estetiğiyle sorunsuz bir şekilde entegre olur.

CIV 7, canlılık üzerindeki zarafeti önceliklendiren minimalist, şık bir tasarım benimser. Renk paleti (siyah ve altın) etkilidir, ancak sade yaklaşım Civ 6'dan daha az çarpıcıdır ve karışık reaksiyonlara yol açar. Bu büyük ölçüde özneldir.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Peki karar nedir?

Bu en iyisi değil, bu tür onaylamayı hak etmiyor

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü en iyisi değil, ancak bazı iddialar kadar felaket değil. Anahtar özellikleri (özellikle arama işlevi) eksikken, bu kusurlar oyun kırılmaz. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, UI'nin eksiklikleri küçüktür. Diğer 4x UI'lerden daha az görsel olarak etkileyici, ancak güçlü yönleri var. Güncellemeler ve oyuncu geri bildirimleri ile önemli ölçüde iyileşebilir. Genel oyunun güçlü yönleri UI'nin zayıf yönlerini telafi eder.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar

Game8 Oyunları

En Son Uygulamalar