Rumah News > Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

by Isabella Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyReka bentuk awal Diablo 4, seperti yang didedahkan oleh bekas pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, adalah perubahan ketara daripada formula sedia ada siri itu. Visi itu adalah pengalaman yang lebih berorientasikan tindakan, berfokuskan permadeath.

Asal-usul Tidak Konvensional Diablo 4: Pengembaraan Aksi Roguelike

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMenurut petikan laporan Bloomberg daripada buku Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, pembangunan Diablo 4 bermula dengan konsep radikal. Daripada aksi-RPG isometrik yang biasa, Mosqueira membayangkan permainan yang serupa dengan siri Batman: Arkham, yang menggabungkan unsur-unsur seperti penyangak.

Dinamakan kod "Hades," lelaran awal ini, yang diterajui oleh Mosqueira dengan pasukan terpilih, menampilkan perspektif orang ketiga, pertempuran yang lebih dinamik dan, yang penting, permadeath. Kematian watak bermakna kehilangan kekalnya.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyWalaupun eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong percubaan berani ini, beberapa cabaran akhirnya menyebabkan ia ditinggalkan. Aspek berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah, menimbulkan persoalan tentang identiti teras permainan. Seperti yang dinyatakan oleh pereka Julian Love, projek itu, walaupun dalam nada gelap, terasa semakin berbeza daripada jenama Diablo yang telah ditubuhkan. Akhirnya, pasukan itu membuat kesimpulan bahawa "Hades" pada dasarnya ialah IP baharu.

Pelancaran pengembangan utama pertamanya yang pertama oleh Diablo 4, Vessel of Hatred, membawa pemain ke alam gelap Nahantu pada tahun 1336, menerokai muslihat Mephisto. [Pautan ke semakan Diablo 4 DLC (jika berkenaan)]