บ้าน News > Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

by Isabella Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyการออกแบบเบื้องต้นของ Diablo 4 ดังที่เปิดเผยโดยอดีตผู้กำกับ Diablo 3 Josh Mosqueira ถือเป็นการแตกต่างไปจากสูตรที่กำหนดขึ้นของซีรีส์นี้อย่างมีนัยสำคัญ วิสัยทัศน์เป็นประสบการณ์ที่เน้นการกระทำและเน้นการตายมากกว่า

ต้นกำเนิดที่แหวกแนวของ Diablo 4: แอ็กชั่นผจญภัยโร๊คไลค์

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyตามรายงานของ Bloomberg ที่ตัดตอนมาจากหนังสือของ Jason Schreier Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment การพัฒนาของ Diablo 4 เริ่มต้นด้วยแนวคิดที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นเกมแอคชั่น RPG ที่มีมิติเท่ากันที่คุ้นเคย Mosqueira กลับจินตนาการถึงเกมที่คล้ายกับซีรีส์ Batman: Arkham โดยผสมผสานองค์ประกอบโร๊คไลค์เข้าด้วยกัน

ชื่อรหัสว่า "Hades" การทำซ้ำในช่วงแรกนี้ ซึ่งนำโดย Mosqueira เป็นหัวหอกกับทีมที่ได้รับการคัดเลือก นำเสนอมุมมองบุคคลที่สาม การต่อสู้ที่มีพลังมากขึ้น และที่สำคัญคือ permadeath การตายของตัวละครหมายถึงการสูญเสียอย่างถาวร

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyแม้ว่าผู้บริหารของ Blizzard จะสนับสนุนการทดลองที่กล้าหาญนี้ในตอนแรก แต่ความท้าทายหลายประการก็นำไปสู่การละทิ้งในที่สุด มุมมองผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือที่มีความทะเยอทะยานได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีปัญหาเป็นพิเศษ ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับเอกลักษณ์หลักของเกม ดังที่นักออกแบบ Julian Love กล่าวไว้ โปรเจ็กต์นี้แม้จะใช้โทนสีเข้ม แต่ก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างไปจากแบรนด์ Diablo ที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นเรื่อยๆ ท้ายที่สุดแล้ว ทีมงานได้ข้อสรุปว่า "Hades" นั้นเป็น IP ใหม่อย่างแท้จริง

Vessel of Hatred ส่วนขยายหลักตัวแรกของ Diablo 4 ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ จะพาผู้เล่นเข้าสู่อาณาจักรอันมืดมนของ Nahantu ในปี 1336 เพื่อสำรวจอุบายของ Mephisto [ลิงก์ไปยังรีวิว Diablo 4 DLC (ถ้ามี)]