Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una
Ang unang disenyo ng Diablo 4, gaya ng ipinahayag ng dating direktor ng Diablo 3 na Josh Mosqueira, ay isang makabuluhang pag-alis mula sa itinatag na formula ng serye. Ang pananaw ay isang mas nakatuon sa pagkilos, karanasang nakatuon sa permadeath.
Mga Hindi Karaniwang Pinagmulan ng Diablo 4: Isang Roguelike Action-Adventure
Ayon sa isang sipi ng ulat ng Bloomberg mula sa aklat ni Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, nagsimula ang pagbuo ng Diablo 4 sa isang radikal na konsepto. Sa halip na pamilyar na isometric action-RPG, naisip ni Mosqueira ang isang laro na katulad ng Batman: Arkham series, na nagsasama ng mga elementong parang rogue.
Codened "Hades," ang maagang pag-ulit na ito, na pinangunahan ng Mosqueira kasama ang isang piling koponan, ay nagtampok ng pananaw ng pangatlong tao, mas dynamic na labanan, at, higit sa lahat, permadeath. Ang pagkamatay ng isang karakter ay nangangahulugan ng permanenteng pagkawala nito.
Habang ang mga executive ng Blizzard sa simula ay suportado ang matapang na eksperimentong ito, ilang mga hamon sa huli ay humantong sa pag-abandona nito. Ang mapaghangad na mga aspeto ng co-op multiplayer ay napatunayang partikular na may problema, na nag-udyok ng mga tanong tungkol sa pangunahing pagkakakilanlan ng laro. Tulad ng nabanggit ng taga-disenyo na si Julian Love, ang proyekto, habang madilim ang tono, ay nadama na lalong naiiba sa itinatag na tatak ng Diablo. Sa huli, napagpasyahan ng koponan na ang "Hades" ay mahalagang isang bagong IP.
Ang kamakailang paglulunsad ng Diablo 4 ng una nitong malaking pagpapalawak, ang Vessel of Hatred, ay nagdadala ng mga manlalaro sa madilim na kaharian ng Nahantu noong 1336, na ginalugad ang mga pakana ni Mephisto. [Link sa pagsusuri ng Diablo 4 DLC (kung naaangkop)]
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Inilabas ang mga code para sa Enero 2025 Feb 25,2025
- 6 Paano makuha ang lahat ng mga outfits ng kakayahan sa Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Nangunguna ang Wukong sa Steam Charts Ilang Araw Bago Ito Ilunsad Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Code (Enero 2025) Mar 06,2025
-
Nangungunang klasikong laro ng arcade upang i -play
Kabuuan ng 10