Ev News > Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı

Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı

by Isabella Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDiablo 4'ün eski Diablo 3 yönetmeni Josh Camiira tarafından ortaya konan ilk tasarımı, serinin yerleşik formülünden önemli bir sapmaydı. Vizyon daha eylem odaklı, kalıcı ölüm odaklı bir deneyimdi.

Diablo 4'ün Sıra Dışı Kökenleri: Rogue benzeri bir Aksiyon-Macera

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBloomberg raporunun Jason Schreier'in Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabından alıntısına göre, Diablo 4'ün gelişimi radikal bir konseptle başladı. Camiira, tanıdık izometrik aksiyon RPG'si yerine Batman: Arkham serisine benzer, rogue benzeri unsurlar içeren bir oyun tasavvur etti.

Camiira'nın seçkin bir ekiple öncülük ettiği "Hades" kod adlı bu erken versiyon, üçüncü şahıs bakış açısına, daha dinamik bir dövüşe ve en önemlisi kalıcı ölüme sahipti. Bir karakterin ölümü, onun kalıcı olarak kaybedilmesi anlamına geliyordu.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard yöneticileri başlangıçta bu cesur deneyi desteklese de, çeşitli zorluklar sonunda bu deneyden vazgeçilmesine yol açtı. İddialı kooperatif çok oyunculu yönleri özellikle sorunlu olduğunu kanıtladı ve oyunun temel kimliği hakkında sorulara yol açtı. Tasarımcı Julian Love'ın da belirttiği gibi, projenin tonu koyu olsa da, yerleşik Diablo markasından giderek daha farklı görünüyordu. Sonuçta ekip "Hades"in aslında yeni bir IP olduğu sonucuna vardı.

Diablo 4'ün yakın zamanda piyasaya sürülen ilk büyük genişletmesi Vessel of Hatred, oyuncuları 1336'daki karanlık Nahantu diyarına götürerek Mephisto'nun entrikalarını keşfediyor. [Diablo 4 DLC incelemesine bağlantı (varsa)]

Trend Olan Oyunlar