Dom News > Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham

Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham

by Isabella Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyPoczątkowy projekt Diablo 4, jak ujawnił były dyrektor Diablo 3 Josh Mosqueira, stanowił znaczące odejście od ustalonej formuły serii. Wizja była doświadczeniem bardziej zorientowanym na akcję i wieczną śmierć.

Niekonwencjonalne początki Diablo 4: przygodowa gra akcji typu roguelike

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyWedług raportu Bloomberga, fragmentu książki Jasona Schreiera, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, prace nad Diablo 4 rozpoczęły się od radykalnej koncepcji. Zamiast znanego izometrycznego RPG akcji, Mosqueira przewidział grę przypominającą serię Batman: Arkham, zawierającą elementy roguelike.

Ta wczesna wersja o nazwie kodowej „Hades”, na czele której stał Mosqueira wraz z wybranym zespołem, oferowała perspektywę trzeciej osoby, bardziej dynamiczną walkę i, co najważniejsze, wieczną śmierć. Śmierć postaci oznaczała jej trwałą utratę.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyChociaż kierownictwo Blizzarda początkowo wspierało ten śmiały eksperyment, kilka wyzwań ostatecznie doprowadziło do jego porzucenia. Ambitne aspekty gry wieloosobowej w trybie współpracy okazały się szczególnie problematyczne, co skłoniło do pytań o podstawową tożsamość gry. Jak zauważył projektant Julian Love, projekt, choć utrzymany w ciemnej tonacji, coraz bardziej różnił się od uznanej marki Diablo. Ostatecznie zespół doszedł do wniosku, że „Hades” to zasadniczo nowe IP.

Niedawna premiera pierwszego dużego dodatku do Diablo 4, Vessel of Hatred, przenosi graczy do mrocznej krainy Nahantu w 1336 roku, gdzie odkrywają machinacje Mephisto. [Link do recenzji DLC do Diablo 4 (jeśli dotyczy)]

Popularne gry