Diablo 4 was aanvankelijk een Roguelite in Batman Arkham-stijl
Het oorspronkelijke ontwerp van Diablo 4, zoals onthuld door voormalig Diablo 3-directeur Josh Mosqueira, wijkt aanzienlijk af van de gevestigde formule van de serie. De visie was een meer actiegerichte, permadeath-gerichte ervaring.
De onconventionele oorsprong van Diablo 4: een roguelike actie-avontuur
Volgens een Bloomberg-rapportfragment uit het boek van Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, begon de ontwikkeling van Diablo 4 met een radicaal concept. In plaats van de bekende isometrische actie-RPG, stelde Mosqueira zich een spel voor dat leek op de Batman: Arkham-serie, met rogue-achtige elementen.
Deze vroege versie, met de codenaam 'Hades', onder leiding van Mosqueira met een select team, bevatte een derdepersoonsperspectief, meer dynamische gevechten en, cruciaal, permadeath. De dood van een personage betekende het permanente verlies ervan.
Hoewel de leidinggevenden van Blizzard dit gedurfde experiment aanvankelijk steunden, leidden verschillende uitdagingen er uiteindelijk toe dat het werd stopgezet. De ambitieuze coöp-multiplayer-aspecten bleken bijzonder problematisch, wat vragen opriep over de kernidentiteit van het spel. Zoals ontwerper Julian Love opmerkte, voelde het project, hoewel donker van toon, zich steeds meer onderscheiden van het gevestigde merk Diablo. Uiteindelijk kwam het team tot de conclusie dat "Hades" in wezen een nieuw IP-adres was.
Diablo 4's recente lancering van zijn eerste grote uitbreiding, Vessel of Hatred, neemt spelers mee naar het duistere rijk van Nahantu in 1336, waar ze Mephisto's machinaties onderzoeken. [Link naar recensie van Diablo 4 DLC (indien van toepassing)]
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Codes (januari 2025) Mar 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10