Rumah News > Hantu Tsushima lelaran untuk menawarkan aliran naratif yang dipertingkatkan

Hantu Tsushima lelaran untuk menawarkan aliran naratif yang dipertingkatkan

by Hazel Feb 14,2025

Hantu Yotei: Mengatasi pengulangan dalam hantu tsushima sekuel

Sucker Punch Productions bertujuan untuk memperbaiki pengalaman dunia terbuka dalam hantu yotei , sekuel yang akan datang untuk hantu Tsushima , secara langsung menangani kritikan yang disamakan dengan pendahulunya. Tajuk 2020, ketika memuji visual dan penetapannya (Skor Metacritic: 83/100), menghadapi kritikan yang signifikan mengenai permainan berulang.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Banyak ulasan dan komen pemain menyerlahkan sifat berulang pertemuan tempur dan aktiviti terbuka dunia. Pelbagai musuh yang terhad dan gelung permainan berulang sering disebut sebagai kelemahan. Seorang pemain ringkas meringkaskan isu ini: "Hantu Tsushima cantik, tetapi insanely berulang -ulang dan membosankan ... hanya ada 5 musuh keseluruhan permainan."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Dalam wawancara baru -baru ini dengan New York Times, pengarah kreatif Jason Connell mengakui kritikan ini. Dia menyatakan bahawa Sucker Punch aktif bekerja untuk "mengimbangi terhadap sifat berulang itu" dengan mencipta pengalaman permainan yang lebih pelbagai dan unik. Perubahan utama akan menjadi pengenalan senjata api bersama pertempuran tradisional Katana, yang menawarkan pemain pilihan tempur yang diperluaskan.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Pemaju mengutamakan rasa kebebasan dan penerokaan. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan teras "DNA permainan hantu," memberi tumpuan kepada pemain yang meresap dalam kecantikan dan percintaan Jepun feudal. Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb seterusnya menekankan penekanan permainan terhadap agensi pemain, menjanjikan "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei pada kadar sendiri.

mendedahkan pada keadaan permainan September 2024, Hantu Yotei dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025 pada PS5. Dengan menangani unsur-unsur berulang yang menghalang pendahulunya, Sucker Punch bertujuan untuk menyampaikan pengembaraan dunia terbuka yang lebih menarik dan bervariasi.