Thuis News > Geest van Tsushima -iteratie om een ​​verbeterde verhalende stroom te bieden

Geest van Tsushima -iteratie om een ​​verbeterde verhalende stroom te bieden

by Hazel Feb 14,2025

Ghost of Yotei: het aanpakken van repetitiviteit in de geest van Tsushima -vervolg

Sucker Punch Productions heeft als doel de open-wereldervaring te verfijnen in Ghost of Yotei , het komende vervolg op Ghost of Tsushima , die direct kritiek aanpakt op zijn voorganger. De titel van 2020, hoewel geprezen om zijn visuals en setting (Metacritic Score: 83/100), werd geconfronteerd met aanzienlijke kritiek op repetitieve gameplay.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Veel recensies en opmerkingen van spelers benadrukten het repetitieve karakter van gevechtsontwikkelingen en open-wereldactiviteiten. De beperkte vijandelijke variëteit en repetitieve gameplay -lus werden vaak als nadelen genoemd. Eén speler vatte bondig het probleem samen: "Ghost van Tsushima is prachtig, maar waanzinnig repetitief en saai ... Er zijn slechts 5 vijanden het hele spel."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

In een recent interview met The New York Times erkende creatief directeur Jason Connell deze kritiek. Hij verklaarde dat Sucker Punch actief werkt om "in evenwicht te brengen tegen die repetitieve aard" door meer diverse en unieke gameplay -ervaringen te creëren. Een belangrijke wijziging is de introductie van vuurwapens naast de traditionele Katana -gevechten, die spelers uitgebreide gevechtsopties aanbieden.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

De ontwikkelaars geven prioriteit aan een gevoel van vrijheid en verkenning. Creatief directeur Nate Fox benadrukte de kern "DNA van een spookspel", gericht op het onderdompelen van spelers in de schoonheid en romantiek van feodaal Japan. Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb benadrukte verder de nadruk van het spel op het speleragentschap en beloofde de "vrijheid om" Mount Yotei in eigen tempo te verkennen.

onthuld in september 2024 State of Play, Ghost of Yotei is gepland voor release in 2025 op PS5. Door de repetitieve elementen aan te pakken die zijn voorganger belemmerden, wil Sucker Punch een meer aantrekkelijk en gevarieerd open-wereld avontuur leveren.