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Iterazione fantasma di Tsushima per offrire un flusso narrativo migliorato

by Hazel Feb 14,2025

Ghost of Yotei: affrontare la ripetitività nel sequel di Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions mira a perfezionare l'esperienza del mondo aperto in Ghost of Yotei , il prossimo sequel di Ghost of Tsushima , affrontando direttamente le critiche livellate sul suo predecessore. Il titolo del 2020, mentre lodava per le sue immagini e le sue impostazioni (punteggio metacritico: 83/100), affrontò critiche significative riguardo al gameplay ripetitivo.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Molte recensioni e commenti dei giocatori hanno evidenziato la natura ripetitiva degli incontri di combattimento e delle attività del mondo aperto. La varietà nemica limitata e il ciclo di gioco ripetitivo sono stati spesso citati come svantaggi. Un giocatore ha riassunto in modo succinto il problema: "Ghost of Tsushima è bellissimo, ma follemente ripetitivo e noioso ... Ci sono solo 5 nemici per l'intero gioco."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

In una recente intervista con il New York Times, il direttore creativo Jason Connell ha riconosciuto questa critica. Ha dichiarato che Sucker Punch sta lavorando attivamente per "equilibrio contro quella natura ripetitiva" creando esperienze di gioco più diverse e uniche. Un cambiamento chiave sarà l'introduzione di armi da fuoco insieme al tradizionale combattimento Katana, che offre ai giocatori le opzioni di combattimento estese.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Gli sviluppatori stanno dando la priorità a un senso di libertà ed esplorazione. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato il "DNA di un gioco fantasma", concentrandosi sull'immergere di giocatori nella bellezza e nel romanticismo del Giappone feudale. Il responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb ha ulteriormente messo in evidenza l'enfasi del gioco sull'agenzia dei giocatori, promettendo la "libertà di esplorare" il Monte Yotei al proprio ritmo.

rivelato allo stato di gioco di settembre 2024, Ghost of Yotei è previsto per il rilascio nel 2025 su PS5. Affrontando gli elementi ripetitivi che hanno ostacolato il suo predecessore, Sucker Punch mira a offrire un'avventura open world più coinvolgente e varia.