အိမ် News > Tsushima Iteration ၏ Ghushima Iteration ကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်

Tsushima Iteration ၏ Ghushima Iteration ကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်

by Hazel Feb 14,2025

Yotei ၏ Ghost - Tsushima Sequel ၏သရဲတစ်ဆေတွင်ထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်း

Sucker Punch ထုတ်လုပ်မှုသည် Open-World အတွေ့အကြုံကို Yotusi Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ ၏သရဲတစ်ဆေ ၏သရဲတစ်ဆေ ၏တစ်ဆေ

) ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ 2020 ခေါင်းစဉ်သည်၎င်း၏မြင်ကွင်းနှင့် setting အတွက်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်း (Metacritic ရမှတ်: 83/100) အတွက်ချီးကျူးသည်။

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ကစားသမားမှတ်ချက်များသည်ထပ်တလဲလဲတိုက်ခိုက်ရေးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများနှင့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပွင့်လင်းသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပွင့်လင်းသောဆန္ဒများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကန့်သတ်ထားသောရန်သူအမျိုးမျိုးနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားနည်းကွင်းကိုမကြာခဏ columbacks အဖြစ်မကြာခဏကိုးကားခဲ့သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်ပြ issue နာကိုအရေးအကြီးဆုံးကတည်းကဖော်ပြခဲ့သည် - "Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေသည်လှပသော်လည်းထပ်တလဲလဲထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်းနှင့်မှိုင်းသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးသာရှိသည်။ " Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima မကြာသေးမီက New York Times နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် Jason Conlell ကဤဝေဖန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူက Sucker Punch သည်ကွဲပြားခြားနားသော, ထူးခြားသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းအားဖြင့် "ထိုထပ်ခါတလဲလဲသောသဘောသဘာဝကိုဆန့်ကျင်ခြင်း" ကိုတက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်ရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာရိုးရာကေတာတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အတူသေနတ်များမိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်။

developer များသည်လွတ်လပ်မှုနှင့်တူးဖော်ရေးရှာဖွေရေးကို ဦး စားပေးနေကြသည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Nate Fox ကပဒေသရာဇ်အို၏အလှအပအလှအပနှင့်အချစ်ဇာတ်လမ်းများတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ခြင်းအပေါ်အဓိကထားသည့်အဓိက "တစ်ဆေဂိမ်း" ကိုအဓိကထားခဲ့သည်။ Sucker Punch Sr. ဆက်သွယ်ရေးမန်နေဂျာ Andrew Goldfarb သည်ကစားသမားအေဂျင်စီကို "Yote 'ကိုကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်လွတ်လပ်စွာလေ့လာခွင့်ကိုလွတ်လပ်စွာလေ့လာခွင့်ပြုသည်။

စက်တင်ဘာ 224 ရက်နေ့တွင် Play of Play ၏ Ghost Ghost နှင့်

၏ 0 GHOST [🎜] ကို PS5 တွင် 2025 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်း၏အရင်တုန်းကအရူးအမူးစွဲလမ်းခြင်းကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသည့်ဒြပ်စင်များကိုကိုင်တွယ်ခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုထိရောက်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့စွန့်စားမှုအမျိုးမျိုးကိုပို့ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ [🎜]
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ