Dom News > Ghost of Tsushima Itereration, aby zaoferować ulepszony przepływ narracyjny

Ghost of Tsushima Itereration, aby zaoferować ulepszony przepływ narracyjny

by Hazel Feb 14,2025

duch Yotei: Zwracanie się do powtarzalności w duchu kontynuacji Tsushima

Sucker Punch Productions ma na celu udoskonalenie doświadczenia z otwartym światem w duchu Yotei , nadchodzącej kontynuacji ducha Tsushima , bezpośrednio zajmując się krytyką wyrównaną na jego poprzedniku. Tytuł 2020, choć chwalony za swoje wizualizacje i ustawienie (wynik metacrytyczny: 83/100), spotkał się z znaczącą krytyką dotyczącą powtarzalnej rozgrywki.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Wiele recenzji i komentarzy odtwarzaczy podkreśliło powtarzającą się naturę spotkań bojowych i zajęć z otwartego świata. Ograniczona odmiana wroga i powtarzalna pętla rozgrywki były często cytowane jako wady. Jeden gracz zwięźle podsumował problem: „Duch Tsushima jest piękny, ale niesamowicie powtarzalny i nudny ... jest tylko 5 wrogów w całej grze.”

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

W ostatnim wywiadzie dla New York Timesa dyrektor kreatywny Jason Connell potwierdził tę krytykę. Stwierdził, że Sucker Punch aktywnie pracuje nad „równowagą z tą powtarzającą się naturą”, tworząc bardziej różnorodne i wyjątkowe wrażenia z rozgrywki. Kluczową zmianą będzie wprowadzenie broni palnej wraz z tradycyjną walką Katana, oferując graczom rozszerzone opcje walki.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Deweloperzy priorytetowo traktują poczucie wolności i eksploracji. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił rdzeń „DNA of a Ghost Game”, koncentrując się na zanurzeniu graczy w piękno i romans feudalnej Japonii. Sucker Punch Sr. Kierownik ds. Komunikacji Andrew Goldfarb podkreślił nacisk gry na agencję graczy, obiecując „swobodę eksploracji” Mount Yotei we własnym tempie.

ujawniono w stanie gry, Ghost of Yotei ma zostać wydany w 2025 r. Na PS5. Zwracając się do powtarzających się elementów, które utrudniały jego poprzednik, Sucker Punch dąży do zapewnienia bardziej wciągającej i różnorodnej przygody otwartego świata.