Blizzard ခေါင်းဆောင်ဟောင်းများသည် Dreamhaven Event တွင်အသစ်အဆန်းအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dreamhaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ, တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်ကုမ္ပဏီအတွက်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ Moonshot နှင့် Secret တံခါးဝများနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသည့်မိတ်ဖက်များပါ 0 င်သည့်ဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုစနစ်ကိုဖန်တီးရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူး၏နိဂုံးပိုင်းတွင် Mike Morhaime သည်လုပ်ငန်းသစ်အတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောရည်မှန်းချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။
ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကို ကိုးကား. "ငါပြောရရင်ငါရဲရင့်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုချင်တယ်ဆိုရင်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွင့်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။
Dreamhaven ကိုတည်ထောင်ရန်အချိန်ဇယားတစ်လျှောက်တွင် AAA အမှုဆောင်ဟောင်းများ ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများသည်ပေါ်ထွက်လာသောစတူဒီယိုများပေါ်ပေါက်လာသည်။ သို့သော် Gaming Inding သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းစီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, အစုလိုက်အပြုံလိုက် layoffs, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများအပါအ 0 င်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်စတူဒီယိုများသည်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမဖြန့်ချိမီသို့မဟုတ်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုအကန့်အသတ်မရှိရွှေ့ဆိုင်းလိုက်သည်။
သို့သော် Dramhaven သို့သော်ဆက်ခံခဲ့သည်။ ယနေ့တွင်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးအစဉ်အဆက်ပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုများနှင့်မိတ်ဖက်, ယင်းတို့အနက်နှစ်ခုကိုပြည်တွင်း၌တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် Sunderfolk သည် April ပြီလ 23 ရက်တွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည့် Turn-based tactical RPG နှင့်အသစ်ကြေငြာထားသော Wildgate သည်သင်္ဘောသားသေနတ်သမားတစ် ဦး သည်ကျွန်ုပ်တို့ကြိုတင်ကြည့်ရှုသည့်အာကာသနာသူများကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်သော်လည်း Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked - Lynked: Lynked: Lynked ၏နဂါးငွေ့တန်း နှင့် Mechabellum မှရရှိနိုင်သည့် SPAR-basy develople fuzzybot မှရရှိနိုင်သည့် Action-RPG သည်ပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဘာလတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောတရုတ်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှ RPG ဖြစ်သည်။ Dreamhaven ၏အကူအညီဖြင့်ဂိမ်းစီးနင်းမှုသည် Mechabellum ကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်နှင့်ရေရှည်တွင်ပါဝင်ခြင်းကိုရည်ရွယ်သည်။
၎င်းသည်အတော်အတန်ကုမ္ပဏီအသစ်အတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Dreamhaven ၏ရည်မှန်းချက်မှာထပ်မံတိုးချဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အခြားသောပြင်ပပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုတက်ကြွစွာထောက်ပံ့နေသည်။ အများစုကို AAA developer ဟောင်းများကတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဤအထောက်အပံ့တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, အတိုင်ပင်ခံနှင့်ရန်ပုံငွေရှာခြင်းနှင့်ရန်ပုံငွေရှာဖွေရေးအကူအညီများပါဝင်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike Morhaime ကိုစကားပြောခြင်းက Dreamhaven သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လွှားတွင် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖန်တီးရန်အမြဲတမ်းရည်ရွယ်သည်ဟုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Wildgate - ပထမဆုံး screenshots
10 ပုံရိပ်တွေ
"ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရပြီးဆက်ဆံရေးအများကြီးရှိတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။
GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင်အမြတ်အစွန်း၏ ဦး စားပေးမှု, ပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့်အားနည်းချက်များဖြစ်ပေါ်စေကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခြင်းကဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းကိုအဓိကထားသည်။ ယာဉ်များနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအကြားတင်းမာမှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Morhaime ကနှစ် ဦး နှစ်ဖက်အပြန်အလှန်အားဖြင့်သီးသန့်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်မှုအတွက်ခွင့်ပြုခြင်းသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်အလွန်အရေးကြီးကြောင်းသူကယုံကြည်သည်။
သူကဤသို့မှတ်ချက်ချသည် - "ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့နေရာအတော်များများရဖို့လိုတယ်" ဟုသူမှတ်စုများက " "ဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအများကြီးရှိတယ်။ ဒီအဖွဲ့တွေကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေတယ်လို့ထင်ပြီး, အောင်မြင်မှုရရန်အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ "
Dreamhaven နှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို AAA စစ်မှုထမ်းဟောင်းများက 0 န်ထမ်းများ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။
Blizzard တွင်သူ၏အလုပ်နှင့်သူ၏လက်ရှိအခန်းကဏ် role တွင်အကြီးမားဆုံးခြားနားချက်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Morhaime က "အေဂျင်စီ" ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်နည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောနည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။
"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။
ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောဆိုမှုသည် Generative Ai ၏အငြင်းပွားဖွယ်အကြောင်းအရာအပါအ 0 င်နည်းပညာအသစ်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Gamers များကနည်းပညာကိုသံသယ 0 င်ခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံစဉ် AAA ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်၎င်းကိုသတိရှိရှိသို့မဟုတ်ပွင့်လင်းစွာပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ Morhaime သည် Dreamhaven သည် Generative AI ကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။
"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "
အငြင်းပွားဖွယ်ရာမှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်လာမည့် Nintendo switch 2 ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ SunderFolk နှင့် Lynked နှစ်ခုစလုံးသည် switch ကိုဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထား သည် ။ အထူးသဖြင့် Wildgate တွင် ပလက်ဖောင်း Multipi-Platform ကြေငြာချက်တွင် switch ကိုမပါ 0 င်ပါ။ Morhaime သည်ဤအချက်ကိုအထူးမှတ်ချက်ပေးခြင်းမှရှောင်ကြဉ်သော်လည်း console အသစ်တွင်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။
"Console အသွင်ကူးပြောင်းမှုတွေကအရမ်းကိုစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်လို့ထင်ပါတယ်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။
လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကသူနှင့်အတူဖော်ပြထားသောမစ်ရှင်ရရှိခဲ့သည်ဟုသူကယုံကြည်ပါက Morhaime ကိုသူမေးမြန်းပါက Morhaime ကိုမေးလိုက်သည်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime သည်သတိကြီးစွာအကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ အောင်မြင်သောဂိမ်းများကိုထုတ်ပြန်ရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုများကိုတုန့်ပြန်ရန်လိုအပ်နေသေးကြောင်းသတိပြုပါ။
"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်, ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်။
GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။
- 1 Code Geass Mobile Game သည် Close သို့ ဆွဲသည်။ Jan 07,2025
- 2 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 3 Naruto- Android တွင် Ultimate Ninja Storm ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်း တိုက်ရိုက်လွှင့် Jan 02,2025
- 4 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 5 Webzen သည် Summer Comiket 2024 တွင် TERBIS ကို ပွဲထုတ်ခဲ့သည်။ Jan 03,2025
- 6 Lunar Lights Season သည် မြင့်မြတ်သောဝတ်စုံများကို Postknight 2 ယူဆောင်လာပါသည်။ Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' သည် Android တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ Jan 06,2025
- 8 Stalker 2 တွင် Rare Bloom Unlocks Enigma Jan 07,2025