Capcom używa sztucznej inteligencji do generowania rozległych pomysłów na środowisko w grze
W stale ewoluującym świecie tworzenia gier wideo Capcom przesuwa granice, integrując generatywne sztuczne inteligencje w celu wygenerowania „setek tysięcy” pomysłów potrzebnych do środowisk w grze. Ponieważ koszty związane z tworzeniem gier wciąż rosną, główni wydawcy zwracają się do narzędzi AI w celu usprawnienia procesów i zmniejszenia wydatków. Na przykład, Call of Duty pojawił się nagłówkami, sprzedając „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 pod koniec 2023 r., A fani spekulowali na temat użycia Activision generatywnej sztucznej inteligencji dla ekranu ładowania. Tymczasem EA odważnie stwierdził, że sztuczna inteligencja jest w „samym rdzeniu” swojej strategii biznesowej.
W niedawnym wywiadzie dla Google Cloud Japan , Kazuki Abe, dyrektora technicznego CAPCOM z doświadczeniem w hitach, takich jak Monster Hunter: World and Exoprimal, Light Of Firma eksperymentuje z sztuczną inteligencją w jego rurociągu rozwoju gry. Abe podkreślił, że jednym z najbardziej pracochłonnych aspektów tworzenia gier jest generowanie unikalnych pomysłów, szczególnie dla obiektów w grze, takich jak telewizory, które wymagają wyraźnych projektów, logo i kształtów. „W tym nieużywane, ostatecznie musieliśmy wymyślić setki tysięcy pomysłów” - zauważył Abe (przez Automaton ).
Aby sprostać temu wyzwaniu, Abe opracował system, w którym generatywna sztuczna inteligencja może analizować różne dokumenty projektowania gier i tworzyć wiele pomysłów. To nie tylko przyspiesza proces rozwoju, ale także pozwala sztucznej inteligencji dostarczyć sprzężenie zwrotne i udoskonalić jego wyniki. Jego prototyp wykorzystuje wiele modeli AI, w tym Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagena, i zdobył pozytywne opinie wewnętrznych zespołów programistów Capcom. Oczekuje się, że wdrożenie tego modelu AI „znacznie obniży koszty”, jednocześnie zwiększając jakość produkcji.
Obecnie użycie AI CAPCOM ogranicza się do tego konkretnego systemu, zapewniając, że inne krytyczne aspekty rozwoju gier, takie jak idea, mechanika rozgrywki, programowanie i projektowanie postaci, pozostają dziedziną ludzkiej kreatywności i wiedzy specjalistycznej.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 6 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 7 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 8 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10