Trang chủ News > Capcom sử dụng AI để tạo ra ý tưởng môi trường trong trò chơi rộng lớn

Capcom sử dụng AI để tạo ra ý tưởng môi trường trong trò chơi rộng lớn

by Allison Apr 10,2025

Trong thế giới phát triển trò chơi video ngày càng phát triển, Capcom đang đẩy ranh giới bằng cách tích hợp AI tổng quát để tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng cần thiết cho môi trường trong trò chơi. Khi các chi phí liên quan đến phát triển trò chơi tiếp tục tăng vọt, các nhà xuất bản lớn đang chuyển sang các công cụ AI để hợp lý hóa các quy trình và giảm chi phí. Chẳng hạn, Call of Duty đã đưa ra các tiêu đề bằng cách bán một "mỹ phẩm do AI tạo ra" cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào cuối năm 2023 và người hâm mộ đã suy đoán về việc Activision sử dụng AI thế hệ cho màn hình tải. Trong khi đó, EA đã mạnh dạn tuyên bố rằng AI là "cốt lõi" của chiến lược kinh doanh của mình.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Japan , Kazuki Abe, giám đốc kỹ thuật tại Capcom với kinh nghiệm về các tựa game bom tấn như Monster Hunter: World và Exoprimal, đã làm sáng tỏ cách công ty đang thử nghiệm AI trong đường ống phát triển trò chơi. Abe nhấn mạnh rằng một trong những khía cạnh thâm dụng lao động nhất của việc tạo trò chơi là thế hệ các ý tưởng độc đáo, đặc biệt đối với các đối tượng trong trò chơi như TV, đòi hỏi các thiết kế, logo và hình dạng riêng biệt. "Bao gồm cả những người không sử dụng, cuối cùng chúng tôi phải đưa ra hàng trăm ngàn ý tưởng", Abe lưu ý (thông qua Automaton ).

Để giải quyết thách thức này, Abe đã phát triển một hệ thống trong đó AI tổng quát có thể phân tích các tài liệu thiết kế trò chơi khác nhau và tạo ra vô số ý tưởng. Điều này không chỉ tăng tốc quá trình phát triển mà còn cho phép AI cung cấp phản hồi và tinh chỉnh đầu ra của nó. Nguyên mẫu của anh ấy tận dụng nhiều mô hình AI, bao gồm Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, và đã thu được phản hồi tích cực từ các nhóm phát triển nội bộ của Capcom. Việc thực hiện mô hình AI này dự kiến ​​sẽ "giảm chi phí đáng kể" đồng thời nâng cao chất lượng của đầu ra.

Hiện tại, việc sử dụng AI của Capcom bị giới hạn trong hệ thống cụ thể này, đảm bảo rằng các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, như ý tưởng, cơ học chơi trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật, vẫn là lĩnh vực sáng tạo và chuyên môn của con người.

Trò chơi thịnh hành