Capcom gebruikt AI om enorme in-game milieu-ideeën te genereren
In de steeds evoluerende wereld van ontwikkeling van videogames verlegt Capcom de grenzen door generatieve AI te integreren om de "honderdduizenden" ideeën te genereren die nodig zijn voor in-game omgevingen. Naarmate de kosten verbonden aan game -ontwikkeling blijven stijgen, wenden grote uitgevers zich tot AI -tools om processen te stroomlijnen en de kosten te verlagen. Call of Duty haalde bijvoorbeeld de krantenkoppen door een "AI-gegenereerde cosmetische" te verkopen voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in het einde van 2023, en fans hebben gespeculeerd over het gebruik van Activision door generatieve AI voor een laadscherm. Ondertussen heeft EA moedig verklaard dat AI "de kern" van zijn bedrijfsstrategie heeft.
In een recent interview met Google Cloud Japan , werpt Kazuki Abe, een technisch directeur bij Capcom met ervaring op blockbuster -titels zoals Monster Hunter: World en Exoprimal, licht op hoe het bedrijf experimenteert met AI in zijn pijplijn voor game -ontwikkeling. Abe benadrukte dat een van de meest arbeidsintensieve aspecten van het maken van games het genereren van unieke ideeën is, met name voor in-game objecten zoals televisies, die verschillende ontwerpen, logo's en vormen vereisen. "Inclusief ongebruikte, moesten we honderdduizenden ideeën bedenken," merkte Abe (via Automaton ).
Om deze uitdaging aan te gaan, ontwikkelde Abe een systeem waar generatieve AI verschillende spelontwerpdocumenten kan analyseren en een veelheid aan ideeën kan produceren. Dit versnelt niet alleen het ontwikkelingsproces, maar stelt de AI ook in staat om feedback te geven en de uitgangen ervan te verfijnen. Zijn prototype maakt gebruik van meerdere AI -modellen, waaronder Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, en heeft positieve feedback gekregen van de interne ontwikkelingsteams van Capcom. De implementatie van dit AI -model zal naar verwachting "de kosten aanzienlijk verlagen" en tegelijkertijd de kwaliteit van de output verbetert.
Momenteel is Capcom's gebruik van AI beperkt tot dit specifieke systeem, waardoor andere kritieke aspecten van game -ontwikkeling, zoals ideeën, gameplay -mechanica, programmering en karakterontwerp, het domein van menselijke creativiteit en expertise blijven.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 6 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 7 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10