"Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang hiwa ng graphic na karahasan"
Buod
- Ang kakulangan ng karahasan sa graphic ng Starfield ay isang sinasadyang pagpipilian na higit sa lahat dahil sa mga isyu sa teknikal.
- Hindi rin ito magkasya sa tono ni Starfield, sabi ni Dennis Mejillones, isang character artist na nagtrabaho sa Bethesda sa Starfield at Fallout 4.
Ang Starfield ay orihinal na naisip na maging mas marahas, tulad ng isiniwalat ng isang dating artist ng Bethesda. Habang ang mga first-person shooters ni Bethesda ay kilala sa kanilang gore, ang mga elemento ng visceral ng Fallout ay hindi lumipat sa pinakabagong pakikipagsapalaran sa sci-fi ng studio. Ang desisyon na mabawasan ang graphic na karahasan sa Starfield ay sinasadya, sa kabila ng mga paunang plano na isama ito.
Hindi ganap na maiwasan ni Bethesda ang karahasan sa Starfield. Nagtatampok ang laro ng gitnang gunplay at melee battle, na isinasaalang -alang ng maraming mga manlalaro ang isang pagpapabuti sa Fallout 4, na may makabuluhang pansin na ibinigay sa mga mekanika ng pagbaril at pag -atake ng melee. Gayunpaman, pinili ng studio na i -scale muli ang ilan sa mga mas maraming graphic na elemento.
Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nag -ambag sa parehong Starfield at Fallout 4, ay tinalakay ang diskarte ng laro sa karahasan sa isang pakikipanayam sa Kiwi Talkz Podcast sa YouTube. Kinumpirma niya na ang Starfield ay una nang binalak na isama ang mga decapitations at iba pang mga animation na pumatay, ngunit ang mga hamon sa teknikal ay pumigil dito. Ang iba't ibang mga demanda at helmet sa laro ay naging mahirap na buhayin ang naturang karahasan nang walang katotohanan nang hindi nagiging sanhi ng mga visual na bug. Dahil sa patuloy na mga isyu sa teknikal na Starfield kahit na matapos ang maraming mga pag -update, ang desisyon na maiwasan ang karagdagang mga komplikasyon sa grapiko ay tila nabigyang -katwiran.
Ang Starfield ay pinutol ang mga decapitations para sa mga kadahilanan sa teknikal at tonal
Ang desisyon na ibukod ang graphic na karahasan mula sa Starfield ay hindi lamang batay sa mga paghihirap sa teknikal. Itinampok ng Mejillones na ang gore sa fallout ay nag -aambag sa katatawanan nito, na hindi nakahanay nang maayos sa inilaang tono ng Starfield. Bagaman paminsan-minsang tumango ang Starfield sa mas lighthearted at marahas na mga laro ng Bethesda, tulad ng kamakailang pagdaragdag ng nilalaman na inspirasyon ng Doom, sa pangkalahatan ay nagpatibay ito ng isang mas nasunud at makatotohanang diskarte sa genre ng sci-fi. Ang mga over-the-top na pagpatay, habang potensyal na kapanapanabik, ay maaaring makagambala sa paglulubog ng laro.
Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng isang pagnanais para sa higit na pagiging totoo sa Starfield, na napansin na ang mga elemento tulad ng mga nightclubs ng laro ay nakakaramdam ng malas at hindi gaanong nakakumbinsi kumpara sa iba pang mga magaspang na titulo ng sci-fi tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect. Kasama ang nakakatawang karahasan ay maaaring magpalala ng mga alalahanin na ito, na ginagawang hindi gaanong saligan ang laro. Sa huli, ang pagpili ni Bethesda na ibagsak ang gore sa Starfield, kahit na lumihis ito mula sa mga naunang tagabaril ng studio, ay tila ang tamang paglipat.
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10