"Ex-Starfield Artist legt uit dat je grafisch geweld hebt uitgelegd"
Samenvatting
- Het gebrek aan grafisch geweld van Starfield was een opzettelijke keuze, grotendeels vanwege technische kwesties.
- Het zou ook niet passen bij de toon van Starfield, zei Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte bij Bethesda op Starfield en Fallout 4.
Starfield werd oorspronkelijk voorgesteld om veel gewelddadiger te zijn, zoals onthuld door een voormalige Bethesda -kunstenaar. Terwijl de first-person shooters van Bethesda bekend staan om hun gore, zijn de viscerale elementen van Fallout niet overgegaan in het nieuwste sci-fi-avontuur van de studio. De beslissing om grafisch geweld in Starfield te minimaliseren was opzettelijk, ondanks de eerste plannen om dit op te nemen.
Bethesda heeft geweld in Starfield niet volledig vermeden. De game bevat Central Gunplay en Melee Combat, die veel spelers beschouwen als een verbetering ten opzichte van Fallout 4, met aanzienlijke aandacht voor de mechanica van schieten en melee -aanvallen. De studio koos er echter voor om enkele van de meer grafische elementen terug te schalen.
Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die heeft bijgedragen aan zowel Starfield als Fallout 4, besprak de benadering van het spel van geweld in een interview met de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij bevestigde dat Starfield aanvankelijk was gepland om ontbetten en andere kill -animaties op te nemen, maar technische uitdagingen hebben dit verhinderd. De verscheidenheid aan pakken en helmen in het spel maakte het moeilijk om dergelijk geweld realistisch te animeren zonder visuele bugs te veroorzaken. Gezien de voortdurende technische problemen van Starfield, zelfs na meerdere updates, lijkt de beslissing om verdere grafische complicaties te voorkomen gerechtvaardigd.
Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen
De beslissing om grafisch geweld van Starfield uit te sluiten was niet alleen gebaseerd op technische moeilijkheden. Mejillones benadrukte dat de Gore in Fallout bijdraagt aan zijn humor, die niet goed overeenkomt met de beoogde toon van Starfield. Hoewel Starfield af en toe naar de meer luchtige en gewelddadige spellen van Bethesda knikt, zoals bij de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud, hanteert het over het algemeen een meer ingetogen en realistische benadering van het sci-fi-genre. Over-the-top executies, hoewel potentieel opwindend, hebben misschien de onderdompeling van de game verstoord.
Fans hebben de wens uitgesproken naar meer realisme in Starfield en merken op dat elementen zoals de nachtclubs van de game tam en minder overtuigend aanvoelen in vergelijking met andere zanderige sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het opnemen van humoristisch geweld zou deze zorgen kunnen hebben verergerd, waardoor het spel minder gegrond aanvoelt. Uiteindelijk lijkt de keuze van Bethesda om de gore in Starfield af te zwakken, zelfs als deze afwijkt van de eerdere schiettrends van de studio, de juiste zet.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10