Bahay News > Ang lokal na thunk ay umamin na naglalaro lamang ng Slay the Spire sa panahon ng pag -unlad ng Balatro

Ang lokal na thunk ay umamin na naglalaro lamang ng Slay the Spire sa panahon ng pag -unlad ng Balatro

by Mia Apr 04,2025

Ang lokal na thunk, ang nag -develop sa likod ng sikat na laro Balatro, ay nagbigay ng isang detalyadong account ng paglalakbay sa pag -unlad ng laro sa kanyang personal na blog. Sa isang nakakagulat na paghahayag, inamin niya na hindi naglalaro ng anumang mga larong Roguelike sa panahon ng pag -unlad ni Balatro, na may isang pagbubukod. Noong Disyembre 2021, ang lokal na thunk ay sinasadya na nagpasya na maiwasan ang paglalaro ng iba pang mga larong Roguelike, na binibigyang diin na ang pagpili na ito ay hindi tungkol sa paglikha ng isang mas mahusay na laro ngunit pinapanatili ang kagalakan ng walang muwang na paggalugad at ang kalayaan na gumawa ng mga pagkakamali at magbago nang walang panlabas na impluwensya.

Gayunpaman, ang panuntunang ipinataw sa sarili ay nasira isang beses pagkatapos ng isang taon at kalahati nang ma-download niya ang Slay the Spire. Ang reaksyon ng lokal na thunk ay kaagad at malakas, na naglalarawan nito bilang "Holy Shit, ngayon ** na ** ay isang laro." Ang kanyang paunang hangarin ay pag -aralan ang pagpatay sa pagpapatupad ng controller ng spire para sa mga laro ng card, ngunit natagpuan niya ang kanyang sarili na labis na nasasabik sa laro. Nagpahayag siya ng kaluwagan sa pag -iwas dito hanggang noon, natatakot na maaaring humantong sa kanya upang gayahin ang disenyo nito, alinman sa sinasadya o hindi sinasadya.

Ang post ng blog ng Lokal na Thunk ay nagbabahagi din ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa mga unang yugto ng laro. Ang nagtatrabaho folder para sa Balatro ay una nang pinangalanan na "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang laro ay tinukoy bilang "Joker Poker" para sa isang makabuluhang bahagi ng pag -unlad ng pag -unlad nito. Napag-usapan din niya ang maraming mga naka-scrap na tampok, tulad ng isang sistema kung saan maaaring ma-upgrade ang mga kard ng maraming beses sa isang pseudo-shop, isang hiwalay na pera para sa mga reroll, at isang tampok na 'gintong selyo' para sa paglalaro ng mga kard.

Ang isang nakakaaliw na anekdota mula sa blog ay nagpapaliwanag kung paano natapos ang Balatro sa 150 mga joker sa halip na ang orihinal na binalak na 120. Ang pagbabagong ito ay nagresulta mula sa isang maling akala sa publisher ng laro, ang PlayStack, na nangunguna sa lokal na thunk upang magpasya na ang 150 ay isang mas mahusay na numero at kasunod na nagdaragdag ng 30 pang mga joker sa laro.

Ang pinagmulan ng hawakan ng developer ng lokal na thunk ay pantay na kawili -wili. Ito ay nagmula sa isang nakakatawang pag -uusap sa kanyang kapareha tungkol sa variable na pagbibigay ng pangalan sa programming. Ang salitang "thunk" ay isang mapaglarong mungkahi mula sa kanyang kapareha, at sinamahan ng paggamit ng Lua Programming Language ng "lokal" na keyword, "lokal na thunk" ay ipinanganak.

Para sa mga interesado sa buong kwento ng pag -unlad ng Balatro, ang blog ng lokal na thunk ay nag -aalok ng isang kayamanan ng impormasyon. Pinuri ng IGN ang Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang isang "deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon" na maaaring maakit ang mga manlalaro nang maraming oras.

Mga Trending na Laro