Ev News > "Yeni Oblivion: Yeniden Yapma Görünümü, Remaster Gameplay"

"Yeni Oblivion: Yeniden Yapma Görünümü, Remaster Gameplay"

by Hannah May 05,2025

Bethesda, Oblivion'un yeniden düzenlenmiş versiyonunu bu haftanın başlarında açıkladığında, heyecanım aşikardı. Bir zamanlar tuhaf, patates yüzlü karakterleri ve düşük çözünürlüklü manzaralarıyla bilinen Tamriel'den 2006 yolculuğu, bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls oyununa dönüştü. Çoğu zaman beklentilerin altında kalan çok sayıda HD revizyonu gördükten sonra - zar zor ayırt edilebilir Mass Effect Efsanevi Baskı ve Orijinal Xbox 360 sürümlerinden yeniden düzenlenmiş Dark Souls gibi - şüpheliydim. Yine de, neredeyse yirmi yıl önce keşfettiğim bir yer olan Imperial City'ye tanık olmak, şimdi Unreal Engine 5 ve Ray Tracing'in nefes kesen detaylarıyla ortaya çıktı. Oyun sadece görsel olarak geliştirilmiş değil; Ayrıca savaş, RPG sistemleri ve diğer birçok detay için önemli yükseltmeler sunar. Başlangıçta bunun bir "remaster" yerine "yeniden yapım" olarak adlandırılması gerekip gerekmediğini sorguladım.

Görünüşe göre bu duyguda yalnız değilim. Orijinal Oblivion'un kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith de dahil olmak üzere birçok hayran, "remaster" teriminin değişikliklerin kapsamını tam olarak yakalayamayacağını düşünüyor. Bununla birlikte, oyunla birkaç saat geçirdikten sonra, yeniden yapım benzeri görünümüne rağmen, Oblivion Remastered'in orijinalin temel oyununu koruduğu ve gerçek bir remaster olarak işaretlediği açıktır.

Oynamak

Oblivion'un görsel dönüşümü dikkat çekicidir, çünkü virtüözler her varlığı sıfırdan yeniden tasarladı. Bu, ekranda gördüğünüz her şeyin - ağaçlardan ve kılıçlardan ufalanan kalelere kadar - yepyeni olduğu anlamına gelir. Oyun artık güzel dokulu ortamlar, çarpıcı aydınlatma ve her ok ve silah grevini etkili hissettiren yeni bir fizik sistemi ile modern grafik standartlarını karşılıyor. NPC'ler bile, 2006'dan itibaren hatırladığınız karakterler olsa da, sadece nostaljik bir deneyimi yeniden yaratmak yerine 2025 beklentilerini karşılamayı hedefleyen yeniden modellenmiştir. Bunu remaster söylentilerinden önce görseydim, Elder Scrolls 6 için karıştırmış olabilirim.

İyileştirmeler görsellerin ötesine uzanır. Savaş rafine edildi, kılıç oyununu daha duyarlı ve bir balon kullanma gibi daha az hissettirdi. Üçüncü şahıs kamerası artık işlevsel bir retikül içeriyor ve Quest Journal'dan Lockpicking ve Persuasion mini oyunlarına kadar her menüye yeni bir arayüz verildi. Genellikle eleştirilen orijinal tesviye sistemi, daha sezgisel bir unutulma melezi ve Skyrim yaklaşımları ile değiştirildi. Ayrıca, oyuncular artık genel oyun deneyimini geliştirerek sprint yapabilir. Bu kadar kapsamlı yükseltmelerle, yeniden yapım bölgesinde olup olmadığımızı merak etmek kolaydır.

Ancak, remake'ler ve remasterlar arasındaki ayrım bulanık kalır. Bu terimler için endüstri standartları belirsizdir ve çeşitli yorumlara yol açar. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto üçlemesinin "Kesin Sürümü" remaster'ları sadece lüks dokuları ve aydınlatmayı geliştirerek, PlayStation 2 oyunlarının bloklu hissini koruyor. Buna karşılık, bir remaster olarak etiketlenen Crash Bandioot N. Sane Trilogy, tamamen yeni varlıklara sahiptir ve modern görünüyor. BluePoint'in Gölgesi Of Colossus ve Demon'un Souls oyunlarını sıfırdan yeniden inşa ediyor, ancak Resident Evil 2 ve Final Fantasy 7 yeniden yapımı oyun ve anlatıyı önemli ölçüde değiştiriyor. Geleneksel olarak, modern bir motorda yeniden inşa edilen bir oyun yeniden yapım olarak kabul edilirken, remasterlar orijinal teknoloji içinde sınırlı yükseltmelerdi. Ancak bu tanımlar gelişiyor, bu da remasterlerin orijinal oyunun tasarımını grafik yükseltmelerle koruduğunu gösterirken, remakes orijinal konsepte yeni bir bakış sunuyor.

Bu tanımları uygularken, Oblivion Remastered uygun şekilde adlandırılır. Yeni görsel varlıklarına ve Unreal Engine 5 geliştirmelerine rağmen, temel oyun ve yapı 2000'li yıllarda kök salmaya devam ediyor. Bethesda, oyunun özünü değiştirmeden her parçayı yükselttiklerini ve hala zamanının bir ürünü gibi hissettirdiğini vurguladı. Bu, yükleme ekranlarında, ilginç ikna mini oyunlarında, basit şehir tasarımlarında, NPC davranışı ve savaş sisteminde, fanların sevgiyle hatırladığı böcekler ve kargalar da dahil olmak üzere orijinal cazibesini ve tuhaflıklarını koruyan savaş sisteminde belirgindir.

Obsidian'ın Avowed gibi son oyunlar, savaş ve keşifte modern gelişmeleri sergiliyor ve etkileyici olsa da, Oblivion'un nasıl yeniden düzenlendiğinin daha önceki bir dönemin ürünü olduğunu vurguluyor. Yine de, Oblivion'un dünyasının büyüsü, geniş alanları ve dinamik goblin savaşları ve ilgi çekici görevler gibi iddialı özellikleri hala parlak. Oyunun oyuncu özgürlüğüne eski okul yaklaşımı, günümüz oyun manzarasında ferahlatıcı geliyor. Bununla birlikte, diyalogu, sistem birbirine bağlılığı ve seviye tasarımı yaşını ortaya çıkarır. Bir yeniden yapım bu unsurları modernize ederdi, ancak Oblivion Remastered, geçmişi gelişmiş görsellerle yeniden yaşamakla ilgilidir.

Sizce yeni unutulma ne? ---------------------------------------

Video oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, remake'ler yeni oyuncular ve senaryolarla yeni yapımlar, remasterlar ise mevcut filmleri modern standartları karşılamak için geliştiriyor. Jaws ve vaftiz babası gibi klasiklerin 4K restorasyonları inanılmaz görünüyor, ancak zamanlarının açık bir şekilde ürünleri. Benzer şekilde, Oblivion Remastered, görsel kaliteyi sınırlarına iter, "dış" ını yeni bir motorda yeniden yaratır, ancak 2000'lerin bir ürünü olarak kalır. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy'nin açık akarsu sırasında uygun bir şekilde söylediği gibi, "Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5 olarak vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların yaklaşık 20 yıldır sevdiği deneyimleri hayata geçiriyor."

Oblivion Remastered, bir remaster'ın neler başarabileceğinin bir kanıtıdır. Yok olan Mass Effect Efsanevi Edition veya Tartışmalı Büyük hırsızlık Auto: The Trilogy'nin aksine, diğer AAA Remaster'ları için standardı belirlemelidir. Oblivion Remastered hakkında alaycı bir şey yok; Bir yeniden yapım gibi görünen ancak bir remaster gibi oynayan bir aşk emeği, günümüz izleyicileri için onu geliştirirken orijinali onurlandırıyor.