বাড়ি News > গেম ডেভস কনসোল "এসলপ" ইস্যু নিয়ে আলোচনা করে

গেম ডেভস কনসোল "এসলপ" ইস্যু নিয়ে আলোচনা করে

by Carter Mar 13,2025

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপে একটি অদ্ভুত সমস্যা তৈরি হয়েছে। গত কয়েক মাস ধরে, উভয় প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির একটি উত্সাহ দেখেছে যা কিছু ব্যবহারকারীকে উদাসীনভাবে "op ালু" বলে ডাকে।

কোটাকু এবং পরবর্তীকালে এই সমস্যাটি নথিভুক্ত করেছে, জেনারেটর এআই এবং বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলি ব্যবহার করে গেমগুলির ইশপের ক্রমবর্ধমান প্রচারকে লক্ষ্য করে। এই গেমগুলি প্রায়শই ব্যবহারকারীদের সস্তা, নিম্ন-মানের শিরোনাম ক্রয় করতে প্রতারণা করে যা তাদের প্রতিশ্রুতিগুলি সরবরাহ করতে ব্যর্থ হয়। এই সমস্যাটি সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত প্রশ্নবিদ্ধ এন্ট্রি সহ "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে বিশৃঙ্খলা করছে।

খেলুন এগুলি কেবল মিলের খারাপ গেমগুলি চালায় না; অনেক অবিস্মরণীয় গেম প্রতিদিন প্রকাশিত হয়। সমস্যাটি স্টোরগুলিতে বন্যার মতো একই ধরণের শিরোনামের নিখুঁত ভলিউমের মধ্যে রয়েছে। এই "op ালু" গেমস, প্রায়শই বিক্রি করে প্রায়শই সিমুলেশন গেমস, প্রায়শই জনপ্রিয় গেমগুলির থিমগুলি বা এমনকি সরাসরি চুরি নাম এবং ধারণাগুলি নকল করে। তাদের হাইপার-স্টাইলাইজড আর্ট এবং স্ক্রিনশটগুলি জেনারেটর এআই-এর রিক, তবুও আসল গেমগুলি খুব কমই স্টোরফ্রন্টের প্রতিশ্রুতিগুলির সাথে মেলে। তারা প্রায়শই দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং আকর্ষক সামগ্রীর অভাবে ভোগেন।

তদুপরি, অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি নিরলসভাবে এই গেমগুলি মন্থন করার জন্য দায়বদ্ধ বলে মনে হয়। ইউটিউব ক্রিয়েটার ডেড ডোমেন যেমন আবিষ্কার করেছে, এই সংস্থাগুলি জবাবদিহি করা এবং রাখা, প্রায়শই পাবলিক ওয়েবসাইট বা ব্যবসায়ের তথ্যের অভাব রয়েছে এবং কখনও কখনও তদন্তের জন্য নাম পরিবর্তন করেও উল্লেখযোগ্যভাবে কঠিন।

ব্যবহারকারীর হতাশা বেড়েছে, এই "এআই op ালু" মোকাবেলায় কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের আহ্বান জানিয়েছে, বিশেষত নিন্টেন্ডো ইশপের ক্রমবর্ধমান অলস পারফরম্যান্সকে আরও গেমস এর পৃষ্ঠাগুলি আটকে রাখার কারণে।

এই ঘটনাটি বোঝার জন্য, আমি অনুসন্ধান করেছি যে এই গেমগুলি কীভাবে স্টোরফ্রন্টগুলিতে প্লাবিত হয়, কেন প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো বিশেষভাবে প্রভাবিত হয় এবং কেন বাষ্প এবং এক্সবক্স তুলনামূলকভাবে প্রভাবিত হয় না।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া

আমি আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাক্ষাত্কার নিয়েছি (প্ল্যাটফর্মধারীর প্রতিশোধের ভয়ে সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য অনুরোধ করছি), প্রত্যেকে স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো সুইচ জুড়ে বিস্তৃত অভিজ্ঞতা সহ বিস্তৃত অভিজ্ঞতা রয়েছে। তাদের অন্তর্দৃষ্টিগুলি এই প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে আলোকপাত করেছে, সম্ভাব্যভাবে "op ালু" স্তরে বৈষম্যকে ব্যাখ্যা করে।

সাধারণত, প্রক্রিয়াটিতে প্ল্যাটফর্ম ধারক (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, বা ভালভ) এ পিচিং জড়িত, বিকাশের পোর্টাল এবং ডেভকিটস (কনসোলগুলির জন্য), গেমের বিশদ বিবরণ সম্পন্ন করে এবং শংসাপত্রের ("সার্টি," "লোটচেক") সমাপ্তি সম্পন্ন করে। শংসাপত্রটি যাচাই করে যে গেমটি প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে (যেমন, দুর্নীতিগ্রস্থ সেভস, কন্ট্রোলার সংযোগ বিচ্ছিন্নকরণ পরিচালনা করা), আইনী সম্মতি (যেমন, কপিরাইট লঙ্ঘন এড়ানো, বয়সের রেটিংগুলি মেনে চলা) এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতা। সাক্ষাত্কারকারীরা বয়সের রেটিং সম্পর্কিত প্ল্যাটফর্মধারীদের কঠোরতার উপর জোর দিয়েছিল, যেখানে কোনও তাত্পর্য উল্লেখযোগ্যভাবে বিলম্ব বা মুক্তি থামাতে পারে।

একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি গুণমানের আশ্বাসের সমান। বেশ কয়েকটি সাক্ষাত্কারী স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে শংসাপত্রটি গেমের মানের নয়, প্রযুক্তিগত সম্মতি পরীক্ষা করে। বিকাশকারী/প্রকাশকরা জমা দেওয়ার আগে কিউএর জন্য দায়বদ্ধ। প্ল্যাটফর্মধারীরা প্রাথমিকভাবে গেমের কোডটি হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশন পূরণ করে তা নিশ্চিত করে। গেমস পাসিং শংসাপত্র প্রকাশিত হয়; ব্যর্থতার ফলে চিহ্নিত সমস্যাগুলি সমাধান করার পরে পুনরায় জমা হয়। সাক্ষাত্কারকারীরা প্ল্যাটফর্মধারীদের কাছ থেকে সীমিত প্রতিক্রিয়া গ্রহণের কথা জানিয়েছেন, প্রায়শই কেবল ত্রুটি কোডগুলি, নিন্টেন্ডো প্রায়শই পরিষ্কার ব্যাখ্যা ছাড়াই গেমগুলি প্রত্যাখ্যান করার জন্য উদ্ধৃত করে।

পৃষ্ঠা উপস্থাপনা সঞ্চয় করুন

সমস্ত প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন। তবে, প্রয়োগগুলি পরিবর্তিত হয়। স্ক্রিনশট পর্যালোচনাগুলি প্রাথমিকভাবে ধারাবাহিকতা (যেমন, সঠিক নিয়ামক বোতাম, ভাষা) পরীক্ষা করে এবং প্রতিযোগিতামূলক চিত্রগুলি এড়িয়ে চলুন। একজন সাক্ষাত্কারী এমন একটি কেস বর্ণনা করেছিলেন যেখানে স্টোর রিভিউ টিমগুলির গেম বিল্ডগুলিতে অ্যাক্সেসের অভাবকে তুলে ধরে স্যুইচটিতে রেন্ডার করা অসম্ভব অবাস্তব গ্রাফিক্সের কারণে নিন্টেন্ডো স্ক্রিনশটগুলি প্রত্যাখ্যান করেছিলেন।

লাইভ যাওয়ার আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স রিভিউ স্টোর পৃষ্ঠা পরিবর্তিত হওয়ার সময়, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক পরিচালনা করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। একজন সাক্ষাত্কারী উল্লেখ করেছেন যে ভালভ প্রাথমিক অনুমোদনের পরে পৃষ্ঠা আপডেটগুলি পর্যালোচনা করে না।

প্ল্যাটফর্মধারীরা পণ্যটির বর্ণনার সাথে মেলে তা নিশ্চিত করার জন্য কিছু স্তরের অধ্যবসায় পরিচালনা করে, সঠিক উপস্থাপনের মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যা অনেকগুলি গেমের মধ্য দিয়ে পিছলে যায়। একজন সাক্ষাত্কারী একটি গেমের বর্ণনা দিয়েছেন, "স্ট্রিট বেঁচে থাকা: গৃহহীন সিমুলেটর", যার স্টোর পৃষ্ঠাটি সঠিকভাবে অগ্রগতি বর্ণনা করেছে তবে যার স্ক্রিনশটগুলি এটি প্রতিফলিত করে না, তবুও পর্যালোচনা পাস করেছে।

বিভ্রান্তিকর স্ক্রিনশটগুলির পরিণতিগুলি সাধারণত অপসারণের অনুরোধগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে, যদিও বিকাশকারীরা বারবার নিয়ম লঙ্ঘন করে তবে প্ল্যাটফর্ম থেকে তালিকাভুক্ত বা অপসারণের ঝুঁকি নিয়ে থাকে। উল্লেখযোগ্যভাবে, তিনটি কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর সম্পদে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নিয়ম নেই। বাষ্প অবশ্য এর বিষয়বস্তু জরিপের একটি বিভাগ অন্তর্ভুক্ত করে বিকাশকারীদের জেনারেটর এআই ব্যবহার প্রকাশ করতে বলে।

ইশপের "এসলপ" সমস্যা

প্রশ্নটি রয়ে গেছে: কেন সনি এবং নিন্টেন্ডোর স্টোরফ্রন্টগুলি জেনারেটর এআই সম্পদ ব্যবহার করে নিম্নমানের গেমগুলিতে প্লাবিত হচ্ছে? সাক্ষাত্কারগুলি বেশ কয়েকটি কারণ প্রকাশ করেছে:

মাইক্রোসফ্ট ভেটস গেমগুলি স্বতন্ত্রভাবে, নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভের বিপরীতে, যা বিকাশকারীদের পশুচিকিত্সা করে। এটি মাইক্রোসফ্টকে "op ালু" এর জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে কারণ প্রতিটি গেম অবশ্যই স্বতন্ত্র তদন্তকে পাস করতে পারে। সাক্ষাত্কারকারীরা এক্সবক্সের উচ্চতর মান এবং হ্যান্ড-অন পদ্ধতির হাইলাইট করেছে, যার ফলে কম নিম্নমানের গেমগুলি রয়েছে।

নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনের বিকাশকারী-ভিত্তিক পরীক্ষাগুলি সংস্থাগুলিকে সহজেই একাধিক গেম প্রকাশ করতে দেয়, যা অনুরূপ, নিম্ন-মানের শিরোনামের আগমন ঘটায়। একজন বিকাশকারী নিন্টেন্ডোকে "সম্ভবত কেলেঙ্কারী করা সবচেয়ে সহজ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। আরেকজন নিন্টেন্ডো ইশপের "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" বিভাগগুলিতে শীর্ষ অবস্থান বজায় রাখতে ক্রমবর্ধমান বর্ধিত বিক্রয় সহ বান্ডিলগুলি প্রকাশের কৌশল বর্ণনা করেছেন। প্লেস্টেশনে অনুরূপ সমস্যাটি বর্ণনা করা হয়েছিল, যেখানে স্বয়ংক্রিয় তালিকাগুলি নতুনভাবে প্রকাশিত গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়, এমনকি নিম্ন-মানের বিষয়গুলিও, উচ্চমানের গেমগুলিকে র‌্যাঙ্কিংয়ে নামিয়ে দেয়।

যদিও জেনারেটর এআইকে প্রায়শই দোষ দেওয়া হয়, এটি প্রাথমিক সমস্যা নয়। অনেক গেম এআই-উত্পাদিত সম্পদের পরিবর্তে জেনেরিক কনসেপ্ট আর্ট ব্যবহার করে। জেনারেটর এআই শংসাপত্রের জন্য প্রস্তুত একটি সম্পূর্ণ গেম তৈরি করতে পারে না। মজার বিষয় হল, "op ালু" দ্বারা কম প্রভাবিত হওয়া সত্ত্বেও এক্সবক্স প্রযুক্তিতে বিনিয়োগের কারণে এআই ব্যবহারকে নিরুৎসাহিত করার সম্ভাবনা কম হতে পারে।

নীচের চিত্রটিতে লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগটি দেখায়।

এই টুকরোটি লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের 'গেমস টু উইশলিস্ট' বিভাগটি।
আবিষ্কারযোগ্যতাও একটি ভূমিকা পালন করে। এক্সবক্সের কিউরেটেড স্টোর পৃষ্ঠাগুলি প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" ট্যাবের বিপরীতে স্বল্প-মানের গেমগুলির পক্ষে সহজেই খুঁজে পাওয়া আরও শক্ত করে তোলে, যা মুক্তির তারিখের সাথে অপ্রকাশিত গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়, যা নিম্নমানের শিরোনামের বিশিষ্টতার দিকে পরিচালিত করে।

স্টিম, সম্ভাব্যভাবে সর্বাধিক "op ালু" থাকা সত্ত্বেও একই রকম ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হচ্ছে না। এর শক্তিশালী অনুসন্ধান এবং ফিল্টারিং বিকল্পগুলি, ক্রমাগত নতুন রিলিজ বিভাগ আপডেট করার পাশাপাশি পৃথক নিম্ন-মানের গেমগুলির প্রভাবকে কমিয়ে দেয়। নিন্টেন্ডো অবশ্য কেবল একটি আনসোর্টেড স্তূপে সমস্ত নতুন রিলিজ উপস্থাপন করে।

প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন এবং সমাধান

ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে কেউই মন্তব্য করার জন্য অনুরোধগুলিতে সাড়া দেয়নি। মাইক্রোসফ্টও সাড়া দেয়নি। সাক্ষাত্কারকারীরা নিন্টেন্ডোর সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন, একজন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর ইশপটি কেবল সামান্য আরও ভাল হতে পারে। তবে তারা উল্লেখ করেছে যে নিন্টেন্ডোর ওয়েব ব্রাউজার ইশপ কনসোল অ্যাপের চেয়ে তুলনামূলকভাবে ভাল।

যদিও সনি অতীতে অনুরূপ ইস্যুগুলির বিরুদ্ধে ব্যবস্থা নিয়েছে (যেমন, "স্প্যাম" সামগ্রীতে 2021 ক্র্যাকডাউন), ভবিষ্যতের ক্রিয়াকলাপের কার্যকারিতা অনিশ্চিত। নিবন্ধটি অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারিংয়ের সম্ভাব্য ডাউনসাইডগুলিকেও তুলে ধরেছে, যেমন নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" প্রকল্পের দ্বারা প্রদর্শিত হয়েছে, যা অনেক বৈধ গেমকে ভুলভাবে পতাকাঙ্কিত করেছিল।

সাক্ষাত্কারকারীরা কঠোর নিয়ন্ত্রণের সম্ভাব্য অনিচ্ছাকৃত পরিণতি সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, এই ভয়ে যে মানসম্পন্ন গেমগুলি ভুলভাবে লক্ষ্যবস্তু হতে পারে। তারা জোর দিয়েছিলেন যে প্ল্যাটফর্মধারীরা অগত্যা ভোক্তাদের প্রতারণা করার চেষ্টা করছেন না তবে নিম্নমানের গেমস, সম্পদ ফ্লিপ এবং এআই-উত্পাদিত গেমগুলির মধ্যে পার্থক্য করার জন্য সংগ্রাম করে।

চূড়ান্ত ইন্টারভিউই প্ল্যাটফর্মধারীদের প্রতি সহানুভূতি প্রকাশ করেছে, ম্যানুয়ালি গেমসের একটি প্রবাহ পর্যালোচনা করার অপরিসীম কাজটি লক্ষ্য করে। তারা উদ্দেশ্যমূলকভাবে "ভাল" বা "খারাপ" গেমগুলি সনাক্ত করতে অসুবিধা এবং ছদ্মবেশী নগদ দখল রোধ করার সময় বিভিন্ন গেমের অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জকে তুলে ধরেছে।

নিন্টেন্ডোর ব্রাউজার স্টোরফ্রন্টটি ... ঠিক আছে, সত্যি বলতে?

ট্রেন্ডিং গেম