Casa News > Non aspettare la favola, gioca invece Fable 2

Non aspettare la favola, gioca invece Fable 2

by Christian Mar 21,2025

Sepolto entro il podcast Xbox di questa settimana è stato emozionante, sebbene agrodolce, notizie sulla favola dei giochi da gioco. È stato rivelato uno sguardo raro del gameplay, ma sfortunatamente, accompagnato da un ritardo. Inizialmente previsto per il rilascio quest'anno, Fable è ora fissato per il 2026.

Mentre i ritardi sono raramente benvenuti, spesso segnalano un gioco che lotta per profondità e dettagli. Questo tempo extra potrebbe essere utile per la favola. Nel frattempo, non esiste una migliore opportunità per rivisitare la serie Fable, in particolare Fable 2, una voce straordinaria che merita la riscoperta.

Giocare Anche per gli standard di oggi, Fable 2 rimane straordinariamente insolita. Rispetto ai suoi contemporanei del 2008 (compresi i titoli 3D di Fallout 3 e Early BioWare), la sua visione è unica. Pur presentando una tradizionale struttura della campagna con una storia lineare e missioni secondarie, i suoi sistemi di gioco di ruolo sono piacevolmente accessibili. Dimentica i blocchi stat complessi; Fable 2 semplifica le cose, rendendolo accessibile anche ai nuovi arrivati.

Sei competenze fondamentali regolano la salute, la forza e la velocità. Il danno all'arma è l'unica statistica di combattimento significativa; L'armatura e gli accessori mancano di valori numerici comparabili. Il combattimento è aerodinamico, ma incantesimo creativo (come l'esilarante incantesimo del caos) aggiunge un tocco. Anche la morte comporta una penalità XP minima, rimuovendo una fonte comune di frustrazione.

Fable 2 è, in sostanza, il gioco di ruolo perfetto per quelli nuovi nel genere. Nel 2008, il vasto mondo di Oblivion avrebbe potuto sentirsi schiacciante. L'albion di Fable 2, tuttavia, ha offerto mappe più piccole e gestibili, consentendo ai giocatori di esplorare e scoprire liberamente tesori, grotte e sfide a porte demoni. Questo design crea un senso di scala e avventura oltre le sue dimensioni reali. La geografia di Albion è in qualche modo restrittiva, guidando i giocatori lungo percorsi lineari, ma questo non è necessariamente uno svantaggio.

Albion, sebbene non così espansivo come Morrowind o BioWare's Infinity Engine Worlds, non dovrebbe essere giudicato da tali standard. Fable 2 dà la priorità a un mondo vibrante e vivace pieno di vita. Consideralo simile ai Sims: una straordinaria simulazione sociale.

La città di Bowerstone è piena di vita simulata e autentica. | Credito immagine: Lionhead Studios / Xbox
Albion funziona come un meccanismo organico complesso. I cittadini si svegliano, lavorano e dormono, le loro routine quotidiane guidate dai loro ruoli e personalità. Attraverso una vasta gamma di gesti, i giocatori possono interagire con NPC, affascinanti o antagonizzandoli. Questo livello di comportamento reattivo NPC e una città veramente viva è raramente visto nei giochi.

Mentre il giocatore è un eroe, destinato a Grand Adventures, Fable 2 è più coinvolgente quando è completamente integrato nella sua società. I giocatori possono acquistare e gestire proprietà, lavorare vari lavori (taglio di legno e fabbro offrono minigiochi sorprendentemente rilassanti), Woo NPCS e persino iniziare una famiglia. Mentre i singoli elementi potrebbero sembrare artificiali, l'effetto complessivo crea un vero senso della vita.

Una scoreggia ben eseguita può avere gli utenti dei pub che ululano dalle risate. "Pochi giochi di ruolo hanno replicato questo aspetto. Anche il Gate di Baldur 3 manca di romanzi organici di Fable 2 e meccanici del mercato immobiliare. Tuttavia, Red Dead Redemption 2 offre un simile, sequestrati, un approccio più lucido, in modo più lucido, un approccio più lucido, in modo più lucido, un approccio più lucido, in modo più lucido, un approccio più lucido, in modo più lucido, un approccio più raffinato, se le conseguenze più raffinate, se sono più levigate, un approccio più raffinato, se le conseguenze più raffinate, se sono più levigate in modo levigato, se le conseguenze sono più raffinate, se le conseguenze più raffinate, se sono più levigate in modo levigato, in caso di conseguenze, in modo più raffinato, in caso di conseguenze, in modo più raffinato, in caso di conseguenze, in modo più lucido, in caso di conseguenze, in modo più raffinato, in caso di conseguenze che si sono comportate in modo più lucidato. Fable mira a rimanere fedele alle sue radici, Red Dead Redemption 2 dovrebbe fungere da moderno pietra di paragone.

Altri elementi cruciali per la nuova favola includono il mantenimento del suo umorismo britannico, spiritoso satira sociale e un cast memorabile di personaggi (qualcosa che il parco giochi sembra rivolgersi a Richard Ayoade e Matt King). Ancora più importante, l'approccio di Lionhead al bene e al male deve essere preservato.

Il combattimento di Fable 2 è semplice, ma i suoi disegni nemici sono splendide reinterpretazioni delle graffette fantasy. | Credito immagine: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux, Creatore di Fable, ha un fascino per la dicotomia buona contro malvagia. Fable 2, tuttavia, non offre scelte morali sfumate; abbraccia gli estremi. Le missioni presentano scelte stark tra azioni eroiche e malvagie. Questo approccio binario, sebbene semplice, consente di giocare a giochi veramente estremi, che è il personaggio più eroico o atroce immaginabile. Il mondo reattivo del gioco riflette queste scelte, modellando la reputazione del giocatore. Il successo di Fable 2 sta concentrando su questi due estremi, piuttosto che tentare uno spettro complesso di moralità.

Resta da vedere se i giochi del parco giochi cattureranno questa essenza. Il recente filmato del gameplay, pur mostrando un mondo dettagliato, non ha trasmesso completamente lo spirito della favola. Tuttavia, gli scorci di una città densa e vivace sono incoraggianti.

Il filmato suggerisce un mondo più aperto delle voci precedenti e il dettaglio nell'ambiente è impressionante. La speranza è che i giochi del parco giochi abbiano mantenuto la simulazione sociale di Fable 2. La prospettiva di interagire con gli NPC, modellare il mondo attraverso le azioni e sperimentare la miscela unica di umorismo e moralità del gioco è eccitante.

Questa visione, tuttavia, è a un anno di distanza. Nel frattempo, Revisiting Fable 2 metterà in evidenza le sue qualità uniche e l'importanza di preservare il suo spirito nel prossimo sequel. La nuova favola non dovrebbe essere un Witcher, Baldur's Gate o Dragon Age Clone; Deve essere favola, in tutta la sua stravagante gloria.