"Xbox Hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"
Strategi multiplatform Microsoft jelas membayar dividen, seperti yang dibuktikan oleh pelancaran mereka yang berjaya di PlayStation 5, sebagai tambahan kepada Xbox Series X dan S dan PC. Pos Blog PlayStation Sony untuk April 2025 mengesahkan ini, mempamerkan permainan terlaris di kedai PlayStation.
Di Amerika Syarikat dan Kanada, Microsoft Games menguasai tiga tempat teratas di carta muat turun bukan percuma PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 . Eropah menyaksikan trend yang sama, dengan Forza Horizon 5 terkemuka, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .
Clair Obscur: Ekspedisi 33 , yang disokong oleh Microsoft untuk pelancaran permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga menduduki tempat yang sangat tinggi pada kedua-dua carta. Di samping itu, Call of Duty: Black Ops 6 dari Microsoft milik Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Bethesda milik Microsoft membuat pertunjukan yang kuat.
Kejayaan ini menggariskan bahawa permainan yang berkualiti, tanpa mengira asalnya, boleh menguasai carta jualan. Tidak hairanlah untuk melihat tajuk -tajuk ini berfungsi dengan baik di PlayStation, terutamanya dengan permintaan PS5 untuk permainan seperti Forza Horizon 5 , yang ditunggu -tunggu pada pembebasan April di konsol. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered melayani fanbase Bethesda merentasi platform, sementara Minecraft terus melonjak popularitas, didorong oleh kejayaan virus filem Minecraft.
Trend ini menandakan normal baru untuk Microsoft, yang diketengahkan oleh pengumuman baru -baru ini Gears of War: Reloaded untuk PC, Xbox, dan PlayStation, yang ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Ogos. Nampaknya walaupun Halo , sekali Xbox eksklusif, mungkin mengikutinya.
Tahun lepas, Ketua Permainan Microsoft Phil Spencer menekankan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama mereka mengenai siaran multiplatform, termasuk Halo . Dalam perbualan dengan Bloomberg, Spencer menunjukkan bahawa setiap permainan Xbox berpotensi menjadi multiplatform. "Saya tidak melihat jenis garis merah dalam portfolio kami yang mengatakan 'anda tidak boleh,'" katanya.
Spencer telah menjelaskan bahawa strategi multiplatform sebahagiannya didorong oleh keperluan untuk meningkatkan pendapatan untuk bahagian permainan Microsoft, terutamanya selepas pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard. "Kami menjalankan perniagaan," kata Spencer pada bulan Ogos. "Sudah tentu benar di dalam Microsoft bar adalah tinggi untuk kami dari segi penghantaran yang perlu kami berikan kembali kepada syarikat itu kerana kami mendapat tahap sokongan dari syarikat yang hanya menakjubkan dan apa yang dapat kami lakukan."
"Jadi saya melihat ini, bagaimana kita boleh membuat permainan kita sekuat mungkin? Platform kami terus berkembang, di konsol, di PC, dan di awan. Ia hanya akan menjadi strategi yang berfungsi untuk kami."
Senarai Tier Siri Xbox Games
Bekas eksekutif Xbox Peter Moore memberitahu IGN tahun lepas bahawa membawa Halo ke PlayStation akan menjadi topik perbincangan di Microsoft untuk beberapa waktu. "Lihatlah, jika Microsoft berkata, tunggu, kami melakukan $ 250 juta pada platform kami sendiri, tetapi jika kami mengambil Halo sebagai, mari kita panggil ia pihak ketiga, kita boleh melakukan satu bilion ... anda perlu berfikir panjang dan keras tentang itu, kan?" Moore menyatakan.
"Maksud saya, anda hanya perlu pergi, ya, adakah ia akan disimpan?
"Ia telah naik dan turun, tetapi lihat, Xbox tidak akan menjadi Xbox tanpa Halo , tetapi ya, saya yakin perbualan itu berlaku, sama ada mereka datang untuk membuahkan hasil, tetapi mereka pasti berlaku, saya pasti."
Microsoft menghadapi tindak balas yang berpotensi dari peminat Xbox tegar yang merasakan nilai konsol semakin berkurangan kerana kurang eksklusif dan pendekatan pemasaran syarikat. Pelepasan berpotensi Halo di PlayStation dapat terus menerus rasa tidak puas hati ini. Walau bagaimanapun, Moore menekankan untuk IGN bahawa tindak balas tersebut tidak akan menghalang Microsoft daripada membuat keputusan perniagaan strategik.
"Persoalannya, pada akhirnya, adalah reaksi yang cukup untuk tidak membuat keputusan perniagaan asas untuk masa depan bukan sahaja perniagaan Microsoft, tetapi permainan itu sendiri?" Moore berkata. "Orang -orang tegar semakin kecil dan lebih tua, anda perlu memenuhi keperluan generasi yang akan datang, kerana mereka akan memandu perniagaan selama 10, 20 tahun akan datang."
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 4 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10