"Xbox -hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsell PS5 -spellen"
De multiplatform -strategie van Microsoft betaalt duidelijk dividenden, zoals blijkt uit hun succesvolle lanceringen op PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Sony's PlayStation-blogpost voor april 2025 bevestigde dit en presenteerde de best verkopende games in de PlayStation Store.
In de VS en Canada domineerden Microsoft-games de top drie plekken op PS5's niet-vrije-te spelen downloadgrafiek: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Europa zag een soortgelijke trend, met Forza Horizon 5 leidend, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft voor een dag-een gamepas-lancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien maakte Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en de Great Circle van Microsoft-eigendom Bethesda sterke vertoningen.
Dit succes onderstreept dat kwaliteitsige games, ongeacht hun oorsprong, de beste verkoopdiagrammen kunnen. Het is geen verrassing om deze titels goed te zien presteren op PlayStation, vooral met de vraag van de PS5 naar een game als Forza Horizon 5 , die reikhalzend werd verwacht bij de release van april op de console. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is geschikt voor de Bethesda -fanbase over platforms, terwijl Minecraft in populariteit blijft stijgen, gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.
Deze trend markeert het nieuwe normaal voor Microsoft, gemarkeerd door de recente aankondiging van Gears of War: Reloaded for PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt gelanceerd. Het lijkt waarschijnlijk dat zelfs Halo , zodra een Xbox exclusieve dit voorbeeld kan volgen.
Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn in hun first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases, waaronder Halo . In een gesprek met Bloomberg gaf Spencer aan dat elk Xbox -spel mogelijk vermenigvuldigt zou kunnen worden. "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen:" U moet niet ", zei hij.
Spencer heeft uitgelegd dat de multiplatform -strategie gedeeltelijk wordt gedreven door de noodzaak om de omzet voor de gaming -divisie van Microsoft te verhogen, vooral na de monumentale acquisitie van $ 69 miljard van Activision Blizzard. "We runnen een bedrijf," merkte Spencer in augustus op. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen doen."
"Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op cloud. Het wordt gewoon een strategie die voor ons werkt."
Xbox Games -serie Leerlijst
Voormalig Xbox -directeur Peter Moore vertelde IGN vorig jaar dat het brengen van Halo naar PlayStation al geruime tijd een onderwerp van discussie zou zijn geweest bij Microsoft. "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Verklaarde Moore.
"Ik bedoel, je moet gewoon gaan, ja, moet het worden bewaard? Het is een stuk intellectueel eigendom. Het is groter dan alleen een spel. En hoe ben je gebruik van dat? Dat zijn de gesprekken die altijd gebeuren, hoe ben je het gebruik van alles wat we zouden doen?"
"Het heeft zijn ups en downs gehad, maar kijk, Xbox zou niet zijn wat Xbox is zonder Halo . Maar ja, ik weet zeker dat die gesprekken gebeuren. Of ze tot bloei komen, wie weet? Maar ze gebeuren zeker, ik weet het zeker."
Microsoft wordt geconfronteerd met potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans die denken dat de waarde van de console afneemt vanwege minder exclusieve en de marketingbenadering van het bedrijf. De potentiële release van Halo op PlayStation kan deze onvrede verder voeden. Moore benadrukte echter op IGN dat dergelijke reacties Microsoft niet zouden weerhouden om strategische zakelijke beslissingen te nemen.
"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Zei Moore. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar zullen besturen."
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10