Bahay News > "Xbox Hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"

"Xbox Hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"

by Olivia May 16,2025

Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbabayad ng mga dibidendo, tulad ng ebidensya ng kanilang matagumpay na paglulunsad sa PlayStation 5, bilang karagdagan sa Xbox Series X at S at PC. Kinumpirma ito ng PlayStation Blog ng Sony para sa Abril 2025, na ipinakita ang mga nangungunang laro sa PlayStation store.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng Microsoft Games ang nangungunang tatlong mga spot sa tsart na hindi-free-to-play ng PS5: Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 . Nakita ng Europa ang isang katulad na takbo, na may Forza Horizon 5 na nangunguna, na sinundan ng Elder Scroll IV: Oblivion Remastered at Minecraft .

Maglaro

Clair Obscur: Expedition 33 , na sinusuportahan ng Microsoft para sa isang day-one game pass launch at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang mahusay na bilog mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa ng malakas na mga palabas.

Ang tagumpay na ito ay binibigyang diin na ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay maaaring nangunguna sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat na ito na gumaganap nang maayos sa PlayStation, lalo na sa demand ng PS5 para sa isang laro tulad ng Forza Horizon 5 , na sabik na hinihintay sa paglabas ng Abril nito sa console. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay tumutugma sa Bethesda fanbase sa buong mga platform, habang ang Minecraft ay patuloy na lumulubog sa katanyagan, na pinalakas ng viral na tagumpay ng pelikula ng Minecraft.

Ang kalakaran na ito ay minarkahan ang bagong normal para sa Microsoft, na na -highlight ng kamakailang anunsyo ng Gears of War: Reloaded for PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilunsad noong Agosto. Tila malamang na kahit halo , isang beses na eksklusibo ang isang Xbox, ay maaaring sumunod sa suit.

Noong nakaraang taon, binigyang diin ng Gaming Chief ng Microsoft na si Phil Spencer na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup patungkol sa multiplatform release, kabilang ang Halo . Sa isang pag -uusap kay Bloomberg, ipinahiwatig ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay maaaring potensyal na multiplatform. "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" sabi niya.

Ipinaliwanag ni Spencer na ang diskarte ng multiplatform ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan na dagdagan ang kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sabi ni Spencer noong Agosto. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakaya nating gawin."

"Kaya't tinitingnan ko ito, paano natin magagawa ang ating mga laro hangga't maaari? Ang aming platform ay patuloy na lumalaki, sa console, sa PC, at sa ulap. Ito ay magiging isang diskarte na gumagana para sa amin."

Listahan ng serye ng Xbox Games

Sinabi ng dating executive ng Xbox na si Peter Moore noong nakaraang taon na ang pagdadala ng Halo sa PlayStation ay magiging isang paksa ng talakayan sa Microsoft nang ilang oras. "Tingnan, kung sabi ng Microsoft, maghintay, gumagawa kami ng $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo pagkatapos ni Halo , tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang mahaba at mahirap tungkol doon, di ba?" Sinabi ni Moore.

"Ibig kong sabihin, kailangan mo lang pumunta, oo, dapat ba itong panatilihin? Ito ay isang piraso ng intelektuwal na pag -aari. Mas malaki ito kaysa sa isang laro lamang. At paano mo mai -leverage iyon? Iyon ang mga pag -uusap na laging nangyayari, paano mo ito magamit sa lahat ng gagawin natin?"

"Ito ay nagkaroon ng pag -aalsa, ngunit tingnan, ang Xbox ay hindi magiging kung ano ang Xbox kung wala si Halo . Ngunit oo, sigurado ako na nangyayari ang mga pag -uusap.

Nahaharap sa Microsoft ang mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox na pakiramdam na ang halaga ng console ay nababawasan dahil sa mas kaunting mga eksklusibo at diskarte sa marketing ng kumpanya. Ang potensyal na paglabas ng Halo sa PlayStation ay maaaring higit na mag -gasolina sa kawalang -kasiyahan na ito. Gayunpaman, binigyang diin ni Moore ang IGN na ang mga naturang reaksyon ay hindi makahadlang sa Microsoft mula sa paggawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo.

"Ang tanong ay, sa huli, sapat ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili nito?" Sinabi ni Moore. "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro