အိမ် News > "Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်"

"Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်"

by Hunter Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ယူကေ, Toby Segar နှင့် Benj Cave အဖွဲ့မှအသင်း၏ Parice Morros မှပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး အဖြစ် 0 င်ရောက်ယှဉ်သတ်ဖြတ်ခြင်းလောကနှစ်ခုအဖြစ်ငုပ်ပါ။ သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်ဂိမ်း၏လှုပ်ရှားမှုများနှင့် Ubisoft ကို Japan ကိုဘဝသို့မည်သို့ဆောင်ခဲ့သနည်း။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Serves ၏ Avid ပရိသတ်များနှင့်အတူမတ်လ 15 ရက်, ToBeour Segar နှင့် Benour Cave တို့တွင် PC Gamer ၏အဖြစ်မှန်တွင်ပါ 0 င်သည်။ ၎င်းတို့သည် 4 င်းတို့၏ parkour အခြေပြုဗီဒီယိုဂိမ်း, Storror Parkour Pro ကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။

Segar သည်ဇာတ်ကောင် Yasuke ကိုတက်ရန် "alpine deee" ကိုအသုံးပြုသော "alpine debee" ကိုအသုံးပြုသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒူးသည်ခန္ဓာကိုယ်၏အလေးချိန်အပြည့်အ 0 0 င်သည့်ဤနည်းစနစ်ကိုလက်တွေ့မကျသည့်ပန်းခြံ၌အန္တရာယ်ရှိသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူ Parkour ၏ Game ၏ Parkour ၏သရုပ်ဖော်ပုံကိုထပ်မံဝေဖန်ကာထုံးတမ်းစဉ်လာများနှင့်ကြိုးကိုင်မှုအပေါ်မျှတမှုရှိသည့်လက်တွေ့မကျသောရှုထောင့်များကိုထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ သူက "ပန်းခြံ၌အစဉ်မပြတ်ပြေးနှင့်ပစ္စည်းပစ္စယများကိုမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မျှမပြေးနိုင်,

Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်ခြင်း၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလတွင် IGN တွင်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ချားလ်စ်ဘုံကဤစက်ပြင်တွင်နှောင့်နှေးမှုသည်ဤစက်ပြင်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ဖြစ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour အပြင် Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်များမှတစ်ဆင့်ပရီဒီဝများအားပရီဆ်၏သမိုင်းဝင်အခြေအနေများတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင် CHISTICE CHISTICE CHISTICE CHISTICE CHISTICE Vicencio သည်သမိုင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသမိုင်းကြောင်း,

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည်အာဒိစ်၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့ကိုအင်တာဗျူးတွင်ပြသသည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည် "ဒီဟာကို 16 နှစ်တာကာလအတွင်းငါဟာဒီကိစ်စကိုစတင်ခဲ့ဖူးတယ်,

Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် The Team ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုနှင့်ဂျပန်နိုင်ငံ၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းယူရန် The Osaka တို့နှင့်အတူအဖွဲ့၏အပ်နှံပွဲကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းအသင်း၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ပရိသတ်များကသတ်မှတ်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်းတွင်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။

နောက်ဆုံးထွက်အက်ပ်များ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ