အိမ် News > yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

by Elijah Apr 22,2025

ဤစီးရီးကိုမူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် * Assassin's Creed: Shadows * သည်နှစ်များတွင်အ 0 တ်အထင်ရှားဆုံးသောအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာစည်းလုံးညီညွတ်မှုကတည်းကအကောင်းဆုံး parkour system ကိုပါရှိပါတယ်။ Grappling Hook ၏ဖြည့်စွက်မှုသည် Prime Vante သို့လျင်မြန်စွာရောက်ရှိနိုင်စွမ်းကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။ Game ၏လျင်မြန်သော Shinobi ဇာတ်ကောင်များဖြစ်သော Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းဖြင့်သင်ကစားသည့်ပြီးပြည့်စုံသောလုပ်ကြံခံရခြင်းမှသင်ဟာပြီးပြည့်စုံသောလုပ်ကြံခံရခြင်းမှထွက်ပေါ်လာခြင်းမှလွတ်မြောက်ခြင်းမှလွတ်မြောက်ခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည်ဂိမ်းကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသောဖြစ်ပြီးတိတ်ဆိတ်စွာသတ်ရန်စွမ်းရည်မရှိခြင်း။ သူ၏တောင်တက်ခြင်းသည်ခက်ခဲသောကြောင့်သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာဇာတ်ကောင်များ၏အချမ်းသာရာဟုခံစားရသည်။ Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည် Yasuke ကဲ့သို့သောကစားနည်းကိုလုံးဝမတူကွဲပြားသောဂိမ်းတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed Gameplay တို့အကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ ရဲရင့်စွာမတက်နိုင်နိုင်သည့်အခါနှင့်အသံတိတ်ဝေဒနာများကိုမလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏အချက်ကဘာလဲ။ သို့သော် Yasuke ကဲ့သို့ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေလေဖြစ်သည်။ သူ၏အားနည်းချက်များရှိသော်လည်း Yasuke သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းစီးရီးများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောပြ issues နာအချို့ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

သင်ဟာ Yasuke အဖြစ်မကစားရသေးသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတွင်နာရီပေါင်းများစွာမကစားရသေးပါ, Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်သည်။ သူ၏အရွယ်အစားနှင့်ဆူညံသံသည်ကိုယ်ပျောက်ဖြစ်နိုင်အောင်မဖြစ်နိုင်သဖြင့်သူ၏တောင်တက်ခြင်းသည်အကြီးအကျယ်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ သူသည်အလွန်အမင်းမြင့်မားသောအချက်များကိုအလွယ်တကူမရောက်ရှိနိုင်ပါ။ Naoe မတူဘဲ Yasuke သည်လင်းယုန်အမြင်အာရုံကင်းမဲ့ပြီးသူ၏ brute အားသာချက်ကိုအားကိုးရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းကြောင့်သူ့ကိုအတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။

Assassan Creed သည် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့် Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောနိယာမများဖြစ်သည်။ ကစားခြင်းကဲ့သို့ကစားခြင်းသည် Tsushima * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သွန်သင်ချက်ထက်ပိုမိုဆင်တူသည်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုစိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ အတိတ်ကတဂါးနီဖက်ဂျက်သည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာတက်နိုင်သော်လည်း Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။ ပတ် 0 န်းကျင်တွင်သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများ, ဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုရောက်ရှိရန်စီစဉ်နေသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။
Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်အထူးသဖြင့်ဓားကိုအကောင်းဆုံးဓားများပါ 0 င်သည်။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီသည်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကျေနပ်အားရရန်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောအလုအယက်တိုက်ခိုက်မှုများမှရရှိသောနည်းစနစ်အမျိုးမျိုးသည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်နက်ရှိုင်းသည်။ သူ၏ "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" ကျွမ်းကျင်မှုသည်ကိုယ်ပျောက်မပါဝင်သော်လည်းတိုက်ခိုက်ရေးအတွက်အားကောင်းတဲ့အဖွင့်အနေဖြင့်အဖွင့်အဖွင့်အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ Yasuke နှင့် Nacoe တို့အကြားတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်များကိုမျှတမှုခံစားခြင်း,

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနှင့်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed မူဘောင်အတွင်းအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စီးရီးကိုကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းအပေါ်တည်ဆောက်သည်။ သူ၏ဆမ်မာရိနောက်ခံသည်သူ၏တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံကိုသာတရားမျှတနိုင်သော်လည်းသူသည်သူအားထိန်းချုပ်သည့်အခါရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းစတိုင်တွင်ကစားနိုင်မည်ကိုဆိုလိုသည်။

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုက Naoe ဖြစ်သည်။ သူသည်နှစ်များတွင်သူသည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးလုပ်ကြံခံသောသမ်ရိုနကျူဒက်စ်ဖြစ်သည်။ Naoe embodies လုပ်ကြံခံရသူ၏ creed ၏ကတိ: အလွန်အမင်းမိုဘိုင်း, အသံတိတ်လူသတ်သမားဖြစ်လာခြင်း။ သူမ၏တိုက်ခိုက်ရေးတောင်မှ Yasuke ၏နောက်ဆက်တွဲမှုလျော့နည်းနေစဉ်တွင်စိတ်ထိခိုက်မှုနှင့်အကြမ်းဖက်မှုကိုခံစားနေရသည်။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။

NAOE သည် Yasuke ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးအမြတ်ရရှိသောလုပ်ငန်းများအတွက်ကစားသမားများထံမှကစားသမားများထံမှတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့်သူမ၏စပျစ်သီးပျဉ်အတွက်ကျောက်ဆူးကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော်လည်းထူးချွန်သောကမ္ဘာကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်ကမ္ဘာပေါ်တွင်လှည့်လာသည့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Naoe နှင့်အတူဂိမ်းသည်၎င်း၏အမြစ်များနှင့်မှန်ကန်သည်ဟုခံစားရပြီးမေးခွန်းကိုလှုံ့ဆော်သည်။ မေးခွန်းကိုလှုံ့ဆော်သည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Naoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်ချက်နှစ်ဖက်စလုံးကိုဆွဲဆောင်သည်။ Yasuke သည်ဇာတ်လမ်းတွဲအခြေခံမူများမှမတူကွဲပြားသောထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှုသည်စိတ်လှုပ်ရှားနေစဉ်တွင်ကစားသမားများအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ပျော်ရွှင်မှုကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာပြီးပျော်မွေ့လိမ့်မည်။ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါသင်သည်သင်အမှန်တကယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အယူဝါဒကိုအမှန်တကယ်ကစားနေသည်ဟုခံစားရသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ