Dom News > Yasuke in Shadows: świeże spojrzenie na Assassin's Creed

Yasuke in Shadows: świeże spojrzenie na Assassin's Creed

by Elijah Apr 22,2025

Dzięki ponownemu koncentrowaniu się na podstawowych koncepcjach, na których pierwotnie zbudowano serię, * Assassin's Creed: Shadows * zapewnia najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie, jakie franczyza widziała od lat. Gra zawiera najlepszy system Parkour od *Unity *, umożliwiając płynne przejście z ziemi do dachów zamku. Dodanie haka chwytającego zwiększa zdolność szybkiego osiągnięcia głównych punktów widokowych. Kiedy jesteś wysoko wyżej na linie na linie, jesteś zaledwie odejście od wykonania idealnego zabójstwa - napędzany grasz jako Naoe, bohaterka Shinobi w grze. Jednak przejście na Yasuke, drugi bohater gry, całkowicie przesuwa rozgrywkę.

Yasuke jest powolny, niezdarny i brakuje mu zdolności do zabijania cicho. Jego wspinaczka jest uciążliwa, dzięki czemu czuje się jak antyteza protagonisty zabójcy. Ten wybór projektu autorstwa Ubisoft jest zarówno zaskakujący, jak i fascynujący, ponieważ gra, jak Yasuke ma ochotę wejść do innej gry.

Yasuke zmienia zasady Assassin's Creed, promując ugruntowaną walkę nad Stealth Parkour.
Yasuke zmienia zasady Assassin's Creed, promując ugruntowaną walkę nad Stealth Parkour. |. Zdjęcie: Ubisoft

Początkowo wyraźny kontrast między umiejętnościami Yasuke a tradycyjną rozgrywką Assassin's Creed był frustrujący. Jaki jest sens bohatera, który ledwo może się wspinać i nie może wykonywać cichych obelg? Jednak im bardziej grałem jako Yasuke, tym bardziej doceniam jego wyjątkowy projekt. Pomimo swoich wad, Yasuke rozwiązuje niektóre z problemów, przed którymi stoi seria w ostatnich latach.

Nie możesz grać jak Yasuke do kilku godzin w kampanii, po spędzeniu czasu z Naoe, który uosabia archetyp zabójcy lepiej niż jakikolwiek bohater od dekady. Przejście na Yasuke jest wstrząsające; Jego rozmiar i hałas sprawiają, że ukrycie prawie niemożliwe, a jego wspinaczka jest poważnie ograniczona. Nie może łatwo osiągnąć wysokich punktów obserwacyjnych, co utrudnia jego zdolność do skutecznego badania i strategii. W przeciwieństwie do Naoe, Yasuke nie ma wizji orła, zmuszając go do polegania wyłącznie na jego brutalnej sile.

Assassin's Creed zawsze dotyczyło ukrytych zabójstw i pionowej eksploracji, zasadach, których Jasuke bezpośrednio się sprzeciwia. Granie jako on jest bardziej podobne do * ducha Tsushima * niż Assassin's Creed, podkreślając zaciekłe walkę nad ukrytą. Projekt Yasuke rzuca wyzwanie graczom przemyślenia tradycyjnej rozgrywki serii. Podczas gdy dawni bohaterowie mogliby wspinać się w dowolnym miejscu, ograniczenia Yasuke przedstawiają nowe wyzwania. Środowisko obejmuje ukryte ścieżki zaprojektowane specjalnie dla niego, wymagające starannej obserwacji i planowania osiągnięcia celów.

Yasuke cieszy się najlepszym mechem bojowym Assassin's Assassin's Creed.
Yasuke cieszy się najlepszym mechem bojowym Assassin's Assassin's Creed. |. Zdjęcie: Ubisoft

Walka Yasuke jest wyjątkowa, z najlepszą szermierką, jaką seria widziała od ponad dekady. Każdy strajk jest celowy, a różnorodność technik, od brutalnych ataków pośpiechu po satysfakcjonujące riposty, dodaje głębokości walki. Jego umiejętności „brutalne zabójstwo”, choć nie skradające, służy jako potężny ruch otwierający do walki. Rozdzielenie walki i ukrycia między Yasuke i Naoe zapewnia zrównoważoną rozgrywkę, zapobiegając podejściu ciężkim działaniom widocznym w *Origins *, *Odyssey *i *Valhalla *.

Projekt Yasuke, choć celowy, stara się zmieścić się w ramach Assassin's Creed. Seria opiera się na ukrytych i pionowych eksploracji, Elements Jasuke Brak. Podczas gdy jego tło samuraja uzasadnia jego skupienie walki, oznacza to, że nie możesz grać w tradycyjnym stylu Assassin's Creed podczas kontrolowania go.

Prawdziwym wyzwaniem dla Yasuke jest Naoe. Od lat jest mechanicznie najlepszym bohaterem Assassin's Creed, a jej narzędziami do skradania doskonale uzupełniona pionowością architektury Japonii z okresu Sengoku. Naoe ucieleśnia obietnicę Assassin's Creed: staje się wysoce mobilnym, cichym zabójcą. Nawet jej walka, choć mniej trwała niż Yasuke, czuje się wpływowi i gwałtowne, korzystając z tych samych ulepszeń szermierki.

Który bohater Assassin's Creed Shadows zagrasz jako więcej?

Naoe korzysta również z zmian projektowych, które wpływają na Yasuke, wymagając od graczy oceny tras wspinaczkowych i znalezienia punktów kotwicy dla jej haka. Stwarza to bardziej realistyczne, ale wciąż ekscytujące doświadczenie, które zamienia otwarty świat w piaskownicę Assassin's Creed. Z Naoe gra wydaje się wierna swoim korzeniom, co skłoniło pytanie: po co grać jako Yasuke, gdy Naoe oferuje kwintesencję Assassin's Creed?

Zamierzanie Ubisoft zaoferowanie dwóch odrębnych zabaw z Yasuke i Naoe tworzy obosieczny miecz. Yasuke wprowadza wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, odchylając się od podstawowych zasad serii. Podczas gdy jego walka jest ekscytująca, przez Naoe gracze naprawdę będą odkrywać i cieszyć się światem *cieni *. Grając jako Naoe, czujesz, że naprawdę grasz w Assassin's Creed.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry