Ev News > Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'e yeni bir bakış

Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'e yeni bir bakış

by Elijah Apr 22,2025

Serinin başlangıçta inşa edildiği temel kavramlara yönelik yenilenmiş bir odaklanma sayesinde * Assassin's Creed: Shadows *, franchise'ın yıllar içinde gördüğü en tatmin edici deneyimi sunar. Oyun, *Unity *'den en iyi parkur sistemine sahiptir ve yerden kale çatılarına sorunsuz bir şekilde geçmenizi sağlar. Bir boğuşma kancasının eklenmesi, birincil bakış noktalarına hızlı bir şekilde ulaşma yeteneğinizi geliştirir. Yukarıda bir ip üzerinde tünemiş olduğunuzda, mükemmel suikast yürütmekten sadece bir damla uzaktasınız - oyunun hızlı Shinobi kahramanı Naoe olarak oynuyorsunuz. Ancak, oyunun ikinci kahramanı Yasuke'ye geçme, oyunu tamamen değiştiriyor.

Yasuke yavaş, beceriksizdir ve sessizce öldürme yeteneğinden yoksundur. Tırmanışı hantal, onu bir suikastçının inanç kahramanının antitezi gibi hissettiriyor. Ubisoft'un bu tasarım seçimi, Yasuke'nin tamamen farklı bir oyuna adım atmak gibi hissettiği gibi, hem şaşırtıcı hem de büyüleyici.

Yasuke, Parkour Stealth üzerindeki temelli savaşı teşvik ederek Assassin'in Creed kurallarını değiştiriyor.
Yasuke, Parkour Stealth üzerindeki temelli savaşı teşvik ederek Assassin'in Creed kurallarını değiştiriyor. | Resim Kredisi: Ubisoft

Başlangıçta, Yasuke'nin yetenekleri ve geleneksel suikastçının inanç oyunu arasındaki keskin kontrast sinir bozucuydu. Zorlukla tırmanabilen ve sessiz yayından kaldırma yapamayan bir kahramanın anlamı nedir? Yine de, Yasuke olarak ne kadar çok oynarsam, benzersiz tasarımını o kadar çok takdir ettim. Kusurlarına rağmen Yasuke, dizinin son yıllarda karşılaştığı bazı sorunları ele alıyor.

Assassin arketipini on yılda herhangi bir kahramandan daha iyi özetleyen Naoe ile zaman geçirdikten sonra kampanyaya birkaç saate kadar Yasuke olarak oynamazsınız. Yasuke'ye geçmek sarsıcı; Büyüklüğü ve gürültüsü gizliliği neredeyse imkansız hale getirir ve tırmanışı ciddi şekilde sınırlıdır. Etkili bir şekilde anket ve strateji yapma yeteneğini engelleyen yüksek avantaj noktalarına kolayca ulaşamaz. Naoe'nin aksine, Yasuke kartal vizyonundan yoksundur ve onu sadece kaba gücüne güvenmeye zorlar.

Assassin's Creed her zaman gizli öldürmeler ve dikey keşifler, Yasuke'nin doğrudan karşı çıktığı ilkeler. Onun gibi oynamak, Tsushima'nın Hayaletine * Assassin'in inancından daha çok benziyor ve gizlilikle ilgili şiddetli savaşı vurguluyor. Yasuke'nin tasarımı, oyuncuların dizinin geleneksel oyununu yeniden düşünmeye zorluyor. Geçmiş kahramanlar zahmetsizce herhangi bir yere tırmanabilirken, Yasuke'nin sınırlamaları yeni zorluklar getiriyor. Çevre, dikkatli bir gözlem ve hedeflere ulaşmak için planlama gerektiren, kendisi için özel olarak tasarlanmış gizli yolları içerir.

Yasuke, Assassin's Creed'in şimdiye kadar sahip olduğu en iyi savaş mekaniğinden hoşlanıyor.
Yasuke, Assassin's Creed'in şimdiye kadar sahip olduğu en iyi savaş mekaniğinden hoşlanıyor. | Resim Kredisi: Ubisoft

Yasuke'nin savaşı olağanüstü, dizinin on yıldan fazla bir süredir gördüğü en iyi kılıç oyununa sahip. Her grev amaçlıdır ve acımasız acele saldırılarından tatmin edici ripostlara kadar çeşitli teknikler savaşa derinlik katar. Onun "acımasız suikast" becerisi, gizli olmasa da, savaş için güçlü bir açılış hareketi görevi görüyor. Yasuke ve Naoe arasındaki savaş ve gizliliğin ayrılması dengeli bir oyun deneyimi sağlar ve *origins *, *Odyssey *ve *valhalla *'da görülen aksiyon-ağır yaklaşımı önler.

Yasuke'nin tasarımı kasıtlı olsa da, Assassin'in inanç çerçevesine uyacak şekilde mücadele ediyor. Seri, Stealth ve Dikey Keşif üzerine inşa edilmiştir, Yasuke'nin eksikliği olan unsurlar. Samuray geçmişi savaş odağını haklı çıkarsa da, oyunu kontrol ederken geleneksel suikastçının inanç tarzında oynayamayacağınız anlamına gelir.

Yasuke için asıl zorluk Naoe. Mekanik olarak en iyi suikastçının inanç kahramanıdır, gizli araç seti, Sengoku Dönemi Japonya'nın mimarisinin dikeyliği ile mükemmel bir şekilde tamamlanmıştır. Naoe, Assassin's Creed: Oldukça hareketli, sessiz bir katil olmak vaadini somutlaştırır. Savaşı bile, Yasuke'den daha az kalıcı olsa da, aynı kılıç oyun geliştirmelerinden yararlanarak etkili ve şiddetli hissediyor.

Hangi Assassin's Creed Shadows kahramanı daha fazla oynayacaksınız?

Naoe ayrıca Yasuke'yi etkileyen tasarım değişikliklerinden yararlanır ve oyuncuların tırmanma yollarını değerlendirmelerini ve boğuşma kancası için çapa noktaları bulmasını gerektirir. Bu, açık dünyayı bir suikastçının inançlı sanal alanına dönüştüren daha gerçekçi ama hala heyecan verici bir deneyim yaratır. Naoe ile, oyun köklerine sadık hissediyor ve şu soruyu soruyor: Naoe en önemli suikastçının inanç deneyimini sunduğunda neden Yasuke olarak oynayın?

Ubisoft'un Yasuke ve Naoe ile iki farklı oyun tarzı sunma niyeti, çift kenarlı bir kılıç yaratıyor. Yasuke, dizinin temel ilkelerinden ayrılan benzersiz bir oyun deneyimi sunuyor. Savaşı heyecan verici olsa da, Naoe aracılığıyla oyuncular *Gölgeler *dünyasını gerçekten keşfedecek ve tadını çıkaracaklar. Naoe olarak oynarken, Assassin's Creed'i gerçekten oynuyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar