บ้าน News > Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

by Nicholas Mar 16,2025

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ AI Generative Nintendo ยังคงระมัดระวัง ความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการพัฒนาที่ไม่ซ้ำกันผลักดันการตัดสินใจครั้งนี้

Nintendo President: No Generative AI ใน Nintendo Games

สิทธิ IP และข้อกังวลด้านลิขสิทธิ์

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา (c) Nintendo

ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa เพิ่งยืนยันว่า AI Generative จะไม่ถูกรวมเข้ากับ Nintendo Games ความกังวลหลัก? สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ในระหว่างการทำคำถามและคำตอบของนักลงทุน Furukawa ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกมโดยชี้แจงความแตกต่างระหว่าง AI ดั้งเดิมและ AI รุ่นใหม่ เขายอมรับบทบาทที่ยาวนานของ AI ในการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC แต่เน้นถึงความสามารถของ Generative AI ในการสร้างเนื้อหาต้นฉบับรวมถึงข้อความรูปภาพและวิดีโอผ่านการเรียนรู้รูปแบบ

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

การเพิ่มขึ้นของ AI ในอุตสาหกรรมที่ไม่อาจปฏิเสธได้ Furukawa อธิบายว่า "ในอุตสาหกรรมเกมเทคโนโลยี AI-like ได้ถูกนำมาใช้มานานเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครของศัตรูดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI ได้ไปด้วยกันก่อนหน้านี้" อย่างไรก็ตามเขาเน้นย้ำถึงความท้าทาย IP ที่อาจเกิดขึ้น: "เป็นไปได้ที่จะสร้างผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ AI Generative แต่เราก็ตระหนักว่าปัญหาสามารถเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา" ข้อกังวลนี้สะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพของการกำเนิด AI ที่จะละเมิดลิขสิทธิ์โดยไม่ได้ตั้งใจเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ที่มีอยู่

ประสบการณ์ Nintendo ที่เป็นเอกลักษณ์

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

Furukawa เน้นย้ำความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เขากล่าวว่า "เรามีความเชี่ยวชาญมานานหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเราในขณะที่เรามีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการพัฒนาเทคโนโลยีเราหวังว่าจะยังคงส่งมอบคุณค่าที่ไม่เหมือนใครสำหรับเราและไม่สามารถสร้างได้ผ่านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

ท่าทางนี้ตรงกันข้ามกับยักษ์ใหญ่เกมอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นโครงการ Neural Nexus ของ Ubisoft ใช้ AI Generative สำหรับการโต้ตอบ NPC แต่ผู้ผลิต Xavier Manzanares ชี้แจงว่า AI เป็นเครื่องมือไม่ใช่ผู้สร้างเกม ในทำนองเดียวกัน Takashi Kiryu ของ Square Enix มองว่า Generative AI เป็นโอกาสทางธุรกิจในขณะที่ Andrew Wilson ของ EA คาดว่าจะมีการนำ AI กำเนิดมาใช้อย่างกว้างขวางในกระบวนการพัฒนาของพวกเขา

เกมที่กำลังมาแรง