গেমিং-এ এআই: প্লেস্টেশনের সিইও মানুষের ভূমিকার ওপর জোর দেন
প্লেস্টেশন সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ এআই - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়
বিবিসি-র সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন। গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন।
একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা
গেম ডেভেলপারদের উপর AI এর প্রভাব সম্পর্কে চলমান আলোচনার মধ্যে হালস্টের মন্তব্য আসে। যদিও AI পুনরাবৃত্তিমূলক কাজগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করার ক্ষেত্রে দক্ষতা অর্জনের প্রস্তাব দেয়, মানুষের সৃজনশীলদের স্থানচ্যুত করার সম্ভাবনা নিয়ে উদ্বেগ রয়ে যায়। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, আংশিকভাবে Genshin Impact-এর মতো গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহারের দ্বারা উদ্দীপিত, এই উদ্বেগগুলিকে তুলে ধরে।
CIST থেকে বাজার গবেষণা ইঙ্গিত করে যে গেম স্টুডিওগুলির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (62%) ইতিমধ্যেই AI ব্যবহার করে কর্মপ্রবাহকে স্ট্রিমলাইন করার জন্য, বিশেষ করে প্রোটোটাইপিং, ধারণা শিল্প, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব-নির্মাণে। Hulst ভবিষ্যতে একটি দ্বৈত চাহিদার প্রত্যাশা করে: হস্তশিল্পের সাথে AI-চালিত উদ্ভাবন, সতর্কতার সাথে ডিজাইন করা সামগ্রী। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই পদ্ধতির মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া শিল্পের ভবিষ্যতের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং গেমিং এর বাইরে
PlayStation নিজেই AI গবেষণা এবং উন্নয়নে বিনিয়োগ করেছে, 2022 সালে একটি ডেডিকেটেড Sony AI বিভাগ প্রতিষ্ঠা করেছে। এই প্রতিশ্রুতি গেমিংয়ের বাইরেও প্রসারিত, কারণ Hulst প্লেস্টেশন বৌদ্ধিক সম্পত্তি (IP) ফিল্ম এবং টেলিভিশনে প্রসারিত করার কল্পনা করেছে। 2018 এর গড অফ ওয়ার-এর উপর ভিত্তি করে আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম সিরিজ এই বৃহত্তর বিনোদন কৌশলের উদাহরণ দেয়। এই উচ্চাকাঙ্ক্ষা এমনকি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের সাথে গুজব অধিগ্রহণের আলোচনার সাথে যুক্ত হতে পারে।
প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ
PlayStation এর 30 তম বার্ষিকীকে প্রতিফলিত করে, প্রাক্তন PlayStation প্রধান Shawn Layden প্লেস্টেশন 3 (PS3) যুগকে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলি প্রায় কোম্পানির পতনের দিকে নিয়ে গিয়েছিল। দলটির লক্ষ্য ছিল একটি সুপার কম্পিউটারের মতো কনসোল তৈরি করা, কিন্তু এটি অত্যধিক জটিল এবং ব্যয়বহুল প্রমাণিত হয়েছে। অভিজ্ঞতা তাদের মূল গেমিং অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়ার এবং খেলোয়াড়দের জন্য সত্যিকার অর্থে কী গুরুত্বপূর্ণ তার উপর ফোকাস করার বিষয়ে মূল্যবান পাঠ শিখিয়েছে। পরবর্তী প্লেস্টেশন 4 (PS4) সেরা গেম মেশিন হিসাবে অগ্রাধিকার দিয়েছে, একটি কৌশল যা অত্যন্ত সফল প্রমাণিত হয়েছে।
- 1 কল অফ ডিউটি ব্ল্যাক অপস 6 আপডেটের ঘোষণা করেছে Feb 08,2025
- 2 পোকেমন গো ফেস্ট 2025: তারিখ, অবস্থান এবং ইভেন্টের বিবরণ Jan 08,2025
- 3 প্রকল্প Zomboid: সমস্ত অ্যাডমিন কমান্ড Jan 05,2025
- 4 কোড গিয়াস মোবাইল গেম একটি Close এ ড্র করে Jan 07,2025
- 5 পোকেমন টিসিজি পকেট: ওয়ান্ডার পিকের তারিখ, সময় এবং প্রচার কার্ড - ফেব্রুয়ারী 2025 Mar 03,2025
- 6 Naruto: Ultimate Ninja Storm প্রাক-নিবন্ধন Android-এ লাইভ Jan 02,2025
- 7 Webzen সামার কমিকেট 2024-এ TERBIS-এর আত্মপ্রকাশ করেছে Jan 03,2025
- 8 লুনার লাইট ঋতু Postknight 2-এ ঐশ্বরিক পোশাক নিয়ে আসে Dec 17,2024