AI sa Gaming: Ang PlayStation CEO ay Binigyang-diin ang Tungkulin ng Tao
PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit
Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang lumalagong papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng paglalaro. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, binigyang-diin ni Hulst ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch."
Isang Balancing Act: AI at Human Creativity
Ang mga komento ni Hulst ay dumarating sa gitna ng mga patuloy na talakayan tungkol sa epekto ng AI sa mga developer ng laro. Bagama't nag-aalok ang AI ng mga pakinabang sa kahusayan sa pag-automate ng mga paulit-ulit na gawain, nananatili ang mga alalahanin tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga creative ng tao. Ang kamakailang strike ng mga American voice actor, na bahagyang pinalakas ng paggamit ng generative AI sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay nagha-highlight sa mga kabalisahan na ito.
Isinasaad ng pananaliksik sa merkado mula sa CIST na ang malaking bahagi ng mga game studio (62%) ay gumagamit na ng AI para sa pag-streamline ng mga daloy ng trabaho, partikular sa prototyping, concept art, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Inaasahan ng Hulst ang dalawahang pangangailangan sa hinaharap: AI-driven innovation kasama ng handcrafted, meticulously designed content. Naniniwala siya na ang paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng mga diskarteng ito ay mahalaga para sa hinaharap ng industriya.
Ang AI Strategy ng PlayStation at Higit pa sa Paglalaro
Ang PlayStation mismo ay namuhunan sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng AI, na nagtatag ng isang nakatuong departamento ng Sony AI noong 2022. Ang pangakong ito ay higit pa sa paglalaro, dahil inaakala ng Hulst na palawakin ang PlayStation intellectual property (IP) sa pelikula at telebisyon. Ang paparating na serye ng Amazon Prime batay sa God of War ng 2018 ay nagpapakita ng mas malawak na diskarte sa entertainment na ito. Ang ambisyong ito ay maaaring maiugnay pa sa rumored acquisition talks sa Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant.
Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3
Pagninilay-nilay sa ika-30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation chief na si Shawn Layden ang panahon ng PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," kung saan ang mga ambisyosong layunin ay halos humantong sa pagbagsak ng kumpanya. Ang koponan ay naglalayong lumikha ng isang supercomputer-like console, ngunit ito ay napatunayang sobrang kumplikado at magastos. Ang karanasan ay nagturo sa kanila ng mahahalagang aral tungkol sa pagbibigay-priyoridad sa mga pangunahing karanasan sa paglalaro at pagtutok sa kung ano ang tunay na mahalaga sa mga manlalaro. Ang kasunod na PlayStation 4 (PS4) ay nagbigay-priyoridad sa pagiging pinakamahusay na makina ng laro, isang diskarte na napatunayang lubos na matagumpay.
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 4 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 5 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 6 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 7 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 8 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10