Bahay News > AI sa Gaming: Ang PlayStation CEO ay Binigyang-diin ang Tungkulin ng Tao

AI sa Gaming: Ang PlayStation CEO ay Binigyang-diin ang Tungkulin ng Tao

by Eleanor Feb 08,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang lumalagong papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng paglalaro. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, binigyang-diin ni Hulst ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch."

Isang Balancing Act: AI at Human Creativity

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang mga komento ni Hulst ay dumarating sa gitna ng mga patuloy na talakayan tungkol sa epekto ng AI sa mga developer ng laro. Bagama't nag-aalok ang AI ng mga pakinabang sa kahusayan sa pag-automate ng mga paulit-ulit na gawain, nananatili ang mga alalahanin tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga creative ng tao. Ang kamakailang strike ng mga American voice actor, na bahagyang pinalakas ng paggamit ng generative AI sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay nagha-highlight sa mga kabalisahan na ito.

Isinasaad ng pananaliksik sa merkado mula sa CIST na ang malaking bahagi ng mga game studio (62%) ay gumagamit na ng AI para sa pag-streamline ng mga daloy ng trabaho, partikular sa prototyping, concept art, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Inaasahan ng Hulst ang dalawahang pangangailangan sa hinaharap: AI-driven innovation kasama ng handcrafted, meticulously designed content. Naniniwala siya na ang paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng mga diskarteng ito ay mahalaga para sa hinaharap ng industriya.

Ang AI Strategy ng PlayStation at Higit pa sa Paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation mismo ay namuhunan sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng AI, na nagtatag ng isang nakatuong departamento ng Sony AI noong 2022. Ang pangakong ito ay higit pa sa paglalaro, dahil inaakala ng Hulst na palawakin ang PlayStation intellectual property (IP) sa pelikula at telebisyon. Ang paparating na serye ng Amazon Prime batay sa God of War ng 2018 ay nagpapakita ng mas malawak na diskarte sa entertainment na ito. Ang ambisyong ito ay maaaring maiugnay pa sa rumored acquisition talks sa Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pagninilay-nilay sa ika-30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation chief na si Shawn Layden ang panahon ng PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," kung saan ang mga ambisyosong layunin ay halos humantong sa pagbagsak ng kumpanya. Ang koponan ay naglalayong lumikha ng isang supercomputer-like console, ngunit ito ay napatunayang sobrang kumplikado at magastos. Ang karanasan ay nagturo sa kanila ng mahahalagang aral tungkol sa pagbibigay-priyoridad sa mga pangunahing karanasan sa paglalaro at pagtutok sa kung ano ang tunay na mahalaga sa mga manlalaro. Ang kasunod na PlayStation 4 (PS4) ay nagbigay-priyoridad sa pagiging pinakamahusay na makina ng laro, isang diskarte na napatunayang lubos na matagumpay.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro