বাড়ি News > ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

by Stella May 17,2025

ভিডিও গেমগুলিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ উল্লেখযোগ্য আলোচনার সূত্রপাত করেছে, বিশেষত তাদের আখ্যান-চালিত কাজের জন্য পরিচিত স্রষ্টাদের মধ্যে। ফ্যামিটসু -র সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, অটোমেটন দ্বারা অনুবাদ করা, খ্যাতিমান জাপানি গেম ডেভেলপারস যোকো তারো (নায়ার সিরিজ), কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ, এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইল), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশি (৪২৮: শিবিউইয়ের শিব্যুয়েদের শিবিরা শিবিরি শিবিরি শিবিরি শিবিরি।

গেম বিকাশে এআইয়ের সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তন সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি আশঙ্কা করছেন যে এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি মূলধারায় পরিণত হতে পারে, যদিও তিনি উল্লেখ করেছেন যে বর্তমান এআই মানব সৃজনশীলতার সাথে মেলে "অসামান্য লেখা" তৈরি করতে সংগ্রাম করে। উচিকোশি প্রযুক্তিগত অগ্রগতির চেয়ে এগিয়ে থাকার জন্য গেম বিকাশে একটি "মানব স্পর্শ" বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।

ইয়োকো তারো এই উদ্বেগগুলির প্রতিধ্বনি করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এআই গেম স্রষ্টাদের জন্য চাকরির ক্ষতি হতে পারে। তিনি অনুমান করেছিলেন যে ৫০ বছরে, গেম নির্মাতাদের বার্ড হিসাবে দেখা যেতে পারে, এমন একটি পেশা প্রায়শই রোমান্টিকায়িত হয় তবে শিল্পের জন্য অগত্যা কেন্দ্রীয় নয়। যোকো এবং ইশি উভয়ই স্বীকার করেছেন যে এআই তাদের মোড় এবং মোড় সহ তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলি সম্ভাব্যভাবে অনুকরণ করতে পারে।

যাইহোক, কোডাকা একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির প্রস্তাব দিয়েছিল, যুক্তি দিয়ে যে এআই তাদের শৈলী এবং কাজগুলি নকল করতে সক্ষম হতে পারে, তবে এটি কোনও স্রষ্টার সারমর্মটি মূর্ত করতে সক্ষম হবে না। তিনি এটিকে তুলনা করেছিলেন যে অন্যান্য নির্মাতারা কীভাবে ডেভিড লিঞ্চের স্টাইলে লিখতে পারেন, তবে লিঞ্চ নিজেই তার সত্যতা বজায় রেখে নিজের স্টাইলটি বদলে দিতে পারে।

অ্যাডভেঞ্চার গেমসের বিভিন্ন রুটের মতো ব্যক্তিগতকৃত পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার ধারণাটিও এই আলোচনাটি স্পর্শ করেছে। কোডাকা উল্লেখ করেছিলেন যে এই পদ্ধতির ফলে গেমগুলি খেলোয়াড়দের মধ্যে ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতার চেয়ে কম হতে পারে।

গেম বিকাশে এআইয়ের চারপাশে কথোপকথন এই নির্মাতাদের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। অন্যান্য শিল্প জায়ান্ট, যেমন ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন এবং নিন্টেন্ডো, এআই এবং বৃহত ভাষার মডেলগুলির ব্যবহার সম্পর্কেও অন্বেষণ এবং মন্তব্য করছে। নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া জেনারেটর এআই সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করার সম্ভাবনা তুলে ধরেছিলেন, তবে বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগও উত্থাপন করেছিলেন। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন একইভাবে গেমিংয়ে এআইয়ের প্রভাব সম্পর্কে আলোচনায় জড়িত রয়েছে।

এআই যেমন বিকশিত হতে চলেছে, গেম তৈরির উপর এর প্রভাব উত্তেজনা এবং উদ্বেগ উভয়েরই বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে, নির্মাতারা তাদের নৈপুণ্যকে সংজ্ঞায়িত করে এমন অনন্য মানব উপাদানগুলির সাথে প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনের ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন।

ট্রেন্ডিং গেম