บ้าน News > Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

by Stella May 17,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับวิดีโอเกมได้จุดประกายการสนทนาที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้สร้างที่รู้จักกันดีในการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียง Yoko Taro (Nier Series), Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) และ Jiro Ishii

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่อการพัฒนาเกม Uchikoshi แสดงความกังวลเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI เขากลัวว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจกลายเป็นกระแสหลักแม้ว่าเขาจะสังเกตเห็นว่า AI ในปัจจุบันต้องดิ้นรนเพื่อผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ Uchikoshi เน้นความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่อให้อยู่เหนือความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยบอกว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกมองว่าเป็น Bards อาชีพมักจะโรแมนติก แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรม ทั้ง Yoko และ Ishii ยอมรับว่า AI สามารถเลียนแบบโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขารวมถึงการบิดและการเปลี่ยน

อย่างไรก็ตาม Kodaka เสนอมุมมองที่แตกต่างกันโดยอ้างว่าในขณะที่ AI อาจจะเลียนแบบสไตล์และการทำงานของพวกเขา แต่ก็ไม่สามารถรวบรวมสาระสำคัญของผู้สร้างได้ เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่ผู้สร้างรายอื่นอาจเขียนในสไตล์ของ David Lynch แต่ Lynch เองก็สามารถเปลี่ยนสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้

การสนทนายังได้สัมผัสกับความคิดในการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ส่วนตัวเช่นเส้นทางที่แตกต่างกันในเกมผจญภัย Kodaka ชี้ให้เห็นว่าวิธีการนี้อาจนำไปสู่เกมที่กลายเป็นประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันน้อยลงในหมู่ผู้เล่น

บทสนทนารอบ AI ในการพัฒนาเกมไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ผู้สร้างเหล่านี้ ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่น Capcom, Activision และ Nintendo ได้ทำการสำรวจและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการใช้ AI และแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ได้เน้นถึงศักยภาพของการใช้ AI ที่จะใช้อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา Microsoft และ PlayStation มีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับความหมายของ AI ในการเล่นเกม

ในขณะที่ AI ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องผลกระทบต่อการสร้างเกมยังคงเป็นหัวข้อของทั้งความตื่นเต้นและความกังวลโดยผู้สร้างพยายามสร้างความสมดุลให้กับนวัตกรรมทางเทคโนโลยีด้วยองค์ประกอบของมนุษย์ที่เป็นเอกลักษณ์ที่กำหนดงานฝีมือของพวกเขา

เกมที่กำลังมาแรง