घर News > एस्ट्रो बॉट: कट कंटेंट का पता चला - बर्ड फ्लाइट लेवल और हेडलेस एस्ट्रो

एस्ट्रो बॉट: कट कंटेंट का पता चला - बर्ड फ्लाइट लेवल और हेडलेस एस्ट्रो

by Aurora May 01,2025

एस्ट्रो बॉट के प्रशंसक प्रतिष्ठित स्पंज पावर-अप के पीछे की कहानी से अच्छी तरह से परिचित हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि डेवलपर टीम असबी ने भी अधिक अपरंपरागत क्षमताओं के साथ प्रयोग किया, जैसे कि कॉफी ग्राइंडर और एक रूले व्हील? इस आकर्षक टिडबिट को जीडीसी 2025 में प्रकट किया गया था, जहां टीम असबी के स्टूडियो के निदेशक, निकोलस डकेट ने "द मेकिंग ऑफ 'एस्ट्रो बॉट" नामक एक मनोरम वार्ता दी। सत्र के दौरान, डोसेट ने PlayStation शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में गहराई से कहा, विभिन्न प्रकार के प्रारंभिक प्रोटोटाइप छवियों और सामग्री को दिखाया जो इसे अंतिम गेम में नहीं बनाते थे।

डकेट ने एस्ट्रो बॉट के लिए प्रारंभिक पिच पर चर्चा करके अपनी प्रस्तुति को बंद कर दिया, जिसे मई 2021 में तैयार किया गया था, जब टीम असबी ने अपना प्रोटोटाइप चरण शुरू किया था। शीर्ष प्रबंधन के लिए प्रस्तुत किए जाने से पहले पिच एक प्रभावशाली 23 संशोधनों से गुजरा। यह शुरू में एक मनमोहक कॉमिक स्ट्रिप के माध्यम से व्यक्त किया गया था, जिसने खेल के मुख्य स्तंभों और गतिविधियों को उजागर किया था - एक प्रारूप जो स्पष्ट रूप से एक राग मारा।

निकोलस डकेट की जीडीसी टॉक की एक स्लाइड, 'एस्ट्रो बॉट' का निर्माण, खेल की पिच की एक कॉमिक बुक स्पष्टीकरण दिखा रहा है।

आगे बढ़ते हुए, डकेट ने बताया कि कैसे टीम ASOBI ने अपने अभिनव विचारों को उत्पन्न किया। इस प्रक्रिया में व्यापक बुद्धिशीलता सत्र शामिल थे, जहां विविध विषयों के 5-6 लोगों के छोटे समूहों ने सहयोग किया। प्रत्येक प्रतिभागी ने व्यक्तिगत चिपचिपा नोटों पर विचारों का योगदान दिया, एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक मंथन बोर्ड में समापन किया।

टॉक से एक और स्लाइड, टीम असबी से चिपचिपा नोट विचार -मंथन दिखा रहा है।

डकेट के अनुसार, प्रत्येक विचार -मंथन अवधारणा ने इसे प्रोटोटाइप चरण में नहीं बनाया। वास्तव में, केवल 10% विचारों को वास्तव में प्रोटोटाइप किया गया था। फिर भी, यह अभी भी एक महत्वपूर्ण मात्रा में प्रयोग हुआ है। डोसेट ने सभी विभागों में प्रोटोटाइप के महत्व पर जोर दिया, जिसमें खेल डिजाइन से परे शामिल हैं। उदाहरण के लिए, ऑडियो डिजाइनरों ने विभिन्न ध्वनि प्रभावों जैसे कि विभिन्न दरवाजे तंत्र के साथ सिंक्रनाइज़ किए गए हैप्टिक कंट्रोलर कंपन का परीक्षण करने के लिए एस्ट्रो बॉट के भीतर एक थिएटर बनाया।

टॉक से एक और स्लाइड, एस्ट्रो बॉट की अवधारणा कला के साथ एक स्पंज प्रोटोटाइप दिखाते हुए एक स्पंज बन गया।

प्रोटोटाइप एस्ट्रो बॉट के विकास के लिए इतना अभिन्न था कि प्रोग्रामर की एक समर्पित टीम ने कोर प्लेटफ़ॉर्मिंग यांत्रिकी से असंबंधित प्रोटोटाइप बनाने पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित किया। इस दृष्टिकोण ने एस्ट्रो बॉट के अद्वितीय स्पंज मैकेनिक के निर्माण का नेतृत्व किया, जहां खिलाड़ी अनुकूली ट्रिगर का उपयोग करके स्पंज को निचोड़ सकते थे - एक सुविधा जो मज़ेदार साबित हुई और अंततः खेल में शामिल थी।

टॉक से एक और स्लाइड विभिन्न प्रोटोटाइप गतिविधियों को दिखाती है जो एस्ट्रो बॉट के लिए बनाई गई थीं।

डकेट ने एक छवि साझा की, जिसमें प्रोटोटाइप की एक श्रृंखला थी, जिनमें से कुछ खेल का हिस्सा बन गए, जैसे कि बैलून और स्पंज, जबकि अन्य, जैसे कि टेनिस गेम, एक विंड-अप खिलौना, एक रूले व्हील और एक कॉफी ग्राइंडर, कटौती नहीं की।

अपनी बात में, डकेट ने विशिष्ट यांत्रिकी के आसपास स्तरों का चयन करने और डिजाइन करने की प्रक्रिया पर भी चर्चा की। लक्ष्य यह सुनिश्चित करना था कि प्रत्येक स्तर ने दोहराव से बचने के लिए अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों की पेशकश की। हालांकि यह स्तरों पर पावर-अप का पुन: उपयोग करने के लिए स्वीकार्य था, डकेट ने जोर दिया कि उनके कार्यान्वयन को विविधता बनाए रखने के लिए पर्याप्त अलग होना था। उन्होंने कट स्तरों के उदाहरण प्रदान किए, जैसे कि पक्षी उड़ानों के आसपास एक थीम, जो गो-गो द्वीपसमूह स्तर और एस्ट्रो के प्लेरूम में एक और स्तर के साथ इसकी समानता के कारण गिरा दिया गया था, जो एक समान मैकेनिक का उपयोग करता था।

"अंत में, यह तय किया गया था कि ओवरलैप विविधता बनाने के लिए पर्याप्त स्वस्थ नहीं था, और हम इस स्तर को पूरी तरह से काटते हैं," उन्होंने टिप्पणी की। "हम कभी नहीं जान पाएंगे कि क्या वह स्तर लोकप्रिय होता।

एक और स्लाइड, दो अन्य कार्यान्वित स्तरों के साथ एस्ट्रो बॉट से एक कट स्तर दिखा रहा है।

** स्पॉइलर अलर्ट: ** यदि आपने अभी तक एस्ट्रो बॉट समाप्त नहीं किया है, तो सावधानी के साथ आगे बढ़ें।

डकेट ने खेल के अंतिम दृश्य पर चर्चा करके अपनी बात का समापन किया। प्रारंभ में, खिलाड़ी को पूरी तरह से विघटित एस्ट्रो बॉट के साथ प्रस्तुत किया गया था, लेकिन यह दृष्टिकोण कुछ खिलाड़ियों को परेशान करता है। नतीजतन, टीम ने एक संस्करण के लिए चुना जहां एस्ट्रो बॉट थोड़ा अधिक बरकरार था, जो कि खिलाड़ियों को अंतिम गेम में अनुभव होता है।

डकेट की प्रस्तुति से एक क्लिप एस्ट्रो बॉट के मूल अंत को दर्शाती है।

डकेट की प्रस्तुति एस्ट्रो बॉट के विकास के बारे में पेचीदा विवरण से भरी हुई थी। उनके साथ पिछले साक्षात्कारों में, हमने खेल की निर्माण प्रक्रिया की खोज की है, और हमारी समीक्षा ने एस्ट्रो बॉट को एक तारकीय 9/10 से सम्मानित किया, "अपने आप में एक काल्पनिक रूप से आविष्कारशील प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में प्रशंसा करते हुए, एस्ट्रो बॉट विशेष रूप से प्लेस्टेशन के लिए उनके दिल में जगह के साथ किसी के लिए विशेष है।"

ट्रेंडिंग गेम्स