Astro Bot: Kesme İçeriği Açıklandı - Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro
Astro Bot hayranları, ikonik sünger güçlendirmesinin arkasındaki hikaye ile iyi tanışıyorlar, ancak geliştirici ekibi Asobi'nin bir kahve değirmeni ve rulet tekerleği gibi daha alışılmadık yetenekleri denediğini biliyor muydunuz? Bu büyüleyici tidbit, Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı büyüleyici bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025'te ortaya çıktı. Oturum sırasında Doucet, PlayStation maskot platformunun arkasındaki yaratıcı sürecin derinliklerini inceleyerek, son oyuna girmeyen çeşitli erken prototip görüntüler ve içerik sergiledi.
Doucet, Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı, Assobi'nin prototipleme aşamasına başladıktan kısa bir süre sonra sunumunu başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce etkileyici bir 23 revizyondan geçti. Başlangıçta oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan sevimli bir çizgi romanla aktarıldı - açıkça bir akor vuran bir format.
Devam eden Doucet, Asobi Takımının yenilikçi fikirlerini nasıl ürettiğini açıkladı. Süreç, farklı disiplinlerden 5-6 kişilik küçük grupların işbirliği yaptığı kapsamlı beyin fırtınası oturumlarını içeriyordu. Her katılımcı, görsel olarak çarpıcı bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlanan bireysel yapışkan notlar hakkında fikirler katkıda bulundu.
Doucet'e göre, beyin fırtınalı her konsept onu prototipleme aşamasına getirmedi. Aslında, fikirlerin sadece% 10'u aslında prototiplendi. Ancak, bu yine de önemli miktarda deneyle sonuçlandı. Doucet, oyun tasarımının ötesinde olanlar da dahil olmak üzere tüm departmanlarda prototiplemenin önemini vurguladı. Örneğin, ses tasarımcıları, farklı kapı mekanizmaları gibi çeşitli ses efektleriyle senkronize edilen dokunsal kontrolör titreşimlerini test etmek için Astro Bot içinde bir tiyatro oluşturdu.
Prototipleme, Astro Bot'un gelişimine o kadar ayrılmaz biriydi ki, özel bir programcı ekibi sadece temel platform mekaniği ile ilgisi olmayan prototipler oluşturmaya odaklandı. Bu yaklaşım, Astro Bot'un eşsiz sünger tamircisinin yaratılmasına yol açtı, burada oyuncular, eğlence kanıtlayan ve nihayetinde oyuna dahil edilen bir özellik olan uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanarak süngeri sıkabilir.
Doucet, bazıları balon ve sünger gibi oyunun bir parçası haline gelen bir dizi prototip içeren bir görüntü paylaşırken, diğerleri bir tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi kesim yapmadı.
Doucet, konuşmasında, belirli mekanikler etrafında seviyeler seçme ve tasarlama sürecini de tartıştı. Amaç, her seviyenin tekrardan kaçınarak benzersiz oyun deneyimleri sunmasını sağlamaktı. Güçlendirmeleri seviyelerde yeniden kullanmak kabul edilebilir olsa da, Doucet uygulamalarının çeşitliliği koruyacak kadar farklı olması gerektiğini vurguladı. GO-Go Takımadaları seviyesiyle benzerlikleri ve Astro'nun oyun odasında benzer bir mekanik kullanan başka bir seviye nedeniyle düşürülen bir kuş uçuşları çevresinde temalı bir kesim seviyesi örnekleri verdi.
"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik." "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."
** Spoiler uyarısı: ** Astro botunu henüz bitirmediyseniz, dikkatle devam edin.
Doucet konuşmasını oyunun son sahnesini tartışarak sonuçlandırdı. Başlangıçta, oyuncuya tamamen parçalanmış bir Astro botu sunuldu, ancak bu yaklaşım bazı oyuncuları üzdü. Sonuç olarak, takım Astro Bot'un biraz daha sağlam olduğu bir versiyonu seçti, bu da oyuncuların son oyunda yaşadığı şey.
Doucet'in sunumu Astro Bot'un gelişimi hakkında ilginç ayrıntılarla doluydu. Onunla önceki röportajlarda, oyunun oluşturulma sürecini araştırdık ve incelememiz Astro Bot'a 9/10 bir yıldız verdi ve "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olarak övdü, Astro Bot, Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Cep: Wonder Seçim Tarihi, Saati ve Promosyon Kartları - Şubat 2025 Mar 03,2025
- 5 Infinity Nikki'de tüm yetenek kıyafetleri nasıl elde edilir Feb 28,2025
- 6 Yıldız Tohumu Güncellemesi: Ocak 2025 Kodları Çıktı Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Wukong Çıkışına Günler Kalmadan Steam Listelerinde Zirvede Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Tetik Kodları (Ocak 2025) Mar 06,2025