शीर्ष बेथेस्डा आरपीजी रैंक
यह दुर्लभ है कि एक डेवलपर एक शैली का पर्याय बन जाता है, लेकिन बेथेस्डा ने प्रथम-व्यक्ति ओपन-वर्ल्ड वेस्टर्न आरपीजी की कला में इस हद तक महारत हासिल की है कि यह लगभग आश्चर्य की बात है कि हम उन्हें "स्किरिमलिक" या "ओबिलिवेनियास" के रूप में संदर्भित नहीं करते हैं। एल्डर स्क्रॉल्स: एरिना की तीन दशक पहले की शुरुआत के बाद से, बेथेस्डा गेम स्टूडियो ने एएए गेमिंग दुनिया में एक टाइटन के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया है, जो एक उत्साही फैनबेस को आकर्षित करता है, स्मारकीय बिक्री को प्राप्त करता है, और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा $ 7.5 बिलियन के अधिग्रहण में समापन करता है, सभी ने अपने स्थिर डिजाइन सिद्धांतों को संचालित किया।
बेथेस्डा की यात्रा को लैंडमार्क सफलताओं और उल्लेखनीय ठोकरों दोनों द्वारा चिह्नित किया गया है। द एल्डर स्क्रॉल्स: ओब्लिवियन रेमास्टर की हालिया रिलीज़ के साथ, जिसने हमें अपनी रैंकिंग को फिर से आश्वस्त करने के लिए प्रेरित किया है, यह उनके पोर्टफोलियो का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए एक उपयुक्त क्षण है। यह देखते हुए कि एल्डर स्क्रॉल VI एक दूर का वादा है, यह सूची काफी समय तक प्रासंगिक रहेगी।
आइए स्पष्ट करें कि यह सूची बेथेस्डा के हस्ताक्षर आरपीजी पर विशेष रूप से केंद्रित है। हम बैटलस्पायर और रेडगार्ड जैसे स्पिनऑफ को बाहर कर देंगे, साथ ही साथ एल्डर स्क्रॉल ब्लेड और फॉलआउट शेल्टर जैसे मोबाइल खिताब, हालांकि बाद के डार्क ह्यूमर और वॉल्ट बॉय स्टाइल में कई दिलों में एक विशेष स्थान है।हमारा ध्यान स्मारक, विस्तारक सैंडबॉक्स पर है जो क्विंटेसिएंट "बेथेस्डा गेम" को परिभाषित करता है। चलो विनम्र शुरुआत के साथ शुरू करते हैं ...
9: द एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
फ्रैंचाइज़ी रैंक में उद्घाटन प्रविष्टि इसकी गुणवत्ता के कारण नहीं है, लेकिन क्योंकि यह एक बेथेस्डा द्वारा एक अग्रणी प्रयास था, जो अभी भी अपने पैर को ढूंढ रहा है। 1994 में, स्टूडियो को मुख्य रूप से खेल और टर्मिनेटर खेलों के लिए जाना जाता था, और एरिना ने इन तत्वों को एक अद्वितीय मिश्रण में मिश्रित किया। प्रारंभ में, खिलाड़ियों ने मध्ययुगीन ग्लेडिएटर लड़ाइयों में भाग लेने वाली दुनिया की यात्रा की, जिसमें सामयिक पक्षों के साथ। डेवलपर्स को जल्द ही खिलाड़ियों को शहरों का पता लगाने, एनपीसी के साथ बातचीत करने और चुनौतीपूर्ण काल कोठरी में तल्लीन करने की अनुमति देने की क्षमता का एहसास हुआ।
परिणाम अपने समय का एक सराहनीय प्रथम-व्यक्ति आरपीजी है, जो कि अल्टिमा अंडरवर्ल्ड और माइट एंड मैजिक के लिए है। एरिना में जटिल प्रणालियों, यादृच्छिक लूट, और साइडक्वेस्टिंग की सुविधा है, हालांकि क्लंकी आंदोलन और मुकाबला निराशाजनक हो सकता है। ग्लेडिएटर अवधारणा को अंततः गिरा दिया गया था, लेकिन खेल के शीर्षक को पत्थर में सेट करने से पहले नहीं। "अध्याय एक" के अलावा एक बड़ी गाथा पर संकेत दिया गया था जो गूढ़ बड़े स्क्रॉल के चारों ओर केंद्रित था।
इस तरह की महत्वाकांक्षा के साथ एक नई फ्रैंचाइज़ी लॉन्च करना बोल्ड है, और हालांकि एरिना की अपनी खामियां थीं, इसने बेथेस्डा की भविष्य की सफलताओं के लिए आधार तैयार किया।
एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
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8: स्टारफील्ड
प्रत्येक नए बेथेस्डा गेम स्टूडियो रिलीज के साथ, अटकलें इस बारे में सोचती हैं कि क्या यह अंततः एजिंग गेमब्रीओ इंजन को छोड़ देगा। स्टारफील्ड ने "क्रिएशन इंजन 2.0" के साथ एक नए नाम और बेहतर एनिमेशन की तुलना में थोड़ा अधिक पेशकश नहीं की, जबकि अभी भी सरल संक्रमण के लिए लोडिंग स्क्रीन की आवश्यकता है।
स्टारफील्ड की नासापंक विज्ञान-फाई सेटिंग ने तामरील और बंजर भूमि के सामान्य स्थानों से एक ताज़ा बदलाव प्रदान किया, हालांकि यह बेथेस्डा की ताकत के लिए कम अनुकूल महसूस किया। वे रहस्यों और चरित्र से भरे इंटरकनेक्टेड दुनिया को तैयार करने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, फिर भी स्टारफील्ड 1,000 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रहों को ब्याज के दोहराए जाने वाले बिंदुओं के साथ प्रदान करता है।
जबकि पिछले खेलों में ड्रैगन पंजे की पहेलियाँ आकर्षक थीं, फिर भी एक अन्य ग्रह पर एक समान क्रायो लैब या स्टारफील्ड में खान के साथ उतरना निराशाजनक हो सकता है। बेथेस्डा के पहले के खेलों में, आप हमेशा कोने के चारों ओर कुछ नया पा सकते हैं, लेकिन स्टारफील्ड में, आप अक्सर अपने स्पेसशिप में लौटने से पहले उसी परिदृश्यों से निपटना छोड़ देते हैं।
एरिना के पास स्टारफील्ड को रखना कठोर लग सकता है, लेकिन उच्च बजट के खेल की तुलना में अग्रणी प्रयास की कमियों को नजरअंदाज करना आसान है, जिसने बहुत कम वादा किया था लेकिन कम दिया।
Starfield
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पूर्वाभ्यास
स्टारफील्ड में साइड मिशन वॉकथ्रू
स्टारफील्ड कंसोल कमांड और धोखा सूची
7: द एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल
स्टारफील्ड की प्रक्रियात्मक पीढ़ी के साथ निराशा तकनीक के साथ बेथेस्डा के लंबे इतिहास को देखते हुए अधिक स्पष्ट है। डैगरफॉल, उनका दूसरा आरपीजी, 1997 में ओपन-वर्ल्ड क्रिएशन की एक शानदार उपलब्धि थी।
Skyrim का नक्शा लगभग 15 वर्ग मील तक फैला हुआ है, जो Breath of The Wild और Grand Theft Auto 5 जैसे समकालीनों की तुलना में एक मामूली आकार है, जो लगभग 30 वर्ग मील की दूरी पर कवर करता है। हालांकि, Daggerfall, एक आश्चर्यजनक 80,000 वर्ग मील की दूरी पर है, जो ग्रेट ब्रिटेन के लिए है। इस विशाल परिदृश्य में एक यात्रा में लगभग 69 घंटे लगेंगे, हालांकि एक घोड़े का उपयोग करने से चीजों को गति मिल सकती है।
इसके आकार के बावजूद, डैगरफॉल की दुनिया विरल और नेत्रहीन दिनांकित है, फिर भी खाली से दूर है। इलियाक बे क्षेत्र में नौ जलवायु, 44 राजनीतिक क्षेत्र और रुचि के 15,000 अंक हैं, जिनमें 4,000 काल कोठरी और 5,000 शहर या कस्बे शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक quests और NPCs के साथ है। प्रक्रियात्मक पीढ़ी, जबकि कभी -कभी जीत, खेल के आकर्षण में जोड़ता है।
जबकि कालकोठरी-क्रॉलिंग कॉम्बैट क्लंकी बनी हुई है, श्रृंखला के कौशल-आधारित प्रगति प्रणाली की शुरूआत एक उल्लेखनीय सुधार है। ऊपर-ग्राउंड एक्सप्लोरेशन अधिक इमर्सिव अनुभव प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को संपत्तियां खरीदने, गिल्ड में शामिल होने और परिणामों के साथ आपराधिक गतिविधियों में संलग्न होने की अनुमति मिलती है। हालांकि सरल और अपारदर्शी, डैगरफॉल की दुनिया अन्वेषण और विसर्जन को आमंत्रित करती है, जिससे आप मल्टीप्लेयर विकल्प की कामना करते हैं।
एल्डर स्क्रॉल: अध्याय II - डैगरफॉल
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Daggerfall टिप्स/जानकारी
पीसी धोखा देता है
6: फॉलआउट 76
आप फॉलआउट 76 के समावेश पर सवाल उठा सकते हैं, पारंपरिक आरपीजी कहानी से एक मल्टीप्लेयर लुटेर-शूटर की ओर इसके प्रस्थान को देखते हुए। लॉन्च के समय, यह एक आपदा थी, जिसमें क्राफ्टेड डायलॉग और एनपीसी की कमी थी, उम्मीद है कि खिलाड़ी इंटरैक्शन शून्य को भर देगा। यह एक गलतफहमी थी, जो सीमित लूट, अंतहीन क्राफ्टिंग और विवादास्पद विमुद्रीकरण जैसे मुद्दों से मिश्रित थी।
हालांकि, बंजर भूमि के अपडेट ने आवाज वाले एनपीसी को जोड़कर खेल को बदल दिया, यकीनन इसे सबसे अधिक चरित्र-समृद्ध फॉलआउट गेम बना दिया। जबकि उनके संवाद की गुणवत्ता भिन्न होती है, इन परिवर्धन, सिस्टम ट्वीक्स के साथ, समग्र अनुभव में सुधार हुआ, जिससे दोस्तों के साथ खेलने के लिए अधिक सुखद आरपीजी बन गया। इन सुधारों के बावजूद, फॉलआउट 76 अधिक सफल एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन से कम है, जिसे ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था।
एक लाइव-सर्विस मॉडल के लिए खेल की धुरी ने फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी के साथ बेथेस्डा की दिशा के बारे में चिंता जताई, जो मजबूत बिक्री के बावजूद लंबे समय तक फैन असंतोष को दर्शाती है।
गिरावट 76
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पहले करने के लिए चीजें
चीजें फॉलआउट 76 आपको नहीं बताती हैं
युक्तियाँ और चालें
5: फॉलआउट 4
25 मिलियन प्रतियों की बिक्री के साथ, फॉलआउट 4 श्रृंखला में सबसे व्यावसायिक रूप से सफल खेल है। इसने गेमप्ले को सुव्यवस्थित किया और व्यापक दर्शकों के लिए अपील करने के लिए गुणवत्ता-जीवन की सुविधाओं को जोड़ा, हालांकि कुछ गहराई और जटिलता की कीमत पर।
फॉलआउट 4 अपने उत्तरदायी आंदोलन और शूटिंग में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, और राष्ट्रमंडल का पता लगाने के लिए एक मनोरम वातावरण है। निपटान-निर्माण प्रणाली एक उपन्यास जोड़ है, हालांकि इसकी अपील खिलाड़ियों के बीच भिन्न होती है। खेल के दृश्य और ध्वनि प्रभावशाली हैं, इसे बेथेस्डा के सबसे पॉलिश लॉन्च में से एक के रूप में चिह्नित करते हैं। सुदूर हार्बर जैसे विस्तार क्लासिक फॉलआउट फील को फिर से शुरू करते हैं, और निक वेलेंटाइन जैसे पात्र बाहर खड़े होते हैं।
हालांकि, कहानी, सिंथेटिक मनुष्यों और एक पूर्वानुमानित मोड़ के आसपास केंद्रित थी, फॉलआउट ब्रह्मांड में जगह से बाहर महसूस करती है। खेल की संरचना एक थीम पार्क की सवारी की तरह महसूस कर सकती है, उथले विकल्पों और गुटों के साथ, जो अनिच्छुक अंत के लिए अग्रणी हैं। संवाद प्रणाली, चार बुनियादी प्रतिक्रियाओं तक सीमित आवाज वाले नायक विकल्पों के साथ, श्रृंखला की पारंपरिक स्वतंत्रता से एक महत्वपूर्ण कदम वापस चिह्नित करती है।
नतीजा 4
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वॉकथ्रू और क्वेस्ट गाइड
धोखा और रहस्य
Bobblehead स्थान
4: नतीजा 3
जब बेथेस्डा ने 2004 में फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी के अधिग्रहण की घोषणा की, तो प्रशंसकों को विभाजित किया गया। कुछ ने इसे एक आदर्श मैच के रूप में देखा, जबकि अन्य ने श्रृंखला की अनूठी भावना के कमजोर पड़ने की आशंका जताई। परिणाम दोनों का मिश्रण था।
फॉलआउट 3 एक immersive उद्घाटन अनुक्रम के साथ मजबूत शुरू होता है जो VATS सिस्टम के लिए एक ट्यूटोरियल और वॉल्ट 101 में जीवन का परिचय दोनों के रूप में कार्य करता है। VATS मूल खेलों के लड़ाकू यांत्रिकी का एक शानदार अनुकूलन है, जिससे खिलाड़ियों को 3 डी के लिए एक निर्बाध संक्रमण में विशिष्ट शरीर के अंगों को लक्षित करने की अनुमति मिलती है।
हालांकि, फॉलआउट 3 में सब कुछ उतना सफल नहीं है। राजधानी बंजर भूमि, जबकि प्रतिष्ठित स्थलों से भरी हुई है, दोहरावदार मुठभेड़ों और एक व्यापक हरे फिल्टर से पीड़ित है। खेल का अंत, जिसके लिए खिलाड़ियों को खुद को इस तरह से बलिदान करने की आवश्यकता होती है, जो कि विरोधाभासी महसूस करता है, बाद में टूटे हुए स्टील डीएलसी के साथ संबोधित किया गया था।
फॉलआउट 3 बेथेस्डा की ताकत और कमजोरियों को दिखाता है, दो बंजर भूमि की कहानी के साथ, इसे फॉलआउट के साथ विलय करके एक अधिक सामंजस्यपूर्ण अनुभव प्रदान करता है: न्यू वेगास। एक संभावित रीमेक, ओब्लिवियन की सफलता के बाद, अपनी अपील को और बढ़ा सकता है।
नतीजा 3
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मूल -विषयक
मुख्य सवाल
भीतर छिपे सवाल
3: एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन
रैंकिंग विस्मरण विवादास्पद है। इसके प्रशंसक उच्च स्थान के लिए बहस कर सकते हैं, जबकि आलोचक कुछ नतीजे प्रविष्टियों का पक्ष ले सकते हैं। फिर भी, गुमनामी ने आधुनिक बेथेस्डा खेलों के लिए मानक निर्धारित किया।
ओब्लिवियन ने बाद में बेथेस्डा खिताबों में देखा गया सूत्र की स्थापना की, प्रतिष्ठित वार्तालाप ज़ूम से लेकर चुपके तीरंदाजी के प्रभुत्व तक। खेल की शक्ति फंतासी कथा, एक कैदी को एक नायक के लिए ऊंचा करते हुए, पूरी तरह से यहां महसूस किया गया है।
मुख्य कहानी में एक डेड्रिक आक्रमण को विफल करना शामिल है, जिसमें सिनेमाई फ्लेयर लॉर्ड ऑफ द रिंग्स फिल्म्स की याद दिलाता है। हालांकि, यह साइडक्वेस्ट है, विशेष रूप से उन लोगों से बंधे हैं, जो वास्तव में चमकते हैं। डार्क ब्रदरहुड की विशिष्ट किल की स्थिति और चोरों की मायावी प्रकृति ने स्किरिम के अधिक सीधे मिशनों के अलावा विस्मरण को सेट किया।
अपने नवाचारों के बावजूद, स्किरीम के नीचे ओब्लिवियन की रैंकिंग दिनांकित ग्राफिक्स, लेवलिंग सिस्टम की पीस और दोहरावदार गुमनामी फाटकों के कारण हो सकती है। रीमास्टर इनमें से कई मुद्दों को संबोधित करता है, अपने अद्वितीय आकर्षण को बनाए रखते हुए खेल को आधुनिक बनाता है। फिर भी, कोर गेमप्ले एक ही रहता है, इस बारे में सवाल उठाता है कि क्या यह स्किरिम की तुलना में उच्च स्थान के योग्य है।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड
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चरित्र निर्माण मार्गदर्शिका
पहले गुमनामी में करने के लिए चीजें
चीजें गुमनामी आपको नहीं बताती हैं
2: एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम
Skyrim, जबकि एक स्मारकीय सफलता, पहले के बड़े स्क्रॉल खेलों में पाई गई गहराई में से कुछ को बलिदान करती है। Quests अधिक सीधा है, चरित्र अनुकूलन कम व्यापक है, और खिलाड़ी विकल्पों का प्रभाव कम है। फिर भी, यह गेमप्ले में महत्वपूर्ण सुधार प्रदान करता है, द्रव आंदोलन, आकर्षक मुकाबला और चिल्लाहट के अलावा।
Skyrim की दुनिया Oblivion की तुलना में अधिक सामंजस्यपूर्ण और immersive महसूस करती है। ओब्लिवियन की कम यादगार सेटिंग के साथ स्किरिम के विपरीत जमे हुए परिदृश्य, यह एक ऐसी दुनिया बन गया है जहां खिलाड़ी बसने की कल्पना कर सकते हैं। इस पहुंच और गहराई ने स्किरिम को ब्लॉकबस्टर स्थिति के लिए प्रेरित किया, एक ऐसा खेल बन गया जो व्यापक कैवेट्स की आवश्यकता के बिना एक विस्तृत दर्शकों से अपील करता है।
एल्डर स्क्रॉल V: Skyrim
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मुख्य quests
भीतर छिपे सवाल
स्थानों
माननीय उल्लेख: फॉलआउट: न्यू वेगास
हमें फॉलआउट को स्वीकार करना चाहिए: न्यू वेगास, जो ओब्सीडियन द्वारा विकसित किया गया था, लेकिन बेथेस्डा के इंजन पर बनाया गया था। यह क्लासिक फॉलआउट स्टोरीटेलिंग और बेथेस्डा के ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन का एक निकट-सही मिश्रण है, जो इसे एक खेल-खेल बना रहा है, विशेष रूप से फॉलआउट टीवी श्रृंखला के आगामी दूसरे सीज़न के साथ।
फॉलआउट बेगास
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट
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वॉकथ्रू: मुख्य खोज
वॉकथ्रू: साइड quests
फॉलआउट न्यू वेगास में पहले करने के लिए चीजें
1: एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड
अपनी उम्र और जटिलता के बावजूद, मॉरोइंड एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला का शिखर है। मुकाबला अपने पूर्ववर्तियों की कुछ यादृच्छिकता को बरकरार रखता है, और यूआई भारी हो सकता है, फिर भी यह अद्वितीय स्वतंत्रता प्रदान करता है। कोई क्वेस्ट मार्कर नहीं हैं, केवल एक पत्रिका जो आपको मार्गदर्शन करने के लिए पाठ और हाइपरलिंक से भरी हुई है।
मॉरोविंड की स्पेलमेकिंग सिस्टम शक्तिशाली संयोजनों के लिए अनुमति देता है, और इसके एनपीसी में व्यापक संवाद होते हैं, जिससे दुनिया जीवित महसूस करती है। बाद के खेलों के विपरीत, जहां आवश्यक एनपीसी अटूट हैं, मॉरोइंड खिलाड़ियों को अपने भाग्य को आकार देने की स्वतंत्रता देता है, भले ही इसका मतलब है कि भविष्यवाणी के धागे को अलग करना।
Vvardenfell की अनूठी सेटिंग, डार्क क्रिस्टल और टिब्बा से प्रेरित है, मोरोइंड को ठेठ फंतासी ट्रॉप्स से अलग करती है। इसके मोटे ग्राफिक्स और कार्बनिक डिजाइन एक जादुई वातावरण बनाते हैं जो बाद में पुनरावृत्तियों को दोहराने के लिए संघर्ष करते हैं।
जबकि मॉरोविंड की जटिलता ने अपने दर्शकों को सीमित किया हो सकता है, इसकी विरासत निर्विवाद है। यह बाल्डुर के गेट 3 के समान है, जो क्लासिक सीआरपीजी पर एक आधुनिक टेक है जो प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित होता है। सवाल यह है: आज के गेमर्स द्वारा मोरोइंड की अगली कड़ी कैसे प्राप्त होगी?
एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड
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परिचय
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