ထိပ်တန်းဗေသဒ် RPGs အဆင့်
developer တစ် ဦး သည်အမျိုးအစားနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူဖြစ်သော်လည်း Bethesda သည်ပထမဆုံးအကြိမ် Open-World Western Western RPG ၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်မှာ "Skyimlike" သို့မဟုတ် "onlivrive" အဖြစ်သူတို့ကိုရည်ညွှန်းခြင်းမပြုပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်သုံးခုကအဟောင်းဇာတ်ညွှန်းရေးအဖွဲ့၏ပွဲ ဦး ထွက်ကတည်းက Bethesda Game Studios သည်၎င်း၏တည်ကြည်သောဒီဇိုင်းအခြေခံမူများကမောင်းနှင်မှုစံချိန်တင်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အနေဖြင့်ကစားစရာအရောင်းအ 0 ယ်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး,
Bethesda ၏ခရီးကိုမှတ်တိုင်မှတ်သားထားသောအောင်မြင်မှုများနှင့်ထင်ရှားသောထိ မိ. လဲစရာများဖြင့်မှတ်သားထားသည်။ မကြာသေးမီကအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များမှမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သောထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်အတူမေ့လျော့ခြင်း remaster သည်ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ရန်လှုံ့ဆော်ပေးသောကြောင့်သူတို့၏အဆင့်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်လှုံ့ဆော်ပေးသည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များသည်ဝေးကွာသောကတိတော်ဖြစ်နေကြောင်း,
ဤစာရင်းသည် Bethesda ၏လက်မှတ် RPGs တွင်သီးသန့်အဓိကထားကြောင်းရှင်းလင်းကြပါစို့။ Blads Scrolls Blades နှင့် Lault Heror နှင့် Vault Hard Boy စတိုင်တို့သည်အထူးနေရာ၌အထူးနေရာတစ်ခုရှိသည်။ကျွန်ုပ်တို့၏အာရုံသည် quintessential "Bethesda Game" ကိုသတ်မှတ်သည့် quintessential, နှိမ့်ချသောအစမှစတင်ကြပါစို့။
9: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena
လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုတွင်အဖွင့်များအဖွင့်များသည်၎င်း၏အရည်အသွေးနှင့်မကိုက်ညီပါ။ 1994 တွင်စတူဒီယိုကိုအားကစားနှင့်ရပ်စဲသူများအတွက်အဓိကအားဖြင့်လူသိများသည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများကလည်းအလယ်ခေတ်ဂန္တဝ်၏တိုက်လေယာဉ်တိုက်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်သောကမ္ဘာကြီးကိုရံဖန်ရံခါဘေးဒဏ်န့်စက်များဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Developer များမကြာမီကစားသမားများကိုမြို့များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်, NPCs နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်အလားအလာများပြုလုပ်နိုင်သည်။
ရလဒ်ရလဒ်မှာ၎င်း၏အချိန်၏ချီးကျူးဖွယ်အကောင်းဆုံးပုဂ္ဂိုလ် RPG ဖြစ်ပြီး Ultima မရဏာနိုင်ငံနှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်တူသည်။ Arena သည်ရှုပ်ထွေးသောလှုပ်ရှားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ Gladiator Concept ကိုနောက်ဆုံးတွင်ကျဆင်းသွားသော်လည်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်ကိုကျောက်တုံးမချခင်မဟုတ်ပါ။ Enigmatic Elder Scrolls န်းကျင်ဗဟိုပြုစစ်ကိုဗဟိုပြုထားတဲ့ "အခန်းတစ် ဦး" ၏ "အခန်းတစ် ဦး" ၏ထို့အပြင်။
ထိုကဲ့သို့သောရည်မှန်းချက်နှင့်အတူ franchise အသစ်တစ်ခုစတင်ခြင်းသည်ရဲရင့်ခြင်းဖြစ်ပြီး Arena သည်၎င်း၏အားနည်းချက်များရှိခဲ့သော်လည်း Bethesda ၏အနာဂတ်အောင်မြင်မှုများအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena
ဗက်ဒနာ
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
လမ်းလျှောက်
8: Starfield
Bethesda Game Studios လွှတ်ပေးရန်အသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူ, Starfield သည် "creation engine 2.0" နှင့်အတူမပါ 0 င်ပါက,
Starfield ၏ Nasapunk Sci-Fi Setting သည် PARIELEFATEFEDFARDFARDFARDFARED ၏ပုံမှန်နေရာမှလန်းဆန်းမှုအပြောင်းအလဲများမှလန်းဆန်းလာသည့်ဒေသများမှလန်းဆန်းမှုအသစ်ကိုလန်းဆန်းစေသောပြောင်းလဲမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပြည့်စုံသောအပြန်အလှန်ဆက်စပ်မှုရှိသောကမ္ဘာများကိုရေးဆွဲရာတွင်ကြယ်ပွင့်သည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ 1000 ကိုတွန်းအားပေးသည့်အထင်ရှားဆုံးဂြိုလ် 1000 ကိုပေးထားသည်။
အရင်ကဂိမ်းများတွင်နဂါးလန်းလန်းဆန်းပြားပဟေ les ိများမှာပါ 0 င်သောအခြား cryo lab သို့မဟုတ် mine တွင်ရှိသောအခြားဂြိုဟ်ပေါ်ရှိအခြားဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ဆင်းသက်လာသည် Bethesda ၏အစောပိုင်းကဂိမ်းများတွင်သင်ခန်းစာအသစ်ကိုအမြဲတမ်းရှာတွေ့နိုင်သည်။ သို့သော် Starfield တွင် Starfield တွင်သင်၏အာကာသယာဉ်သို့မပြန်မီတူညီသောအခြေအနေများနှင့်ဆက်ဆံခြင်းကိုသင်မကြာခဏထားလေ့ရှိသည်။
Arena အနီးရှိ Starfield ကိုနေရာချခြင်းသည်ကြမ်းတမ်းပုံရသော်လည်းကြီးမားသောဘတ်ဂျက်ပွဲတော်များထက်ဘတ်ဂျက်သောကစားနည်းများထက်လက်တွေ့ကျကျအားထုတ်မှု၏အားနည်းချက်များကိုလျစ်လျူရှုရန်ပိုမိုလွယ်ကူသည်။
ကြယ်စေ
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
လမ်းလျှောက်
Starfield တွင်ဘေးထွက်မစ်ရှင်များလမ်းလျှောက်ခြင်း
Starfield console command များနှင့် cheats စာရင်း
7: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Daggerfall
Starfield ၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်ပျက်စရာကို Bethesda ၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကို Technique သို့ပိုမိုထင်ရှားသည်။ Daggerfall, သူတို့၏ဒုတိယ RPG သည် 1997 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုဆိုင်ရာလုပ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Skyrim's မြေပုံသည် 15 စတုရန်းမိုင်အခမ်းသာရှိပြီး, သို့သော် daggerfall သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောစတုရန်းမိုင် 80,000 ကိုအံ့အားသင့်စေပြီးဂရိတ်ဗြိတိန်နှင့်ဆင်တူသည်။ ဤကျယ်ပြန့်သောရှုခင်းများကို ဖြတ်. ခရီးသည် 69 နာရီခန့်ကြာမြင့်မည်။
၎င်း၏အရွယ်အစားရှိလင့်ကစား dgrogrolles ၏ကမ္ဘာသည်ကျဉ်းမြောင်းသောကမ္ဘာသည်ကျဲကျဲ။ အချည်းနှီးဖြစ်သည်။ Iliac Bay ဒေသသည်ရာသီဥတု 9 ခုနှင့်အ 0 တ်အထည်ပေါင်း 44 ခုနှင့်မြို့ကြီးများနှင့်မြို့များနှင့်မြို့ကြီးများနှင့်မြို့များနှင့်မြို့များနှင့်မြို့များနှင့်မြို့များ, လုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်, တခါတရံ Wonky, ဂိမ်း၏ကျက်သရေကိုထည့်သွင်း။
ထောင်ထဲတွားသောတိုက်ခိုက်မှုသည်ရှုပ်ထွေးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းစီးရီး၏ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုတိုးတက်မှုစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်ထင်ရှားသောတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အထက်တွင်ရှာဖွေတူးဖော်ရေးသည်ပိုမိုများပြားသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။ ကစားသမားများကို Properties များ 0 ယ်ရန်, ရိုးရှင်းသော,
အဆိုပါအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: အခန်း 2 - daggerfall
ဗက်ဒနာ
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
daggerfall အကြံပေးချက်များ / သတင်းအချက်အလက်
PC cheats
6: Fallout 76
အစဉ်အလာ RPG ဇာတ်လမ်းတွဲမှ Multiplayer လုယက်သူတစ် ဦး ဦး ဆီသို့ ဦး တည်သည့်အစဉ်အလာ RPG ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်မှထွက်ခွာသွားသည့်အစဉ်အလာ 76 ပါ 0 င်မှုဆိုင်ရာပါ 0 င်မှုတွင်ပါ 0 င်မှု 76 ခုပါ 0 င်မှု 76 ပါ 0 င်သည်။ လွှတ်တင်ချိန်တွင်၎င်းသည်ကစားသမားများအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကာကြီးမားသောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့် NPCS တို့မရှိခြင်း, ၎င်းသည်အမှားအယွင်းများ, အဆုံးမဲ့လက်မှုပညာနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာငွေကြေးကဲ့သို့သောပြ issues နာများကရှုပ်ထွေးသောပြ issues နာများဖြစ်သည်။
သို့သော် Wastelliers များသည်ဂိမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်အရာများအပေါ်ထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့် NPCs များကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သူတို့၏တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုအရည်အသွေးကွဲပြားသော်လည်းစနစ်စုံများနှင့်အတူဤဖြည့်စွက်မှုများသည်အတွေ့အကြုံများကိုတိုးတက်စေပြီးအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤတိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း Zenimax Online Studios မှတီထွင်ထားသောအောင်မြင်သောအကြီးအကဲစာလိပ်များအွန်လိုင်းတွင်ပိုမိုအောင်မြင်သောအကြီးအကဲစာလိပ်များထက်နိမ့်ကျသည်။
တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ပုံစံအတွက်ဂိမ်း၏မဏ် president ်ဌာန်းသည့်ပုံစံသည် Bethesda ၏ ဦး တည်ချက်နှင့်ပတ်သက်သော Destrots franchise နှင့်ပတ်သက်သည့်ဆန္ဒရှိသည့်နေရာတွင်ရှိနေသေးသည်။
fallout 76
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
ပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ဖို့အရာ
အမှုအရာ fallout 76 ကသင့်ကိုမပြောပါဘူး
သိကောင်းစရာများနှင့်လှည့်ကွက်
5: Fallout 4
မိတ္တူ 25 သန်းဖြင့်ရောင်းချခဲ့ရပြီး Plughout 4 သည်စီးရီးတွင်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာနှင့်ရှုပ်ထွေးမှု၏ကုန်ကျစရိတ်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်အတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဘဝအရည်အသွေးအကောင်းဆုံးလက္ခဏာများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
4 င်း၏တုန့်ပြန်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက်ထူးချွန်မှု 4 ခုသည် Excels နှင့် Commonwealth သည်စူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်စွဲနေသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေချနေထိုင်မှုစနစ်သည်ဝတ်ထုတစ်ပုဒ်ဖြည့်စွက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်ယင်း၏ဆွဲဆောင်မှုသည်ကစားသမားများအကြားကွဲပြားသည်။ ဂိမ်း၏မြင်ကွင်းများနှင့်အသံများသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်, ၎င်းသည် Bethesda ၏ပွတ်တိုက်ဆုံးဆုံးချန့်လွှတ်မှုတစ်ခုအဖြစ်မှတ်သားသည်။ ကျယ်ပြန့်သောဆိပ်ကမ်းများကဲ့သို့ကျယ်ပြန့်သောဆိပ်ကမ်းများနှင့် Nick Valentine ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များထွက်ပေါ်လာသည်။
သို့သော်ဇာတ်လမ်းတွဲ, ဒြပ်မြို့သားလူသားများနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သောလှည့်ကွက်များနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သောလှည့်ကွက်များနှင့် ပတ်သတ်. ဇာတ်လမ်းတွဲသည်စကြဝ universe ာတွင်နေရာမှထွက်ပေါ်လာသည်။ ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံသည် patch park စီးနင်းခြင်းနှင့်အမွေးရွေးချယ်မှုများနှင့်အုပ်စုများသည်ပိတ်ဆို့အရေးယူမှုများအထိ ဦး ဆောင်သည့်နေရာများနှင့်အတူခံစားနိုင်သည်။ ထုတ်လွှင့်သောဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်မှုများသည်အခြေခံတုန့်ပြန်မှုလေးခုဖြင့်သာကန့်သတ်ထားသည်။
Fallout 4
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
Walkthrough နှင့် Quest လမ်းညွှန်
cheats နှင့်လျှို့ဝှက်ချက်များ
Bobblehead တည်နေရာ
4: Fallout 3
Bethesda သည် 2004 ခုနှစ်တွင် Fallout franchise ကိုဝယ်ယူရန်ကြေငြာသည့်အခါပရိသတ်များကွဲပြားခဲ့သည်။ အချို့က၎င်းကိုစုံလင်သောပွဲစဉ်တစ်ခုအဖြစ်မြင်တွေ့ရပြီးအချို့ကမူစီးရီး၏ထူးခြားသောစိတ်ဓာတ်ကိုဖျက်ဆီးပစ်ကြသည်။ ရလဒ်နှစ်ခုလုံးကိုရောနှောခဲ့သည်။
Fallout 3 သည် Vats System အတွက်သင်ခန်းစာနှစ်မျိုးလုံးနှင့်ဗက် 101 အတွက်သက်တမ်းတိုးခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ VAST 101 အတွက်အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည့်အစပြုသည်။ Vats သည်မူလဂိမ်းများ၏တိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်ရေးစက်ပြင်ရေးစက်ပစ္စည်းများနှင့်သက်ဆိုင်သောအလိုက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။
သို့သော်အမြတ်အစွန်း 3 တွင်အရာအားလုံးသည်အောင်မြင်သည်။ အထင်ကရအထင်ကရမှတ်တိုင်များနှင့်ပြည့်နေသောအရင်းအနှီးသည်အထင်ကရမှတ်တိုင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများနှင့်နေရာအနှံ့အစိမ်းရောင် filter များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများအားဆုံတွေ့သောနည်းဖြင့်ကစားရန်လိုအပ်သည့်ဂိမ်း၏အဆုံးသည်နောက်ပိုင်းတွင်ကျိုးပဲ့သောသံမဏိ DLC နှင့်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
Fallout 3 သည် Bethesda ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုပြသသည်။ Langurout အသစ်နှင့်အတူ၎င်းကိုပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုအတွေ့အကြုံကိုဖော်ပြထားသည်။ အလားအလာရှိသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း,
Fallout 3
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
အခြေခံ
အဓိကရှာပုံတော်
ဘေးထွက် Quests
3: အကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့မေ့လျော့လျော့
ရှုံးနိမ့်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ပရိသတ်များသည်ပိုမိုမြင့်မားသောအစက်အပြောက်များအတွက်ငြင်းခုန်ကြလိမ့်မည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, မေ့လျော့မေ့လျော့မှုခေတ်သစ် Bethesda ဂိမ်းများအတွက်စံသတ်မှတ်ထားသည်။
Oblivion သည်နောက်ပိုင်းတွင် Bethesda ခေါင်းစဉ်များရှိသည့်ပုံသေနည်းကိုအထင်ကရစကားပြောဆိုမှုမှအထင်ရှားရှားသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုချဲ့ထွင်ခြင်းမှမြင်တွေ့ခဲ့ရသောပုံသေနည်းကိုတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏စွမ်းအင်စိတ်ကူးယဉ်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကြောင်း, အကျဉ်းသားတစ် ဦး အားသူရဲကောင်းများမြှင့်တင်ရန်, ဤတွင်အပြည့်အဝနားလည်သဘောပေါက်သည်။
အဓိကဇာတ်လမ်းသည် Daedric Invance ကိုတားဆီးရန်ပါ 0 င်ခြင်း, သို့သော်၎င်းသည်ဘေးစီးပြိုင်ပွဲများ, အထူးသဖြင့် ဦး တည်သူများနှင့်ဆက်စပ်နေသောသူများဖြစ်သည်။ မှောင်မိုက်ညီအစ်ကိုအသင်းအနေဖြင့်သတ်သတ်မှတ်မှတ်သတ်ဖြတ်မှုအခြေအနေများနှင့်သူခိုးများ၏တွေ့ရခဲသောသဘာဝတရားသည် Skyrim ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသောမစ်ရှင်များနှင့်ဆိတ်ကွယ်ရာကင်းမဲ့သောသဘောသဘာဝကိုမမှတ်မိပါ။
ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများရှိသော်လည်း Skyrim အောက်တွင်လျစ်လျူရှုမှု၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်ဂရပ်ဖစ်, အဆင့်ဆင့်စနစ်၏ကြိတ်ခွဲခြင်းနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲမေ့လျော့ခြင်းဂိတ်များကြောင့်ဖြစ်နိုင်သည်။ Remaster သည်ဤပြ issues နာများစွာကိုဖြေရှင်းရန်, သို့သော်အဓိကဂိမ်းကစားမှုသည်အတူတူပင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး၎င်းသည် Skyrim ထက်ပိုမိုမြင့်မားသောနေရာကိုခံထိုက်သည်ကိုမေးခွန်းထုတ်သည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့မေ့လျော့လျော့ recastered
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
ဇာတ်ကောင်အဆောက်အ ဦး လမ်းညွှန်
မေ့မေ့လျော့မှုအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ဖို့အမှုအရာ
အရာရာမေ့လျော့ခြင်းကသင့်ကိုမပြောပါ
2: အကြီးအကဲများ v: skyrim
Skyrim, Mon ရာမအောင်မြင်မှုတစ်ခု, အစောပိုင်းအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်ဂိမ်းများတွင်တွေ့ရသောအတိမ်အနက်အချို့ကိုယဇ်ပူဇော်ခြင်း။ Quests သည် ပို. ရိုးရှင်းပါသည်။ သို့တိုင်၎င်းသည် Gameplay တွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများ, တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အော်ဟစ်ခြင်းများနှင့်ကြွေးကြော်သံများနှင့်အတူသိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုပေးသည်။
Skyrim's World ဟာမေ့မေ့ပျောက်ပျောက်နေတဲ့ထက်ပိုပြီးစည်းလုံးညီညွတ်မှုနဲ့စွဲမက်မှုကိုခံစားရတယ်။ Skyrom ၏အေးခဲနေသောရှုခင်းများသည်မေ့လျော့သောအမှတ်ရစရာအခြေအနေနည်းပါးသောအခြေအနေနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤလက်လှမ်းမီမှုနှင့်အတိမ်အနက်သည် blockbuster ကို block blockbuster အခြေအနေသို့ Skyrim သို့ထုတ်လွှင့်စေပြီးကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သတိပေးချက်များကိုမလိုအပ်ဘဲတောင်းဆိုသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
scrolls v: skyrim scrolls
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
+4
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
အဓိကရှာပုံတော်
ဘေးထွက် Quests
ဆိုက်ရောက်
ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဖော်ပြချက် - Fallout: အသစ် Vegas
Bosbethianian မှတီထွင်ခဲ့သော်လည်း Bethesda အင်ဂျင်တွင်တည်ဆောက်ခဲ့သော Vegas အသစ်ကိုကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုရမည်။ ၎င်းသည် Classic Story StoryTelling နှင့် Bethesda ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဒီဇိုင်းနှင့် Bethesda ၏ Open-World Design Design သည်အထူးသဖြင့် Play-World Design of Play ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
Fallout: New Vegas
Obsididian ဖျော်ဖြေရေး
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
Walkthrough: အဓိကရှာပုံတော်
Walkthrough: ဘေးထွက်ရှာပုံတော်
Vegas အသစ်များ Vegas အတွက်ပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ဖို့အမှုအရာ
1: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ III: Morrowind
အသက်ကြီးမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများရှိသော်လည်းနက်ဖြန်အနေဖြင့်နက်နက်နဲနဲ scrolls စီးရီး၏အထွတ်အထိပ်ဖြစ်သည်။ တိုက်ပွဲသည်၎င်း၏အရင်၏ကျပန်းအချို့ကိုထိန်းသိမ်းထားပြီး UI သည်လွှမ်းမိုးနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်မတူနိုင်သည့်လွတ်လပ်မှုကိုပေးနိုင်သည်။ သင့်ကိုလမ်းပြရန်စာသားနှင့် hyperlink များနှင့်ပြည့်နေသောဂျာနယ်တွင်ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများမရှိပါ။
Morrowind ၏စာလုံးပေါင်းစာလုံးပေါင်းစနစ်သည်အင်အားကြီးမားသောပေါင်းစပ်မှုများကိုခွင့်ပြုထားသည်။ NPCs သည်ကျယ်ပြန့်သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုရှိသည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော NPC များသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ Morrowind သည်ပရောဖက်ပြုချက်ကြိုးကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်ဆိုလျှင်,
VVAckFell ၏ထူးခြားသော setting ကိုမှောင်မိုက်သောကြည်လင်နှင့်ဆင်းမှုတ်သွင်းခြင်းများမှုတ်သွင်းခြင်း, ၎င်း၏ကြမ်းတမ်းသောဂရပ်ဖစ်နှင့်အော်ဂဲနစ်ဒီဇိုင်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်ပုံတူပွားရန်ရုန်းကန်နေရသောမှော်အတတ်ကိုဖန်တီးပေးသည်။
Morrowind ၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်ပရိသတ်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ထားနိုင်သော်လည်းအမွေသည်ငြင်းဆိုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် Baldur ၏ဂိတ်တံခါး 3 ခုနှင့်တူသည်။ မေးခွန်းမှာ - ယနေ့ဂိမ်းကစားသူများကနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကိုဆက်ခံရန်မည်သို့လက်ခံရရှိမည်နည်း။
အဆိုပါအကြီးအကဲများ scrolls 3: Morrowind
ဗက်ဒနာ
ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
ဆက်စပ်သောလမ်းညွှန်များ
ယေဘုယျအမြင်
နိဒါန်း
လူမျိုးများ
အတန်း
- 1 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobile Game သည် Close သို့ ဆွဲသည်။ Jan 07,2025
- 4 ပရောဂျက် Zomboid- စီမံခန့်ခွဲသူ အမိန့်များအားလုံး Jan 05,2025
- 5 Naruto- Android တွင် Ultimate Ninja Storm ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်း တိုက်ရိုက်လွှင့် Jan 02,2025
- 6 Webzen သည် Summer Comiket 2024 တွင် TERBIS ကို ပွဲထုတ်ခဲ့သည်။ Jan 03,2025
- 7 Lunar Lights Season သည် မြင့်မြတ်သောဝတ်စုံများကို Postknight 2 ယူဆောင်လာပါသည်။ Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' သည် Android တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ Jan 06,2025