Rumah News > Darisoft menimbulkan gaji terhadap trend industri pemberhentian

Darisoft menimbulkan gaji terhadap trend industri pemberhentian

by Audrey Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPengumuman baru-baru ini FromSoftware tentang kenaikan gaji permulaan untuk pengambilan graduan baharu sangat berbeza dengan pemberhentian pekerja yang meluas yang memberi kesan kepada industri permainan pada tahun 2024. Artikel ini meneroka keputusan FromSoftware dan konteks yang lebih luas mengenai cabaran semasa industri.

Dari Pergerakan Balas Perisian ke Pemberhentian Industri

FromSoftware Meningkatkan Gaji Permulaan sebanyak 11.8%

Ketika industri permainan video bergelut dengan kehilangan pekerjaan yang ketara pada tahun 2024, FromSoftware, pembangun terkenal di sebalik tajuk seperti Dark Souls dan Elden Ring, telah melaksanakan peningkatan yang ketara sebanyak 11.8% dalam gaji permulaan untuk graduan baru. Berkuat kuasa April 2025, gaji ini akan meningkat daripada ¥260,000 kepada ¥300,000 sebulan. Dalam kenyataan akhbar bertarikh 4 Oktober 2024, syarikat menyatakan peningkatan ini mencerminkan komitmennya terhadap persekitaran kerja yang stabil dan bermanfaat yang kondusif untuk pembangunan permainan.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPada tahun 2022, FromSoftware menghadapi kritikan kerana gaji yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun berjaya di peringkat antarabangsa. Purata gaji tahunan yang dilaporkan sebelum ini sekitar ¥3.41 juta (kira-kira $24,500) telah diperhatikan oleh sesetengah pekerja sebagai tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Pelarasan gaji ini bertujuan untuk menyelaraskan pampasan FromSoftware dengan penanda aras industri, mencerminkan langkah serupa oleh syarikat seperti Capcom, yang akan meningkatkan gaji permulaan sebanyak 25% kepada ¥300,000 menjelang permulaan tahun fiskal 2025.

Perbezaan: Pemberhentian Barat lwn. Kestabilan Jepun

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIndustri permainan global mengalami pemberhentian yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2024, melebihi 12,000 pemberhentian pekerjaan. Pemain utama seperti Microsoft, Sega of America, dan Ubisoft melaksanakan pengurangan ketara walaupun mencatatkan keuntungan. Ini melepasi 10,500 pemberhentian pada 2023. Walaupun studio Barat sering menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai justifikasi, sektor permainan Jepun memberikan gambaran yang berbeza.

landskap pekerjaan yang stabil di Jepun sebahagian besarnya disebabkan oleh undang-undang buruh yang teguh dan budaya korporat yang mantap. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di AS, Jepun menawarkan perlindungan pekerja yang lebih kukuh, menjadikan pemberhentian beramai-ramai mencabar dari segi undang-undang.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Banyak syarikat utama Jepun diikuti dengan kenaikan gaji. Sega melaksanakan kenaikan 33% pada bulan Februari 2023, manakala Atlus dan Koei Tecmo menaikkan upah sebanyak 15% dan 23%. Walaupun dengan keuntungan yang lebih rendah pada tahun 2022, Nintendo berkomitmen untuk kenaikan gaji 10%. Tindakan ini mungkin menjadi tindak balas kepada usaha Perdana Menteri Fumio Kishida di seluruh negara untuk kenaikan upah untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Walau bagaimanapun, cabaran kekal dalam industri Jepun. Jam kerja yang panjang, sering melebihi 12 jam sehari selama enam hari seminggu, adalah perkara biasa, terutamanya yang menjejaskan pekerja kontrak yang terdedah yang kontraknya mungkin tidak diperbaharui tanpa secara teknikal diklasifikasikan sebagai pemberhentian.

Walaupun pemberhentian global yang memecahkan rekod 2024, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan pemotongan yang paling teruk. Masa depan akan mendedahkan sama ada pendekatan ini dapat mengekalkan tenaga kerja dalam menghadapi tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.

Apl Terkini