FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień
Niedawne ogłoszenie FromSoftware dotyczące zwiększonych wynagrodzeń początkowych dla nowo zatrudnionych absolwentów stanowi wyraźny kontrast z powszechnymi zwolnieniami, które w 2024 r. będą miały wpływ na branżę gier. W tym artykule omówiono decyzję FromSoftware oraz szerszy kontekst obecnych wyzwań stojących przed branżą.
Od ruchu przeciwnego oprogramowania do zwolnień w branży
FromSoftware zwiększa wynagrodzenia początkowe o 11,8%
Podczas gdy branża gier wideo zmaga się ze znaczną utratą miejsc pracy w 2024 r., FromSoftware, uznany deweloper odpowiedzialny za takie tytuły jak Dark Souls i Elden Ring, wdrożył znaczny wzrost o 11,8% wynagrodzenia początkowe dla nowo zatrudnionych absolwentów. Od kwietnia 2025 r. wynagrodzenia te wzrosną z 260 000 do 300 000 jenów miesięcznie. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma stwierdziła, że wzrost ten odzwierciedla jej zaangażowanie w tworzenie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy sprzyjającego tworzeniu gier.
W 2022 roku FromSoftware mimo międzynarodowego sukcesu spotkało się z krytyką za stosunkowo niższe płace niż inne japońskie studia. Zgłaszane wcześniej średnie roczne wynagrodzenie w wysokości około 3,41 miliona jenów (około 24 500 dolarów) zostało uznane przez niektórych pracowników za niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta wynagrodzeń ma na celu dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne posunięcia firm takich jak Capcom, które podniosą wynagrodzenia początkowe o 25% do 300 000 jenów na początku roku podatkowego 2025.
Rozbieżność: zwolnienia na Zachodzie a stabilność w Japonii
W 2024 r. globalna branża gier doświadczyła bezprecedensowych zwolnień, przekraczających 12 000 zwolnień. Główni gracze, tacy jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków, wprowadzili znaczne obniżki. To liczba przewyższająca liczbę zwolnień wynoszącą 10 500 w 2023 r. Podczas gdy zachodnie studia często jako uzasadnienie podają niepewność gospodarczą i fuzje, obraz japońskiego sektora gier przedstawia kontrastowy obraz.
Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii w dużej mierze przypisuje się solidnym przepisom prawa pracy i ugruntowanej kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia na zlecenie” powszechnego w USA Japonia zapewnia silniejszą ochronę pracowników, przez co masowe zwolnienia stanowią wyzwanie prawne.
Wiele głównych japońskich firm poszło w ich ślady ze wzrostem pensji. SEGA wdrożyła 33% wzrost w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo podniosły płace odpowiednio o 15% i 23%. Nawet przy niższych zyskach w 2022 r. Nintendo zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzeń. Działania te mogą być odpowiedzią na ogólnokrajowe nacisk premiera Fumio Kishidy o wzrost płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.
Pomimo rekordowych globalnych zwolnień z 2024 r., Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Przyszłość ujawni, czy takie podejście może utrzymać swoją siłę roboczą w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.
- 1 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 2 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 6 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 Data premiery pogłoski zintensyfikują Feb 19,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10