Dom News > FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

by Audrey Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNiedawne ogłoszenie FromSoftware dotyczące zwiększonych wynagrodzeń początkowych dla nowo zatrudnionych absolwentów stanowi wyraźny kontrast z powszechnymi zwolnieniami, które w 2024 r. będą miały wpływ na branżę gier. W tym artykule omówiono decyzję FromSoftware oraz szerszy kontekst obecnych wyzwań stojących przed branżą.

Od ruchu przeciwnego oprogramowania do zwolnień w branży

FromSoftware zwiększa wynagrodzenia początkowe o 11,8%

Podczas gdy branża gier wideo zmaga się ze znaczną utratą miejsc pracy w 2024 r., FromSoftware, uznany deweloper odpowiedzialny za takie tytuły jak Dark Souls i Elden Ring, wdrożył znaczny wzrost o 11,8% wynagrodzenia początkowe dla nowo zatrudnionych absolwentów. Od kwietnia 2025 r. wynagrodzenia te wzrosną z 260 000 do 300 000 jenów miesięcznie. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma stwierdziła, że ​​wzrost ten odzwierciedla jej zaangażowanie w tworzenie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy sprzyjającego tworzeniu gier.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsW 2022 roku FromSoftware mimo międzynarodowego sukcesu spotkało się z krytyką za stosunkowo niższe płace niż inne japońskie studia. Zgłaszane wcześniej średnie roczne wynagrodzenie w wysokości około 3,41 miliona jenów (około 24 500 dolarów) zostało uznane przez niektórych pracowników za niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta wynagrodzeń ma na celu dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne posunięcia firm takich jak Capcom, które podniosą wynagrodzenia początkowe o 25% do 300 000 jenów na początku roku podatkowego 2025.

Rozbieżność: zwolnienia na Zachodzie a stabilność w Japonii

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsW 2024 r. globalna branża gier doświadczyła bezprecedensowych zwolnień, przekraczających 12 000 zwolnień. Główni gracze, tacy jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków, wprowadzili znaczne obniżki. To liczba przewyższająca liczbę zwolnień wynoszącą 10 500 w 2023 r. Podczas gdy zachodnie studia często jako uzasadnienie podają niepewność gospodarczą i fuzje, obraz japońskiego sektora gier przedstawia kontrastowy obraz.

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii w dużej mierze przypisuje się solidnym przepisom prawa pracy i ugruntowanej kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia na zlecenie” powszechnego w USA Japonia zapewnia silniejszą ochronę pracowników, przez co masowe zwolnienia stanowią wyzwanie prawne.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Wiele głównych japońskich firm poszło w ich ślady ze wzrostem pensji. SEGA wdrożyła 33% wzrost w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo podniosły płace odpowiednio o 15% i 23%. Nawet przy niższych zyskach w 2022 r. Nintendo zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzeń. Działania te mogą być odpowiedzią na ogólnokrajowe nacisk premiera Fumio Kishidy o wzrost płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak w japońskim przemyśle pozostają wyzwania. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne, szczególnie wpływające na wrażliwych pracowników kontraktowych, których umowy mogą nie zostać odnowione bez technicznego klasyfikacji jako zwolnienia. <🎜 🎜>

Pomimo rekordowych globalnych zwolnień z 2024 r., Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Przyszłość ujawni, czy takie podejście może utrzymać swoją siłę roboczą w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.
Najnowsze aplikacje
Popularne gry