အိမ် News > PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

by Simon Mar 04,2025

ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ 2025 ဂိမ်းတီထွင်သူများကွန်ဖရင့် (GDC) ပြည်နယ်သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းအဖွဲ့၏အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ အဓိကတွေ့ရှိချက်များသို့လှည့်စားကြပါစို့။

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

PC Dominance: တစ် ဦး ကြီးထွားလာလမ်းကြောင်းသစ်

ဒီအစီရင်ခံစာမှာဂိမ်း developer 80 ရာခိုင်နှုန်းက PC ကိုသူတို့ရဲ့အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပလက်ဖောင်းတွေအပေါ်အမတ်ရိပ်တွေကို ဦး စားပေးနေကြတယ်။ အကြောင်းပြချက်အတိအကျမှာမရှင်းလင်းပေမဲ့အဆို့ရှင်ရေပူစမ်း၏လူကြိုက်များမှုသည်ပံ့ပိုးမှုတစ်ခုဖြစ်ပွားခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟုအစီရင်ခံစာကဆိုသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်သည်တိုက်ရိုက်စစ်တမ်းကောက်ယူခြင်းမဟုတ်ပါ, "အခြား" ရွေးချယ်သူများ၏ 44% သည် "အခြား" ရွေးချယ်သူများ၏ 44% သည် Target Platform အဖြစ်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကိုသတ်မှတ်သည်။

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

2020 တွင်သုံးစွဲသူမှ 56% မှ 56% မှပလက်ဖောင်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ roblox နှင့် Minecraft ကဲ့သို့သောအသုံးပြုသူမှထုတ်လုပ်သောအကြောင်းအရာ (UGC) ပေါ်ပေါက်လာခြင်းနှင့် switch 2 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်နေရာများသည်သိသာထင်ရှားသောပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ဆက်ရှိနေပါက PC Game Relsions တွင်ဆက်လက်တိုးတက်မှုနှုန်းကိုမျှော်လင့်ရသည်။ သို့သော် switch 2 ၏ Graphical နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

Live Service Games: Double-ed ဓား

အစီရင်ခံစာသည် AAA Development ရှုခင်းအတွင်းရှိသက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုပျံ့နှံ့သွားလာမှုကိုပြသသည်။ AAA developer များ၏သုံးပုံတစ်ပုံ (33%) သည်လက်ရှိတွင် 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်တွင်လုပ်ကိုင်နေကြသည်။ ဖြေဆိုသူအားလုံးတစ်လျှောက်တွင် 16% သည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုတက်ကြွစွာဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော်သိသာထင်ရှားသော 41 ရာခိုင်နှုန်းသည် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များ,

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

Ubisoft ၏မကြာသေးမီက XDefiant ၏မကြာသေးမီက XDefiant ကိုဖွင့်လှစ်သော XDefiant ကိုအဓိကအားဖြင့် XDefiant ၏အထင်ကရပုံရိပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့် Live Service Games အတွက်အဓိကစိန်ခေါ်မှုအဖြစ် GDC ကအလေးပေးဖော်ပြသည်။

ပထဝီဝင်ကိုယ်စားပြုမှု - သတိ၏မှတ်စု

PC Gamer မှနောက်ဆက်တွဲအစီရင်ခံစာသည်ဂျီပဒ်စစ်တမ်းတွင်အနောက်တိုင်းမဟုတ်သော developer မဟုတ်သည့်ဖွံ့ဖြိုးရေးကိုသိသိသာသာအသုံးချခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဖြေဆိုသူ 70 ရာခိုင်နှုန်းနီးပါးသည်အနောက်နိုင်ငံများမှ (အမေရိကန်, ယူကေ, ကနဒေါ, ဤအချက်သည် GDC အစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များရှိအလားအလာရှိသောဘက်လိုက်မှုနှင့်သက်ဆိုင်သည့်ဘက်လိုက်မှုနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှုခင်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် GDC ၏အစီရင်ခံစာသည်လက်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းလမ်းကြောင်းများသို့အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ