Dom News > PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

by Simon Mar 04,2025

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju gier. Zagadnijmy w kluczowe ustalenia:

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Dominacja komputera: rosnąca trend

Raport wykazał, że uderzające 80% twórców gier priorytetowo traktuje PC jako główną platformę rozwojową, znaczny 14% wzrost w porównaniu z 66% zgłoszonym w 2024 r., Chociaż dokładne przyczyny pozostają niejasne, raport sugeruje, że rosnąca popularność talii parowej Valve może być czynnikiem przyczyniającym się. Co ciekawe, chociaż pokład Steam nie był opcją bezpośredniej ankiety, 44% osób wybierających „inne” określiło talię parową jako platformę docelową.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Trend ten opiera się na poprzednich latach, a dominacja komputera stale rośnie z 56% w 2020 r. Ciągły wzrost wydawnictw gier na PC jest oczekiwany, jeśli ten trend będzie się utrzymywał. Jednak potencjalne ulepszenia graficzne i wydajności Switch 2 mogą potencjalnie zmienić tę trajektorię.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Gry serwisowe na żywo: obosieczny miecz

Raport rzuca również światło na rozpowszechnienie gier serwisowych na żywo w krajobrazie rozwoju AAA. Trzeci (33%) programistów AAA pracuje obecnie nad tytułem usług na żywo. U wszystkich respondentów 16% aktywnie rozwija gry serwisowe na żywo, z dodatkowymi 13% wyrażającymi zainteresowanie. Jednak znaczące 41% nie wykazało zainteresowania, powołując się na takie obawy, jak malejące zaangażowanie gracza, ograniczenia twórcze, potencjalnie wyzyskujące praktyki i wypalenie deweloperów.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

GDC podkreśla nasycenie rynku jako główne wyzwanie dla gier serwisowych na żywo, podkreślając niedawne zamknięcie XDefiant przez Ubisoft jako doskonały przykład trudności w utrzymywaniu baz graczy.

Reprezentacja geograficzna: nota ostrożności

Kolejny raport PC Gamer podkreślił znaczącą niedostateczną reprezentację niezachodnich programistów w badaniu GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z krajów zachodnich (USA, Wielka Brytania, Kanada, Australia), z znaczącymi nieobecnościami z głównych regionów gier, takich jak Chiny i Japonia. Rodzi to obawy dotyczące potencjalnych uprzedzeń w ustaleniach raportu GDC i ich zastosowania do globalnego krajobrazu rozwoju gier.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Podsumowując, raport GDC oferuje cenne wgląd w obecne trendy branżowe, ale ograniczenia dotyczące przedstawienia geograficznego uzasadniają rozpatrzenie podczas interpretacji wyników.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry