အိမ် News > Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service Push ကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်

Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service Push ကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်

by Natalie Mar 25,2025

PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Sony ၏ Push Push နှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ 2008 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှစ. Sie Worldwide စတူဒီယို၏သမ္မတအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သော Kinda Funny Funny Gamesa Yoshida နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Yoshida နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အထူးသဖြင့်ကုမ္ပဏီ၏ 0 န်ဆောင်မှုကဏ် in အတွင်းရှိမကြာသေးမီကဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများအပေါ်တွင်ဖြစ်သည်။

PlayStation's Live Service Games အတွက်ရှုခင်းသည်ကသောင်းကနင်းနေခြင်းဖြစ်သည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ရောင်းသည့် PlayStation Starltation Starus Studios ဂိမ်းများဖြစ်လာသည်။ Sony ၏ Concord သည် မှားယွင်းသောကစားသမားနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခြင်း, အားကစားဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ပြင်းထန်ပြီးကစားခြင်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် IP အခွင့်အရေးအတွက်ကုန်ကျစရိတ်များနှင့် developer firewal studios များကိုရယူခြင်းအပါအ 0 င်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ကုန်ကျသည်။

Connord ၏ပျက်ကွက်မှုသည် နောက်ဆုံးတွင်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးအ နေဖြင့်ခွေးများနှင့်အခြားတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသူများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့်နောက်တွင်စစ်ဆင်ရေးမှတစ်ဆင့်စစ်ဆင်ရေးမှတစ်ဆင့် စစ်ဆင်ရေး မှတစ်ဆင့်စစ်ဆင်ရေးမှတစ်ဆင့် Bend Studio မှပြုလုပ်ခဲ့သည် မကြာသေးမီက 31 နှစ်အကြာတွင် Sony ကိုမကြာသေးမီကထားခဲ့သည့် Yoshida သည်သူသည်မိမိ၏အခန်းကဏ် into မှဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပါကရှင်သန် 0 န်ထမ်းဂိမ်းများဆီသို့ ဦး တည်သည့်အပြောင်းအလဲကိုခုခံတွန်းလှန်နိုင်လိမ့်မည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။

Yoshida သည်လက်ရှိ Sony Interactive Entry Studio Business Group Undergi Undergio Business အဖွဲ့၏ ဦး ဆောင်မှုဖြင့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက်နောက်ထပ်ရန်ပုံငွေများပေးရန်ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ပေးနေစဉ် Yoshida တွင်အရင်းအမြစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူကအပြိုင်အဆိုင်အပြိုင်အဆိုင် 0 န်ဆောင်မှုအမျိုးအစားတွင်မွေးရာပါအန္တရာယ်များကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းကုမ္ပဏီ၏စမ်းသပ်မှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခဲ့သည်။ Yoshida သည်မမျှော်လင့်ဘဲ မြင့်မားသော အောင်မြင်မှုကိုချီးကျူးခဲ့ပြီး Sony ၏မဟာဗျူဟာသည်နောက်ဆုံးတွင်အနိမ့်ဆုံးဆပ်နိုင်ကြောင်းမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, Coo နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့တွင် Hiroki နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့က Helivivers 2 နှင့် Concord နှစ်ခုမှရရှိသောသင်ခန်းစာများအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Sony က Sony သည် Development Gates များပြုလုပ်သင့်သည်, ဥပမာအသုံးပြုသူအဖွဲလုပ်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးမှုတံခါးများကိုအကောင်အထည်ဖော်သင့်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည် Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" ကိုဝေဖန်ခဲ့သည်

Sony ၏ Sadahiko Hayakawa သည်ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR တို့အတွက် Sadahiko Hayakawa သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးစီမံခန့်ခွဲမှုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်မိတ်ဆွေများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် Studios ဖြတ်ထွင်းသိမြင်မှုဝေငှခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Sony ၏အားသာချက်များကို Sony ၏အားသာချက်များကိုထိန်းညှိနိုင်သည့် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများနှင့်အတူ Live Service Games ၏အလားအလာရှိသောဂိမ်းများအတွက်ချိန်ခွင်ကိုထိန်းညှိပေးသောအကောင်းဆုံးအစုစုကိုလိုအပ်ကြောင်းသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ရှေ့သို့ကြည့်ရှုခြင်း, Sony သည် Bungie ၏ မာရသွန်အွန်လိုင်းပေါ်မှ စီမံကိန်းများနှင့် Haven Stude ၏ Fairon ianagame ၏ Fairio ၏ Fairon Talkongrame မှစီမံကိန်းများနှင့်အတူ Sony သည် Live Service ခေါင်းစဉ်များ၌ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေဆဲဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ