\ "Galit Kirby \" ipinaliwanag ng mga dating empleyado ng Nintendo
Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpagaan kung bakit naiiba ang hitsura ni Kirby sa US kumpara sa orihinal na bersyon ng Hapon. Sumisid sa artikulo upang maunawaan kung bakit naiiba ang naibenta ni Kirby sa mga madla ng Kanluran at alamin ang tungkol sa mga diskarte sa pandaigdigang lokalisasyon ng Nintendo.
Ang "Galit Kirby" ay ginawa upang mag -apela sa mas malawak na mga madla
Nag -rebranded si Nintendo kay Kirby para sa higit pang apela sa West
Ang fiercer ni Kirby at mas mahirap na hitsura sa mga takip ng laro at mga likhang sining ay idinisenyo upang masulit ang mga madla ng Amerikano, na kumita ng palayaw na "galit na Kirby" sa mga tagahanga. Noong isang Enero 16, 2025, ang pakikipanayam kay Polygon, ang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan ay nagpaliwanag sa diskarte ng kumpanya upang baguhin ang hitsura ni Kirby sa West.
Nilinaw ni Swan na si Kirby ay hindi sinadya upang magmukhang galit ngunit sa halip natutukoy. Nabanggit niya, "Ang mga cute, matamis na character ay sikat sa mga tao ng lahat ng edad sa Japan." Sa kabaligtaran, itinuro niya, "Sa US, ang Tween at Teen Boys ay madalas na iguguhit sa mga mas mahirap na character."
Kirby: Ang director ng Triple Deluxe na si Shinya Kumazaki, sa isang pakikipanayam sa 2014 gamespot, ay binigyang diin na ang cute na bersyon ng Kirby ay nakakaakit ng mas maraming mga manlalaro sa Japan, habang ang isang "malakas, matigas na Kirby na talagang nakikipaglaban sa mahirap" ay nag -apela sa mga tagapakinig ng US. Gayunpaman, nabanggit niya na nag -iiba ito sa pamamagitan ng pamagat, tulad ng nakikita sa Kirby Super Star Ultra, na nagtampok ng isang matigas na Kirby sa parehong arte ng US at Japanese box. Itinampok ni Kumazaki na habang naglalayong ipakita nila ang malubhang panig ni Kirby sa pamamagitan ng gameplay, ang cuteness ng character ay nananatiling isang makabuluhang draw sa Japan.
Advertising Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"
Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki, sa pamamagitan ng pagba -brand sa kanya bilang "Super Tuff Pink Puff" sa 2008 Nintendo DS Game Kirby Super Star Ultra. Ipinaliwanag ng dating manager ng publiko ng Nintendo ng America na si Krysta Yang na hinahangad ni Nintendo na ibuhos ang imahe na "kiddie" sa kanyang maagang panunungkulan. Sinabi niya, "Tiyak na isang tagal ng oras para sa Nintendo, at kahit na paglalaro sa pangkalahatan, upang magkaroon ng isang mas may sapat na gulang/cool na kadahilanan." Dagdag pa ni Yang, "Ang pagkakaroon ng isang laro na may label na 'kiddie' ay talagang sumpa."
Ang Nintendo ay sinasadya na nagtrabaho upang ilarawan si Kirby bilang mas mahirap at upang bigyang -diin ang mga elemento ng labanan ng mga laro nito, na lumayo sa karakter mula sa nakikita lamang bilang icon ng mga bata. Sa mga nagdaang taon, tulad ng nakikita sa mga materyales na pang -promosyon para sa Kirby at ang nakalimutan na lupain noong 2022, ang pokus ay higit na lumipat patungo sa gameplay at kakayahan kaysa sa pagkatao ni Kirby. Nabanggit ni Yang, "Nagkaroon ng isang patuloy na pagtulak upang gawin si Kirby sa isang mas mahusay na bilog na character, ngunit totoo na ang karamihan sa mga tao ay itinuturing pa rin si Kirby bilang cute kumpara sa matigas."
Ang lokalisasyon ng US ng Nintendo para sa Kirby
Ang mga pagkakaiba -iba ng lokalisasyon para sa Kirby sa pagitan ng Japan at US ay nagsimula sa isang kilalang 1995 print ad na nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot bilang bahagi ng kampanya na "Play It Loud" ng Nintendo. Sa paglipas ng mga taon, ang kahon ng sining para sa mga laro ni Kirby ay nagpakita ng iba't ibang mga ekspresyon sa mukha, na may mga pamagat tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land noong 2002, Kirby Air Ride noong 2003, at Kirby: Squeak Squad noong 2006 na naglalarawan kay Kirby na may matalim na kilay at isang meaner na hitsura.
Gayunpaman, ang mga pagsasaayos ng Nintendo ay lumampas sa mga ekspresyon sa mukha. Noong 1992, ang Dreamland ni Kirby ay pinakawalan para sa Gameboy, na minarkahan ang debut ng serye ng Kirby. Ang US Box Art para sa larong ito ay naglalarawan kay Kirby na may multo-puting tono, na kaibahan sa orihinal na kulay rosas na hue sa Japan. Dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Gameboy, hindi nakita ng mga manlalaro ng Kirby ang kulay rosas na kulay ni Kirby hanggang sa ang pakikipagsapalaran ni Kirby ay pinakawalan sa NES noong 1993. Ipinaliwanag ni Swan na ito ay nagdulot ng isang hamon, na nagsasabi, "isang puffy pink character para sa mga batang lalaki na nagsisikap na maging cool ay hindi lamang makakakuha ng mga benta na nais ng lahat."
Ito ang humantong sa Nintendo ng Amerika na baguhin ang mga ekspresyon ng mukha ni Kirby sa art box art upang mag -apela sa isang mas malawak na madla. Sa mga nagdaang panahon, ang pandaigdigang advertising ni Kirby ay naging mas pare -pareho, alternating sa pagitan ng mga malubhang at masasamang expression.
Pangkalahatang Diskarte ng Nintendo
Parehong sumang -ayon sina Swan at Yang na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pandaigdigang pananaw sa mga nakaraang taon. Ang Nintendo ng Amerika ngayon ay nakikipagtulungan nang malapit sa tanggapan ng Japan upang matiyak ang mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ang kumpanya ay lumilipat mula sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon, tulad ng mga nakikita sa Kirby's Box Art, at pag -iwas sa mga senaryo tulad ng 1995 Kirby "Play It Loud" ad.
Nabanggit ni Yang na ang pandaigdigang madla ay hindi nagbago, ngunit ang diskarte sa negosyo ay lumipat patungo sa mas pandaigdigang marketing. Sinabi niya, "Mabuti at masama. Ang pagiging pandaigdigang nangangahulugang pare -pareho para sa tatak sa lahat ng mga rehiyon, ngunit kung minsan ay may pagwawalang -bahala para sa mga pagkakaiba sa rehiyon." Nagpahayag din siya ng pag -aalala na ito ay maaaring humantong "sa talagang bland, ligtas na marketing para sa ilan sa mga produkto ng Nintendo."
Naniniwala ang mga localizer ng laro na ang kasalukuyang kalakaran ng lokalisasyon, o ang kakulangan nito, ay naiimpluwensyahan ng globalisasyon ng industriya at ang lumalagong pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kultura ng Hapon, kabilang ang mga laro, pelikula, manga, anime, at iba pang media.
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10