Bahay News > Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga, walang kumpiyansa'

Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga, walang kumpiyansa'

by Patrick May 03,2025

Sa kamakailang Dice Summit na ginanap sa Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann ng Naughty Dog at Cory Barlog ng Sony Santa Monica ay nakikibahagi sa isang matalinong pag -uusap tungkol sa isang malalim na personal na isyu: Pag -aalinlangan. Sa loob ng halos isang oras, ang duo ay natanggal sa iba't ibang mga paksa na sumasalamin sa kanila, kasama na ang kanilang sariling pagdududa bilang mga tagalikha at kung paano nila matukoy kung kailan naramdaman ng isang ideya na "tama." Nag-field din sila ng mga pre-submitted na mga katanungan mula sa madla, na kung saan ang Barlog ay nag-post kay Druckmann tungkol sa diskarte sa pag-unlad ng character sa maraming mga laro.

Nakakagulat na si Druckmann, isang napapanahong tagalikha ng mga sumunod na pangyayari, ay nagsiwalat na hindi siya nagplano para sa maraming mga laro. Ipinaliwanag niya, "Iyon ay isang napakadaling katanungan para masagot ko, dahil hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro, dahil ang laro sa harap namin gumawa ng isa pa? '... Hindi ako nagse -save ng ilang ideya para sa hinaharap.

Sampung taong pagbabayad

Ipinaliwanag pa ni Druckmann sa kanyang diskarte, na napansin na ang mindset na ito ay nalalapat sa lahat ng kanyang mga proyekto, maliban sa The Last of US TV show, na binalak para sa maraming mga panahon. Pagdating sa mga pagkakasunod-sunod, sa halip na magkaroon ng isang pre-set na plano, sumasalamin si Druckmann sa kung ano ang nilikha na niya at isinasaalang-alang ang mga hindi nalutas na mga elemento at potensyal na mga bagong direksyon para sa mga character. Nakakatawa niyang sinabi, "At kung naramdaman kong ang sagot ay, hindi sila makakapunta kahit saan, pagkatapos ay pumunta ako, 'Sa palagay ko papatayin lang natin sila.'"

Neil Druckmann. Imahe ng kredito: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty Pagninilay -nilay sa mga nakaraang proyekto tulad ng Uncharted, na -highlight ni Druckmann kung paano ang iconic na pagkakasunud -sunod ng tren sa Uncharted 2 ay hindi binalak sa panahon ng pag -unlad ng unang laro. Ang bawat kasunod na laro sa serye ay nagdudulot ng mga bagong hamon: "Paano natin maiuulit ang ating sarili? Saan pa makakapunta ang karakter na ito? Ano pa ang makakabalik sa kanya sa pakikipagsapalaran?" Kung hindi matagpuan ang isang bagong direksyon, iminumungkahi ni Druckmann na muling isaalang -alang kung ito ang tamang character o laro upang magpatuloy.

Sa kaibahan, ibinahagi ni Barlog ang kanyang iba't ibang diskarte, na inihalintulad ito sa isang "Charlie Day Crazy Conspiracy Board" ng magkakaugnay na mga ideya at pangmatagalang pagpaplano. Napag -alaman niyang nag -i -link ito upang maiugnay ang kasalukuyang gawain sa mga plano mula sa isang dekada na ang nakakaraan ngunit kinikilala ang napakalawak na stress at pagiging kumplikado na kasangkot, na binigyan ng paglahok ng daan -daang mga tao sa mga nakaraang taon na ang mga pananaw ay maaaring magbago ng direksyon ng isang proyekto.

Inamin ni Druckmann na ang gayong pangmatagalang pagpaplano ay nangangailangan ng isang kumpiyansa na kulang siya, mas pinipili na tumuon sa mga agarang hamon: "Gusto ko lang mag-focus sa susunod na limang araw sa harap ko, hayaan ang 10 taon na bumaba sa linya."

Ang dahilan upang magising

Sa buong Fireside Chat, ginalugad nina Druckmann at Barlog ang iba't ibang mga aspeto ng kanilang mga malikhaing proseso at personal na karanasan na may pag -aalinlangan. Ibinahagi ni Druckmann ang kanyang pagnanasa sa paglalaro, na nagsasalaysay ng isang pakikipag -ugnay kay Pedro Pascal sa set ng The Last of US TV show. Nang tanungin ni Pascal ang pagpapahalaga kay Druckmann para sa sining, ipinagtanggol ni Druckmann ang kanyang tindig, na humahantong sa Pascal na kumpirmahin, "Ito ang dahilan upang magising sa umaga. Ito ang dahilan kung bakit ako nakatira at huminga." Ang damdamin na ito ay sumasaklaw sa pagganyak ni Druckmann sa kabila ng mga hamon at negatibiti na maaaring sumama sa industriya.

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/BAFTA sa pamamagitan ng mga imahe ng Getty Pagkatapos ay pinihit ni Druckmann ang pag -uusap kay Barlog, na nagtanong tungkol sa drive na magpatuloy sa paglikha ng ibinigay na kamakailang pagretiro ng isang kasamahan. Tumugon si Barlog na may katapatan na katapatan, na inamin na ang drive para sa higit pa ay walang humpay: "Ito ba ay sapat na? Abutin ang rurok ng bundok na ito.

Inilarawan ni Barlog ang panloob na "demonyo ng pagkahumaling" na nagtutulak sa mga tagalikha na laging maghanap ng susunod na hamon, hindi pinapayagan silang lubos na pahalagahan ang kanilang mga nagawa. Sinigawan ni Druckmann ang damdamin na ito ngunit nagdagdag ng isang pag -asa na tala, na nagbabahagi ng isang kwento tungkol sa pag -alis ni Jason Rubin mula sa Naughty Dog. Naniniwala si Rubin na ang kanyang paglabas ay lilikha ng mga pagkakataon para sa iba, isang pananaw na nakatagpo si Druckmann na nakasisigla habang isinasaalang -alang niya ang kanyang sariling papel sa hinaharap sa industriya.

Ang talakayan ay natapos sa Barlog na nakakatawa na nagmumungkahi ng pagretiro, na sumasalamin sa kumplikadong emosyon at walang tigil na drive na tumutukoy sa buhay ng isang malikhaing propesyonal.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro