বাড়ি News > "আগুনের ব্লেড: প্রথম চেহারা পূর্বরূপ"

"আগুনের ব্লেড: প্রথম চেহারা পূর্বরূপ"

by Lily Mar 25,2025

আমি যখন বিকাশকারী বুধেরস্টামের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি স্টুডিওর ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো গেমসের মতো কিছু প্রত্যাশা করেছিলাম, গড অফ ওয়ারের আধুনিক স্টাইলিংগুলির সাথে আপডেট হয়েছে। এক ঘন্টা পরে, আমার মনে হয়েছিল আমি একটি আত্মার মতো খেলছি, যদিও এমন একটি হলেও যেখানে সমস্ত পরিসংখ্যান একটি traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্রের শীটের চেয়ে অস্ত্রগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল। আমার তিন ঘন্টা হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে উভয় পর্যবেক্ষণ একই সাথে সত্য এবং মিথ্যা ছিল: এটি এমন একটি খেলা যা পরিচিত স্থলটির উপর ভিত্তি করে তৈরি করে, তবুও ধার করা উপাদানগুলির অনন্য বিন্যাস এবং নতুন ধারণার ফলে অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় পদ্ধতির ফলস্বরূপ।

যদিও ব্লেডস অফ ফায়ার সনি সান্তা মনিকার যুদ্ধের দেবতার সরাসরি ক্লোন নয়, প্রাথমিক সাদৃশ্যটি অনস্বীকার্য। এর গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, ভারী-হিটিং লড়াই এবং তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরার সাথে, গেমটি ক্রেটোস নর্স অ্যাডভেঞ্চারের সাথে অনেকটা মিলে যায়। ডেমোটি আমাকে ধাঁধা-সমাধানের ক্ষেত্রে সহায়তা করা এক তরুণ সহকর্মীর পাশাপাশি একটি বাতাস, ট্রেজার-বোঝা মানচিত্রের অন্বেষণে প্রদর্শন করেছিল। একসাথে, আমরা একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করা বুনোদের একজন মহিলাকে সন্ধান করেছি। গেমটি সময়ে সময়ে অত্যধিক পরিচিত বোধ করতে পারে, বিশেষত যখন আপনি ফ্রমসফটওয়্যারের লাইব্রেরি থেকে নেওয়া অসংখ্য উপাদান যেমন অ্যানভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি বিবেচনা করেন যা স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলি পুনরায় পূরণ করে এবং বিশ্রামের পরে শত্রুদের পুনরায় শত্রুদের পুনরায় পূরণ করে।

ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

গেমের পৃথিবীটি একটি পৃথক 1980 এর দশকের কল্পনাপ্রসূত ভিউকে বহন করে, যেখানে কনান বার্বারিয়ান এর মতো চরিত্রগুলি তার পেশীবহুল সৈন্যদের মধ্যে ঠিক ফিট করে এবং বাঁশের পোগো স্টিকগুলিতে ঝাঁকুনি দিয়ে ওরেঙ্গুটান-জাতীয় শত্রুদের জিম হেনসনের গোলকধাঁধায় স্থান ছাড়িয়ে যায় না বলে মনে হয়। আখ্যানটি পাশাপাশি একটি বিপরীতমুখী অনুভূতি বহন করে - একটি দুষ্ট রানী স্টিলকে পাথরে পরিণত করেছে এবং এটি আপনার উপর নির্ভর করে, একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরা তাকে পরাস্ত করতে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করার জন্য। এই নস্টালজিক কমনীয়তা সত্ত্বেও, আমার গল্প, চরিত্রগুলি এবং সময়ের সাথে ধরে রাখা সম্পর্কে সন্দেহ রয়েছে; এটি অত্যধিক জেনেরিক এবং অনেক ভুলে যাওয়া এক্সবক্স 360 যুগের গল্পগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।

আগুনের ব্লেডগুলি এর যান্ত্রিকগুলিতে সবচেয়ে উজ্জ্বলভাবে জ্বলজ্বল করে। কম্ব্যাট সিস্টেমটি নিয়ন্ত্রকের প্রতিটি মুখের বোতামটি ব্যবহার করে দিকনির্দেশক আক্রমণে জড়িত। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, ত্রিভুজটি ট্যাপ করে মাথাটি লক্ষ্য করে, ক্রস লক্ষ্যগুলি ধড়ের জন্য লক্ষ্য করে, যখন স্কোয়ার এবং সার্কেলটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। কোনও শত্রুর অবস্থান সাবধানতার সাথে পর্যবেক্ষণ করে আপনি তাদের প্রতিরক্ষা ভেঙে ফেলতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখ রক্ষা করা একজন সৈনিক অন্ত্রের জন্য কম লক্ষ্য করে পরাজিত হতে পারে, ফলে রক্তের ট্রেইলগুলি ক্ষত থেকে উদ্ভূত হওয়ার সাথে সন্তোষজনকভাবে ভিসারাল প্রভাবগুলি ঘটায়।

যুদ্ধ ব্যবস্থাটি নির্দিষ্ট মুহুর্তগুলিতে সত্যই ছাড়িয়ে যায়। ডেমোতে প্রথম প্রধান বস, একটি স্লোববারিং ট্রল, একটি গৌণ স্বাস্থ্য বার ছিল যা কেবল জন্তুটিকে ভেঙে দেওয়ার পরে হ্রাস পেতে পারে। অপসারণ করা অঙ্গটি আপনার আক্রমণ কোণ দ্বারা নির্ধারিত হয়, আপনাকে কৌশলগতভাবে এর বাম বাহুটি এটিকে নিরস্ত্র করার অনুমতি দেয়। আরও মারাত্মকভাবে, আপনি ট্রোলের পুরো মুখটি ছিঁড়ে ফেলতে পারেন, এটি অন্ধ করে এবং এটি চোখে পড়ার আগ পর্যন্ত এটি দুর্বল রেখে দিতে পারেন।

আপনার অস্ত্রগুলি আগুনের ব্লেডগুলিতে উল্লেখযোগ্য মনোযোগ দাবি করে। প্রান্তযুক্ত অস্ত্রগুলি ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, প্রতিটি ধারাবাহিক ধর্মঘট কিছুটা কম ক্ষতির কারণ হতে পারে। তাদের কার্যকারিতা বজায় রাখতে, আপনাকে অবশ্যই একটি তীক্ষ্ণ পাথর বা স্যুইচ অবস্থানগুলি ব্যবহার করতে হবে, কারণ প্রান্ত এবং টিপ স্বাধীনভাবে নিচে পরিধান করে। মনস্টার হান্টারের মতো, আপনার তরোয়াল মিড-ফাইটকে তীক্ষ্ণ করার জন্য আপনাকে জায়গা তৈরি করতে হবে। যাইহোক, প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা রক্ষণাবেক্ষণ নির্বিশেষে হ্রাস করে, অ্যাভিল চেকপয়েন্টগুলিতে মেরামত করা বা নতুনভাবে নৈপুণ্যের জন্য গলে যাওয়া প্রয়োজন।

ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড

9 চিত্র

ফোরজ নিঃসন্দেহে ফায়ার এর সবচেয়ে উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যের ব্লেড । নতুন অস্ত্র সন্ধানের পরিবর্তে, আপনি এগুলি স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করেন। প্রক্রিয়াটি একটি বেসিক অস্ত্র টেম্পলেট নির্বাচন করে শুরু হয়, যা অরণ একটি চকবোর্ডে স্কেচ করে। সেখান থেকে, আপনি বিভিন্ন দিকগুলি টুইট করতে পারেন, যেমন বর্শার মেরুর দৈর্ঘ্য বা এর স্পিয়ারহেডের আকারটি সামঞ্জস্য করা, যা অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিকে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন উপকরণ ওজন এবং স্ট্যামিনা দাবি করে, আপনাকে কারুকাজের একটি আসল ধারণা দেয়।

কারুকাজ প্রক্রিয়াটি ডিজাইনের সাথে শেষ হয় না। এরপরে আপনাকে অবশ্যই একটি জটিল মিনিগেমের মাধ্যমে একটি অ্যাভিলের উপর ধাতবটি শারীরিকভাবে হাতুড়ি করতে হবে, পর্দার একটি বাঁকা রেখার সাথে মেলে প্রতিটি ধর্মঘটের দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণ নিয়ন্ত্রণ করে। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করার ফলে দুর্বল অস্ত্রের ফলাফল হয়, তাই লক্ষ্যটি যতটা সম্ভব কয়েকটি স্ট্রাইক সহ কাঙ্ক্ষিত আকারটি অর্জন করা। আপনার পারফরম্যান্স স্থায়ীভাবে ভাঙ্গার আগে আপনার অস্ত্রটি কতগুলি মেরামত সহ্য করতে পারে তা নির্ধারণ করে একটি তারকা রেটিং অর্জন করে।

ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

ফোরজ ধারণাটি মনোমুগ্ধকর, কারুকাজের ক্ষেত্রে একটি দক্ষ উপাদান প্রবর্তন করার সময়, মিনিগাম নিজেই বেশ কয়েকটি সেশনের পরে হতাশাজনকভাবে অবসন্নতা অনুভব করেছিল। অঞ্চলগুলির মধ্যে সংযোগটি আঘাত হানা এবং ধাতবটির ফলস্বরূপ আকারটি অস্পষ্ট ছিল। আশা করি, এই আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যটি বাড়ানোর জন্য লঞ্চের আগে উন্নতি বা আরও ভাল টিউটোরিয়াল প্রয়োগ করা হবে।

ফোরজের জন্য বুধের দৃষ্টিভঙ্গি ডেমোর সুযোগের বাইরেও প্রসারিত। তাদের লক্ষ্য করে খেলোয়াড়দের তাদের কারুকৃত অস্ত্রগুলির সাথে গভীর সংযুক্তি তৈরি করা, তাদের এমন একটি যাত্রা জুড়ে বহন করে যা "60০-70০ ঘন্টারও কম নয়"। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেন এবং সন্ধান করেন, আপনি নতুন চ্যালেঞ্জগুলির জন্য উপযুক্ত থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে আপনি তাদের সম্পত্তিগুলি বাড়ানোর জন্য আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় আরম্ভ করতে পারেন। মৃত্যু ব্যবস্থা এই বন্ধনকে আরও শক্তিশালী করে; পরাজয়ের পরে, আপনি এটি ছাড়াই আপনার অস্ত্র এবং রেসপন ফেলে রাখেন, তবে এটি পৃথিবীতে থেকে যায়, এটি পুনরুদ্ধার করার জন্য আপনাকে চ্যালেঞ্জ জানায়। আমি পুরো প্রচারটি কীভাবে কার্যকর হয় এবং ব্যাকট্র্যাকিং আপনাকে কয়েক ঘন্টা আগে থেকে অস্ত্রের সাথে পুনরায় সংযোগ স্থাপনের অনুমতি দেবে কিনা তা দেখার জন্য আমি আগ্রহী।

এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে বুধেরস্টিম অ্যাকশন গেমগুলিতে সোফ্টওয়্যারের প্রভাব থেকে দেওয়া ডার্ক সোলস এবং এর ভাইবোনদের কাছ থেকে একাধিক ধারণা অন্তর্ভুক্ত করেছে। যাইহোক, ব্লেডস অফ ফায়ার ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবেও কাজ করে, 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে বুধের প্রতিষ্ঠাতা দ্বারা বিকাশিত খেলা এবং সোলস সিরিজের পূর্ববর্তী হিসাবে বিবেচিত। বিভিন্ন উপায়ে, বিকাশকারীরা যেখানে তারা চলে গিয়েছিল সেখানে চালিয়ে যাচ্ছেন, জেনার থেকে দূরে তাদের সময়কালে অন্যান্য স্টুডিওগুলির দ্বারা করা অগ্রগতিগুলিকে একীভূত করে।

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

আমার পুরো খেলা জুড়ে, আমি বুধের অনুপ্রেরণার প্রভাব অনুভব করেছি - অন্ধকারের ব্লেড অফ ডার্কনেস , দ্য ইনোভেশনস অফসফ্টের নৃশংস যুদ্ধ এবং যুদ্ধের God শ্বরের ওয়ার্ল্ড ডিজাইন। তবুও, এই প্রভাবগুলি আগুনের ব্লেডগুলি সংজ্ঞায়িত করে না। পরিবর্তে, তারা ধারণাগুলির বিস্তৃত ক্যানভাসের অংশ হিসাবে পুনরায় ব্যাখ্যা করা হয়েছে, একটি অনন্য রেসিপি তৈরি করে যা গেমটিকে তার সুস্পষ্ট টাচস্টোন থেকে দূরে সরিয়ে দেয়।

গেমটির মোটামুটি জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং 60০ ঘন্টা অ্যাডভেঞ্চার বজায় রাখার ক্ষমতা সম্পর্কে আমার কিছু সংরক্ষণ রয়েছে, বিশেষত তিন ঘন্টার মধ্যে একাধিকবার একই গেটকিপিং মিনিবোসের মুখোমুখি হওয়ার পরে। যাইহোক, আপনার নকল ব্লেড এবং আপনার মুখোমুখি শত্রুদের মধ্যে গভীর সম্পর্ক আমাকে পুরোপুরি আগ্রহী করেছে। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল এবং অবসন্ন গেমগুলি মূলধারার হিট হয়ে উঠেছে, ব্লেড অফ ফায়ার গেমিং সম্প্রদায়ের কাছে আকর্ষণীয় কিছু দেওয়ার সম্ভাবনা রাখে।

ট্রেন্ডিং গেম